SSC Trash in General(ssc的其他小怪):
进入Leotheras和Morogrim前的小怪太多了,而1小时的重生时间对于怪的数量来说太短了。你杀的第一组小怪很快就开始respawn,可能在你见到boss之前。几乎每一个在这里回复的人都认同一个充满了垃圾小怪的副本是单调乏味和浪费时间的。而拿到装备的回报以及快乐就这么消磨在长时间的升级,声望和装备积累上了。
不停的刷刷刷,以及长时间的副本声望让整个游戏乏味。在25人副本外,我们就花了很久在刷声望上了--我们的眼睛就只盯着键盘。就我所知,你希望我们测试所有的新副本内容。也许我们不再会自愿做这些事,因为这事实上在摧残着我们的心智。是的,我从2004年就开始玩了,是的,我是个no life的宅人,是的,我依然喜欢wow,是的,我希望这个游戏变得更有趣。是的,我想我们知道的比我们应该知道的多,关于这个游戏,关于其他游戏,关于整个mmo。这是我们存在的价值。
In Regards to Tempest Keep(关于暴风要塞):
给那些不知道的人,或者看过影片介绍的人,副本的深处有个boss叫High Astromancer Solarian。先要清掉巨长的一条通道,穿过传送门,到达Al'ar's room。这里有扇门通向High Astromancer。在她之前有30个左右的小怪,她身边则有44个这样的小怪。这简直就是疯了,在我们知道我们今晚要面对的是什么之后,我们简单的开门走人,欺负gruul去了。 暴风要塞清小怪的时间只会更长,比ssc还要长。而且,和ssc一样,所有的小怪都可能在战斗发生时重生,包括会巡逻通过战斗地点的小怪
大部分风暴要塞的小怪都很讨厌,而且无聊。初期的感觉就像25版本的英雄副本,只不过有更多的小怪要清理。每一次pull 都需要以下过程:羊一堆的血精灵,1个1个地杀死,治疗受到的aoe伤害,然后重复。我们试着让屏幕前的每个人感到一些娱乐,通过一些小幽默,不过并不适用于每个人。这段时间让我见到了afk的最高峰,也让我觉得有负罪感。
帮帮忙吧bliz 你们面对的是一群愿意帮助测试调整副本的人,他们喜欢这个游戏和所营造的氛围。至少请试着让整个raid变得有趣些。
谁希望去到下一个25人副本战垃圾小怪?黑暗神殿,哦 请别,那太快了。
Q u o t e:
Here's a guarantee that Black Temple will be vastly better... pee tee arr.
黑暗神殿应该会好些(译者注:这是后面的一个回帖)
如果是去年,我也许会认同,不过现在我绝不相信
成功的玩家测试实在太有限了。这完全取决测试的人是否做了该做的事。克苏恩和克尔苏加德都没有得到玩家的测试直到被客户端被放出。其中的一个很糟糕,而另一个近乎完美。PTR并没有起到他应有的作用。战斗的调整和支付的支票是等值的,而垃圾小怪也是。
如果你想要测试玩家在ptr上花一整晚8个小时测试小怪和副本,如同我们在现实服务器每个星期在做的一样,我想我们应该变成雇员。我想几乎所有的在us的高端公会都已经没有精力在ptr测试任何新的内容了,不客气的说,因为我们觉得自己被侮辱了---也就是说几乎所有人都不愿意参加ptr测试。
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