玩游戏,自然就什么都有人玩,爆医这职业玩的也大有人在。我也是其中这一。不过玩的实在不高,普通30多。
先来说下这种加点,优点攻击高,缺点是蓝不够用,如果你只用魔法污染练级的话,基本打一个就要休息。不过,你也只能用这个技能,因为其它不实用。这游戏怪打断吟唱的设置实在郁闷。时间拿的不好的话,你挂了也放不出一个魔法出来。所以无吟唱时间的魔法成了最实用的。全智力打下小BOSS或下地下城打怪,打一个怪要吃蓝,因为这点蓝不够打死怪。所以这种加法持续性不高。但短时结束战斗也是一种特色。这种加法有点像天堂2的咒术。都是短时战斗,然后休息,打怪持续性不高。其实一个人玩的情况下,在未出魔法污染这技能前,你不全智力,你过得非常累。出了魔法污染这技能后可以考虑4智1精,因为这个技能费蓝太高了。不过我想就算4智1精,蓝还是不够的,1精才加5点蓝量。如果再往精力方向加,问题又会变成攻击不高。所以我个人认为普通模式下玩爆医累。在困难下练5智2精会好点。
爆医的好处就是打小BOSS或下地下城打宝,自己都可以。而且除了高攻法师,其它职业抢不了你的怪。在战场上杀人也还可以,法师对自己伤害不大,怕的只是物理职业。坏处前面也说了,就是蓝严重不够用。
技能方面比一般医生多学些攻击技能罢了。不过魔法球和冰箭个人认为没必要学。原因就是用不上。关短剑专精,我认为设置得很垃圾,虽说短剑法系可以用,而且攻速快,可是你看下带属性的短剑,全是加力敏幸的。好明显只是设计在物理职业上。所学没学短剑专精。再者我都是用无吟唱的技能。攻高就好。
最后要说的是,医生加了智力其实不能和法师比的。别以为加一点智力就可以和法师加一点智力相等,举个例子说,刺客升一级就自动加一敏,你战士一级就加一敏,你认为战士会有刺客的回避和命中吗?所以说,爆医从另一个角度来说,是牺牲了自己的长处,不是游戏设计者意图。走正规的医生路子还是好点。
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