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WOW中的工会是个由玩家组成构建的集体
一个沟通交流的频道
主体永远是人与人之间相互的依存而存在
由管理者和被管理者组成
管理者
WOW很接近于真实的社会
在这个虚拟的领域中 注定是奉贤于人的
被管理者
各种不同的“缘分”使形形色色的他们聚集一起
依旧不变的主题是 - 物质
矛盾在工会发展的过程中 始终伴随其左右
管理者和被管理者对待事物看待角度与出发点的不同而产生分歧
被管理者更多的追求直观的物质
当工会或管理侵犯到其个人利益的时候
矛盾变会爆发
随着工会的发展人员的扩充家长制的模式局限了处理上的效率过多的操劳也会导致身心上的负担更致命的是矛盾的指向很容易的集中到一个点或人上会造成潜伏的团体矛盾隐患
管理体制的出现意义在于约束于人但更深层面是相对的交换管理者与被管理者之间的角色地位中期发展的必然
工会文化的初露端倪使得人气聚集提高了会员间的凝聚力显示出独具特色的魅力和底蕴
但剥开工会文化和人气的外衣 裸露在里面的依旧是一棵追求物质的心
人的追求是无止境的
维系工会的发展更直白的理解为满足于被管理者无限的物质追求
以物质为中心的资本制度是合理化市场经济的一种体现
发展中期资源回馈于人 而非小学教师所讲述的压迫与剥削
无论制度是否物质化并非重点
调动起会员的积极态度而创造出更为丰富的物质资源才是发展
官员职能(待续)
Us 于 2006-9-25 11:38
待续中。。