魔兽世界从公测开始到现在已经陪伴我们走过了几个年头,随着DKP制度的产生、发展、成熟,保证了公员的基本利益,维护了正常的公会运作。什么事情都不能完美,DKP本身也有很多不足的地方,比如成员一定要保证稳定的上线率,游戏变成了工作,也有了做息时间表,白天工作不算晚上还得工作,一天工作得几小时,游戏不再是简单的游戏。还有公会解散了,自己退出公会了那过去的努力全都化为乌有。
去年夏天给我们带来了新的活动制度GKP,改变了DKP垄断的地方,一下子各种G团风风火火的开展起来,从最初的ZG、FX到MC、BWL、TAQ,打破了公会与公会的壁垒,全服务器成员都动起来,让整个魔兽世界更加精彩起来。如果没有GKP的产生,我敢说很多TANK,奶妈,一直为了副本努力的职业们将默默无闻,最终消失在人们的视线中。因为他们不能打钱,不能PK,只能等着副本的更新和公会的活动。而GKP改变着这一切。
新制度、新气象,GKP的自由、开放、公平、公正,现流行于各服务器,但可惜的是还没有完会收录到公会制度中去。那如果将GKP做为一个公会的制度,我们应该怎么做呢?以下我将谈谈个人的想法。
公会组织:公会级别分:会长、副会长、导师部、人民军、财团、地方军、地主、平民
会长:管理公会,完善公会制度,制定公会计划,组织活动开展,协调各团发展
副会长:协助公长,分管各团,各部门(比如财务部)
导师部:属于公会管理层,各团各职业队长可进入导师部,帮助本职业队员更好更快的成长起来,活动时按职业规定人数组好本职业成员。
人民军:公会主力团,装备相对比较好的,有开荒精神,在线稳定,能帮助推动公会副本进度。
财团:装备相对较好,消费能力强。
地方军:公会普通团,装备一般,消费能力一般。
地主:装备较差,消费能力强。
平民:未进团,候补。
当然了,只是一个称呼而已,随时可以改动。
活动组织:会长、副会长、导师部有开团的权力,视副本的难易度,组不同的会员。如果是开荒,严格组人,以人民军为主。如果是一般副本,没有太大的难度,人民军和地方军混合活动,再加上财团、地方,管理层统一协调好,导师部分配好人员,在公会人组完后,还有位置的可以找外援参加公会活动,打工或者消费。尽量避免装备分解,尽量提高消费能力,尽量加快副本进度。
装备:根据各个服务器的具体情况定下各装备的底价,起底价起拍,原则上是价高者得。为了保证公会的发展,TANK装备有优先MT、2T、3T的权力,以底价的1.5倍分配,先MT再2T最后3T,其他战士没有这种权力。如果装备起拍价没人出价,检查装备,有需求的,强X!没有需求的分解。不绑定的没有需求的存入公会仓库。
材料:材料由公会统一保管,会员有需求的,可以申请。公会也会用这些材料提升成员的装备,发放如抗性装等。安排一个固定的仓库管理员,定期公布仓库库存。做到真实透明。
G:一次活动下来,装备的拍卖累积下来的G,公会抽取一部分,做为公会基金。这部分基金的用途下同会具体涉及。抽取一部分奖励团长,三个T,前三DPS,前三有效治疗。剩下的在团成员平均分配。活动没有结束而提前退团的没有分钱的权力。外援也是同样的待遇。
公会发展:GKP最大的优势是G,而最致命的也是G。一个公会的发展不可能单单靠G,靠利益发展下去。我们需求的有很多。看一个公会的实力主要还是看副本进度,开荒是G团主要的难题。即使是DKP公会,他们开荒也是经常组不起人,更不用说G团了。G团本身的在线稳定和开荒的精神相对来说差一点。如要没有推倒,那就没有赚头,D团至少赚到了分。这里就涉及到公会基金了。通过其他副本的积累,公会才能保证开荒时的人力,物力,财力。如果开荒成功了,消费了赚到了,那就无所谓了;而开荒未成功,那就从公会基金里拿出一部分分给大家当是修理费了,团长,前三T,前三DPS,前三治疗再适当补贴。在长期的战斗中,让我们更珍惜友情吧。FD BOSS也是我最大的快乐。
以上是我个人关于GKP公会的想法,本人因为各方面的原因,暂时离开深爱的魔兽世界,没有机会,没有精力去开创一个属于自己的GKP公会。相信资料片出来以后,副本人数下降后,G公会会更流行。希望有人去实践下,不断完善GKP制度,开创另一片天空,和DKP公公争一争长短!
四区 利刃之拳 谁敢家族之MT谁敢比我粗