火球于冰剑均匀在3。5秒规则之下意味在无天赋状态下享受法术伤害加成是完全一样的。由于火系天赋与冰系天赋导致了一些微妙的变化。
一:
火:爆击后附加DOT伤害为爆击值的40%,意味火法爆击造成伤害为150%X(1+40%0=210%
冰:爆击所提供额外伤害增加100%,意味爆击造成伤害值为150%+(50%X100%)=200%
二:
火:灼烧法术使得火焰法术造成的伤害提高15%
冰:霜寒之冬使得冰系爆击会提高10%,等价于提高伤害 10%(寒之冬的10%的爆击机会增加往往无人问津)
三
火:天赋[提高火焰系法术所造成的伤害值10%]
冰:天赋[提高冰霜系法术所造成的伤害值 6%]
四
火:天赋[提高所有火焰系法术致命一击机会6%,提高灼烧与火焰冲击爆击机会4%]
冰:冰霜系在此无类似天赋对应
提醒的是冰霜系有减少15%法力消耗的天赋。但是作为一个法师宝石+魔甲+节能释法+奥术冥想+唤醒+大蓝。 如果你在BOSS战斗中缺少魔的话只能说明你的装备太跟不上时代。而与人PK你会缺魔吗?与MS XD PK无爆发力的低伤害再多得魔也是消耗不赢的。
总结一下火焰系列的伤害是冰霜系无法比的,你再说冰霜的DPS强过火焰那你就真的无可救药了。