回想当初在艾泽拉斯副本中盗贼的身影,闷棍,致盲,各种眩晕,毒药,超强的控制力,甚至于在战士倒下后的盗贼2T,强力的近战输出,盗贼在副本里仍有一席之地。但当我来到外域,渐渐地,盗贼的身影在副本里淡化了。
记得风暴要塞机械区老一的炸弹将我秒杀,记得盘牙里的毒伤AOE把我轻松放倒,记得英雄级副本里随便一个小怪的顺劈斩将我捎带上西天,记得法系小怪的冲击波把我亡灵骨灰化。外域的副本可能真的不需要盗贼了,闷棍只有一次,闪避只有50%,护甲只有2400+,满BUFF的HP撑死了上1万零几,然而一个炸弹4000+,每秒毒伤800+,顺劈一下5000+,冲击波过一下4000+,每次小队去英雄副本,见到力量型怪,我不再是战斗贼,而是远远的猫在30码的地方拽飞镖,委琐流锤贼猛然堕落为飞刀流镖贼,打小怪4个DPS还可以熬的过去,碰到放炸弹的BOSS,没人会愿意在规定时间内没放倒BOSS,而BOSS进入狂暴状态的情况发生,这就意味着战士被秒,团扑。
TBC出后,随便一个装备正常的增强萨满的伤害就比盗贼高,野德也能和盗贼持平,盗贼自己输出上不去,皮又薄,反而给牧师增加负担,命苦啊贼。