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生命法师各技能配点参考(全)

发布时间: [2007-4-13]  游民星空 http://www.gamersky.com

MS是最难练,但也是待遇最好的职业。一个团队必不可少的就是MS了,处于这原因,所以也有不少玩家玩MS。

 

呵呵,直接切入正题(别拿鸡蛋和烂番茄丢俺)~~

 

心灵转换:比较好用的技能,当然前提是忽视它的超长的CD时间,点多少,你自己决定。我内测的时候只点了2点,当战斗间隙的时候施放一个,回下蓝再投入战场,感觉还是满不错的。不过在公测时建议大家加一点好了。呵呵~~本人说的只是参考。怎么加你自己决定。

 

治愈之手:关于这个技能,网上有许多争议。有很多帖子认为应该加满,也有很多人认为这不过是个过渡技能,没什么必要加的。不过我在这里要说。这是个过渡技能不错,但也不满不加。应该加少量点在这上面。因为后期高血的职业能用血牛来称呼,当PK时神圣之手,天使之手加血加不过来时,配合治愈之手就万事大吉了。此技能的作用就在于配合别的加血技能之上。建议加4点左右。具体多少自己考虑

 

神圣之手:此技能其实很好用,虽然加血量只比治愈之手高出一点点,但此技能cd时间短,施放时间快。所以在pk或者野外生存时很实用。一般可以连续施放解救垂死战友,是团队保命技能中不错的一项。建议加6点左右。具体多少自己考虑。

 

天使之手:虽然此技能回血量高,并且在野外生存中很实用,但此技能的耗蓝实在太夸张了。10级天使之手施放一次要耗费自己小半的蓝。那可是大大的不妙啊。所以本人只建议点2点左右,配合上面两个技能加还是很好用的。

 

治愈之风:觉得好用的技能,10级的时候施放时间2秒,耗蓝163MP,10秒内每秒回复140HP。而且不用微操,可以直接施放,方便又实用。配合单疗的技能效果好得更是不用说。绝对的好技能,好折凳!加满!!(使用本产品,有能令人打不死,砍不倒的作用。哈哈哈!你打呀,你打呀,打不死俺)

 

群体治疗:感觉不是很好用,10级时施放时间4秒,耗蓝308,瞬间回复725HP。在野外生存时施放会影响MS的发挥,只建议点一点。

 

净化术:十分好用的一个技能,也是一个好MS和庸医的区分,有的人会说,因为游戏的负面状态时间太短,等你放了技能后负面状态自己都消失了,实际上并不如此,例如在弓手开金钟,还有水晶花园和寒冰宫殿的怪的击晕技能,还有打魔炼的时候对方弓手的燃烧弹,这时候就需要一个十分醒目的MS马上放一个净化,在战斗中,时机就是生命,而本人一直认为生为控场的GF是MS的重点拯救对象,只有在第一时间马上恢复GF的战斗力,才能迅速地扭转局面,所以在队友被晕的时候,一个净化术往往比你往死里加血来得有效,所以净化术一直在我的第一排技能键的位置中。但是这个技能的唯一缺点是,解除的负面状态太少,我记得只能解除3个负面状态,眩晕、烧伤、和什么失血还是中毒什么的,但是游戏里还有很多其他的负面状态,例如什么能量流失啊,移动速度下降啊,SP流失啊,冰冻啊之类的,所以本人猜想以后这个技能将有很大的可能能解除更多的负面状态。绝对推荐技能。

 

单体复活:很多网上的人都说,此技能只要点一点就够了。这种菜鸟舆论绝对不可信。你没玩到后面可能不会感觉到,玩到后面你就知道后期高级副本BOSS级怪物异常变态,需要死亡的人员尽快能投入战斗中。如果你只点一点,那你等着全队覆灭,一个个飞回城里吧。鄙视那些没玩过,却乱发表经验言论的人,误人子弟!!我建议全部点满!!!

 

逆转乾坤:此技能超长的施放时间和cd时间,还有耗蓝度。使得此技能变成很垃圾的技能。PK的时候,你还没复活别人,先因为超长的施放时间,自己先被挂掉了。虽然此技能不用确定目标,能直接施放,方便的很。但本人认为此技能还是很不实用。建议大家只点一点。

 

烈焰之力,寒冰之力,大地之力,风雷之力:将这四个技能放在一起说,因为这四个技能都是分别提高队友的各属性攻击力5,点高一点多加1点。由于内测时属性攻击的效果不是特别的明显,也包括属性抗性不明显,加上GF后期的大魔法都是以地风系的居多,所以火和冰的不推荐点,大地可以点1点,风雷继续观望。

 

法力护盾:这个技能怎么个好用法就不多说了,玩过的人都知道。此技能绝对是保命的技能,5500的伤害吸收可是使MS的存活率大大提高。pk时补个盾,配合瞬移好用得很。(你打呀,你打呀。就是打不死俺)

 

魔法恢复:因为这个技能是对单体的提高恢复量,并且CD时间暴长,暂时推荐只点一点或不点。如果后面改了群体,再点上去也行。

 

被动回蓝:这个按你自己的喜好加吧,感觉效果不是很明显。

 

瞬间移动:这个可是好东西啊,大大提高了MS的存活率。一个MS在救人之前必须先保证自己的生命,如果一个MS在救人之前自己先被挂了。那这个MS只能用2个字来形容:失败!建议大家先点20点自然,出了瞬移再出别的技能~~hohoho~~

 

风力场、寒冰反弹还有新出的几个攻击技能都建议不要点,一点都不要。不要听别人说什么在战斗中也有争取一下制动的机会,因为这几个技能你要么就点满,要么就一点都不点,只点一点,效果十分不明显,基本没用。垃圾中的垃圾!

 

 

 

呵呵说了那么多,也是为了让大家能在公测时,玩出一个好的MS来。以上本人的想法只能做参考,具体怎么加还需要有头脑的玩家自己研究和决定。

 

 

 

最后小弟YOY兜兜按照惯例,感谢本工会支持我的兄弟们:YOY深篮,YOY紫儿,YOY无情,YOY睿睿儿,YOY游戏人生,YOY独孤剑以及我的终极boss:YOY碎魂。祝战魂军在SUN公测时能取得好成绩,为永毅工会作出一份大贡献

 

 

 

写完不忘打个小广告:

 

天生万物以养人,人无一物以报天,惟有杀杀杀杀杀杀杀!
我们战魂军,为战斗而生,为战斗而存。

我们战魂军有“度尽劫波兄弟在”的义。
我们战魂军有“千磨万击还坚劲”的毅。
我们战魂军有“横眉冷对千夫指”的狂。
我们战魂军有“荡尽山河破虚空”的勇。
我们战魂军更有“我以我血荐轩辕”的心

中国红是我们的颜色,用鲜血来洗刷敌人的一切。
墨檀黑是我们的颜色,用黑夜来笼罩敌人的所有。
无止尽的杀虐是我们给敌人送来的礼物。
无止尽的战斗是我们永不会改变的宗旨。

战魂军的同志们,让我们携手打造SUN的神话。
1群36856832(已满) 2群18694262(未满)3群2021913(未满)

记住我们的口号是:战斗不止,灵魂不熄。

 

本战魂军附属:永毅工会

 

永毅工会网址:http://bbs.yoyyy.com/index.php

 

作者 永毅工会战魂军秘书 YOY兜兜

 

QQ246096520

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