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神泣Shaiya:CK之小小谈

http://www.gamersky.com 游民星空 2007-4-14

  看了很多关于CK加点的问题,总想来说几句.

  现在无非是力刺敏刺暴刺三个类型,其实我感觉,这三类都没有混合型的合理。其一说力刺,抢BOSS可以,但是在战场上,绝对的没有战斗持续力,如果追求高攻,建议选择斗士.其二说敏刺,攻击力恶心的很,真不知道这个CK有什么用,全敏或基本全敏了,他还能干什么,是不是玩家自己本身心理变态?想看大家都打你,却打不死你?暴刺,见过500幸运的CK,说是可以暴出四倍伤害,玩猎人吧,不要玩CK了。所以我认为,混合型的CK,才是最强的CK,在抢BOSS,单P,战场都有很强的能力,我可以一点点的说明.

  其一,我认为在53以前,加点是随便的,没什么具体要求,可以全力加敏就是为练J快,等级才是硬道理。到了53.可以换齐一套装备了,这个时候,不要去追求幸运装,力量装,敏捷装,根本没用,就是砸最高等级宝石,砸不起五J,砸四J,也就是把你的属性点提高到最大,假如幸运装,2.3.4幸运,和我的四J力量幸运敏捷,起码,在数字上显示,大家都可以看出来,2J幸运是5点,四J力量是10点,砸同一石头,我认为是不可取的,关于加点分配问题,我认为可以做固定值加,首先一点,刺客没升一J,给的是敏捷,也就是说,敏捷是CK的命,不可以丢,把点洗了,然后穿上装备,加上自身的幸运和灵巧,看属性,加固定值很管用,首先是敏捷,我认为,如果有战功,可以把敏捷提到350.是个很理想的数字,如果没有战功,可以加到320.300也可,根据各号的装备,战功而定,估计现在困难不是1万战功的少了。350敏捷能稍微影响点力量,但是320没问题,320敏捷起码在战场上,你可以躲几次战士的刺击,几次CK的技能,打怪,抗BOSS,全部没有问题。再说幸运,我对幸运的理解,是高幸运低力量,没有力量和幸运均衡一点,幸运稍微高于力量狠,起码攻击稳定,暴击输出稳定,幸运值,个人认为300比较好使,400,比300.在暴击次数上,有差距,也是很小了,不在乎那一刀两刀,所以建议幸运到300.其他的主力量,保证你的CK,在战场,BOSS,单P,可以小牛一次。你有敏捷,但是有暴击,攻击输出稳定,而且这个固定值没有跟所谓的力刺,敏刺,暴刺的弊端,力刺战场薄弱,敏刺练J是个问题,打FS也是问题,暴刺打高等级怪,如BOSS,只能看.混合型的CK,才是王道,你可以在BOSS那里让祭祀三J进化你,法师拿属性武器都不好使,暴击狠,平均输出稳定,基本没有MISS,在战场,你可以几刀暴倒法师,在打战士的时候,不至于打不动,不至于被刺击每次命中,练J,你有敏捷,320-350的敏捷,不是个小数字,你可以很轻松的练J,这个敏捷数字,在战场,你可以做为你个真正的潜行者,一分钟杀一个人,你,做的到,如我一样。

  在这献丑了,只是将心里的想法跟大家说说,欢迎大家找我交流。我丽水-安帝斯.59CK(混合型).

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