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神泣Shaiya:QS血多是才是王道

http://www.gamersky.com 游民星空 2007-4-20

  骑士是一个队伍的核心,一个好的骑士不光是可以保护好队友,还可以提高队伍的练及效率。先把具体的点数跟技能说一下:

  点数: 全体 没得说 血多是才是王道。
  技能:体能训练全满 (加防)
  石肤术 全满(加防跟血上限)
  虚弱诅咒 全满 (减怪的攻击 提升拖怪的安全系数)
  恐惧 全满 (在没有找到跟法师组的时候 组几个战士刷也满快的 减怪的防御)
  震地 全满 (减怪的移动速度跟攻击速度 减少MS加血的压力 主要还有一点对怪的仇恨相当高)
  嘲讽 全满 (吸引怪的仇恨 保证FS,MS的安全)
  致盲 全满 (PK练及都有用%75的几率 要近身的物理攻击怪10秒不伤害你 也是一个仇恨相当高的技能)
  拦截 全满 (%75的几率 让范围16米内的怪定12秒 是一个控场跟吸引仇恨相当好用的技能)
  嘶哑 全满 (%75的几率让身边10秒范围的磨法怪10秒不能用磨法 玩过高及点骑士都知道物理攻击的 怪对骑士没有任何危险 骑士就怕磨法攻击 打的痛啊 而且这个技能PK也很好用)
  战略 全满 (提高全队防御)
  无敌 全满 (10不受到任何伤害 救命的好技能 谁能保证练及的时候MS不会卡一下或是走一下神 5分钟恢复一下 好了就用 还可以省药钱)
  保护警戒 全满 (减攻加防的技能 配合无敌 两个技能换着用 对越及打怪 跟省钱都有帮助的)

  练及这些技能基本上就够用了 多的技能点可以加在 背包升级 武器精通 集中 致命打击上 看个人喜好了 为什么我没说要学 松弛(增加坐下恢复量) 骑士是一个队伍中最累的职业根本上没有时间给你坐地板 你坐地板了就会影响全队的练及效率)

  下面写写拖怪的经验

  小房间就不用了说了,跑一圈怪就全引到了,拖大房间要控制好你拖的最远的一个怪和站着的中心位置不要拖远了怪跑回去到时候FS打怪,还会威胁到FS安全,站好中心点以后旁边还有怪可以用虚弱诅咒来引。引的顺序是先远后近这样基本上可以保证怪同时到你嘲讽的范围内,还可以有效减少你受到的伤害注意:装备的减少跟你受到的伤害的次数有密切联系。怪打你少了,你装备坏的也慢,不要还没练一会你就要回去修装备,在说骑士修装备很贵的)引好怪以后,在要做的事就把怪拉住,,不要怪去打FS跟MS,拉不住怪的骑士不能叫骑士,只能叫肉盾。依次要放的技能是,嘲讽+震地+加拦截,SP跟蓝多就+致盲,拖是磨法怪依次是,嘲讽+震地+拦截+嘶哑,然后在就是围着怪跑圈1.是可以减少怪对你的伤害2.减少MS的压力,要MS,有多余的时间来帮着打怪(MS有个群攻技能叫,自然吟唱1.5秒的释放速度,攻击不错,如果是全智力的MS攻击可以FS有比,因为MS的技能是无属性对怪有%25的加成)顺便写一下MS的加点,认为你自己玩MS技术相当好,可以玩全智力MS,尤其是在怪对骑士伤害不高的情况下还可以帮着打怪。本人有幸,内册的时候遇到蜗牛,一个技术出色的MS,46及的时候,因为种种原因一组3个法师就来了一个,我们3个人在图一那个FB,3层,还可以刷3个房间,别的队伍估计没人可以做到吧。财迷型MS,可以全加精神,不用吃蓝,安全型MS可以3精神+2体力,或是3智力2体力。写的也差不多了,现在说的,骑士在一队伍中的地位绝对是第一。一个好的骑士是遇到任何情况都可以解决的。比如说在拉怪中,骑士还没放嘲讽技能有法师就先打怪了,骑士的第一反应就应该是拦截+嘲讽,然后是把要跑过去的怪有虚弱诅咒拉过来,拦截有12的时间,一个好的骑士应该可以把冲的怪拉回来了。能保护好队友的骑士才能叫骑士。不知道写掉了没。就先写到这,想起来偶在加进来,。喜欢可以给没机会玩内册的朋友一些帮助。

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