召唤弓个人认为是团队不可缺少的职业~!
在下是好几年的MS玩家..实在准备换换口味..结果一起玩的朋友们又没有一个准备玩生命法师的...选来选去就选了一个召唤弓..继续我永无止境的辅助之路...
没有搞到内测号..就大量阅读了各位兄弟姐妹们(这个...估计姐妹很少..)的帖子..然后又在加点模拟器上进行模拟...研究各技能各等级效果...最后在公测这几天尝试了一下..终于决定了自己的召唤路子...写点感想出来...希望对各位想玩或已经在玩的召唤新人们点帮助...高手大虾们觉得有意见就提~!或者给我QQ联系..号码:11434978
首先..要说的..准备玩或者要玩召唤的各位兄弟..要先想好了..我们召唤..攻击基本不如其他职业(生命法除外)..加血不如生命法系..那么我们的位置该怎么定位?
个人认为..喜欢PK的..喜欢群刷的..千万别来和我们召唤弓参合...你乱精神什么呀...召唤的主要定位在于辅助..对..就是辅助..但是又不可缺...
就技能效果来说..召唤的技能不管是从攻击还是治疗都不是最好的..但是优势就在于在其特殊情况下的作用...
我们可以在前期生命法忙于用单体治疗和群体恢复加血时提供效率不错的群体治疗..也可以提供20%的物理攻击加成90点的防御吸收1400点的群体盾4大系60的抗性..血牛一只..专业冷枪一名...
以上..谁说我们垃圾?谁说召唤鸡肋了?
个人感觉..召唤弓..就是为了团队而存在的~!
看了很多帖子..都说召唤裸练到28出满牛的盾..这里我和各位大大有不同..
第一期目标在4级..先3级全敏捷..这样你可以穿上基本所有的第一阶召唤装备..(38敏捷42回避155攻速21暴率)..这样的回避和攻速都已经可以让你支撑到第2期目标结束..而且你可以拿铁制武器(好象是2级武器)和1级衣服..攻击和防御上都不是小白...可以有一定的支撑..而这3级。..是最好升的...
第二期目标是31级..就和各位大大的设计一样..全力出10级牛盾..这期间..技能加法如下:
召唤:战神之力+1 水火之印+1 天地之印+1 生命精灵+1 牛牛+1
召唤兽技能:坚韧+1 治疗+1 范围急救+4 防御壁垒(传说中的牛盾)+10 复生+1
被动:单手弩+1 原力枪+2 精准+2 回避+3 射程+2
这个时候的召唤同志们可以提供以下需要:
11%物理伤害加成15点4系抗性单体50点防御5秒80HP恢复270HP群体治疗吸收1400点伤害的群盾1000HP血牛一只800HP护士一名复活服务700+HP专业冷枪一名
10种服务...这就是身为辅助的召唤同志们能做的~~~
第三阶段...也就是召唤自由发展的阶段了...
我个人这个阶段会以3敏2召唤或者4敏捷1召唤来加..期间可以提升自己的护具和武器能力..也可以加强自己各属性能力..前期的召唤点数可以很轻松地加上敏捷后快速换装备..期间技能加法如下:
战神之力补满 水火之印补满 天地之印补满 坚韧补满 范围急救补满
回避 原力枪 精准补满
因为范围急救最高要求245的召唤熟练.. 而回避需要97级...
那么这个计划需要等到97才能完成(召唤熟练到245后不再加了剩余点数全加在敏捷上)...
剩余技能点1点...随便你加了...
裸体属性如下:
HP:1984MP800
258敏回避355移动117攻击成功率2310暴击109攻速188
有几个地方需要特别指出一下...
第一..关于单手弩和原力枪的取舍..我个人是偏向单手弩的..因为单手弩的使用状态下可以很快的利用方向键拉开距离..而且弩的攻击稳定..原力枪最高攻击是比较高..但是最高攻击和最低攻击相差比较大..没有弩这么平衡..我们是放冷枪的..为的就是个稳定伤害输出..
第二..关于石头人..我放弃了..原因在于我觉得石头的技能并不太好..没有必要..
这个加点方法是以完全的辅助为前提...攻击力要在后期第三阶段才能有所具体改观...而相比之下..这样的召唤配上一个一般的生命法师..绝对是团队必要的角色..
请所有的召唤同志们记得...我们不是无敌的..甚至不能说是强悍的..但是我们是团队不可缺的~!记得:我们是SUN里宇宙超级霹雳无敌的辅助者~~
谢谢~!
如果有各位有不同看法的..请QQ我一起讨论
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作者:六灵圣月