国F,盗贼玩家众多,要是不翻译下盗贼的,我身上的骨头恐怕不够剔=。=
·给毁伤增加一个新的图标。
·阴影斗篷:该法术说明明确告诉玩家,使用后该法术将移出所有敌对负面效果,并且该法术移出机制与法术驱散不一样,所以该法术不受法术抵抗驱散的影响,也不会因为移出某些DEBUFF而受到惩罚(比如SS的痛苦无常)。此外,该法术不能移出虚弱灵魂效果。
·致死投掷:该法术将正确的对拥有“人兽一体”或者“狂野怒火”效果的猎人和宠物造成伤害了。但是他们仍然将免疫该法术的移动限制效果。
·修正了一些使得鬼魅攻击和还击造成额外仇恨的数据错误。
·修正来自绞喉的沉默效果过多被抵抗的BUG。
·PVP的徽记和奖章现在将消除昏迷,恐惧,变形效果,不会消除媚惑效果。
·强化闷棍(敏锐天赋)现在更名为Dirty Tricks(肮脏的把戏):增加闷棍和致盲和距离2/4码,减少闷棍和制盲的能量消耗25%/50%。
·增加从pickpocketed junk boxes(不知道怎么翻译的箱子)里找到制盲粉几率和数量。
·毁伤将可以使用掉冷血效果了。
·毒药被驱散的几率现在由玩家的等级决定,而不是由武器的等级决定。
·减少大多数毒药制作时所需要的化学试剂。
·冷酷攻击(刺杀天赋):在BUFF说明栏中增加“出血”,并且该天赋无法通过击杀图腾而激活了。
·毒药没有了使用次数限制。(这个该顶)
·闷棍现在不会破坏潜行效果了。
·阴影步伐(敏锐天赋):该技能冷却时间减少到15秒。
·潜行效果现在将正确被范围伤害效果(比如献祭之油)打断了。
·奇袭(战斗天赋):毒害现在不会被躲闪掉了。