曾经处于废材技能的绞喉在资料片里得到了全面加强,除了提供18秒内的DOT伤害外,还附加3秒的沉默效果,这意味着在盗贼从潜行到开始攻击时有了更多的起手方式的选择,对于某些施法职业(例如法师)来说,起手眩晕技能效果并不明显,因为受到攻击后法师可以迅速的使用闪现脱离,而盗贼追击的这段时间已经足够法师解除身上的昏迷状态,此时使用绞喉可以让法师在接下来的3秒没有任何还手和逃跑的机会。
最可怕的是,敏锐天赋在这里得到了很大的加强,除了各种强化属性——攻击强度.敏捷的天赋外,41点天赋 阴影脚步加上敏锐大师,使敏锐贼在战斗中获得了相当强悍的战斗优势。
同时,资料片里还加强了投掷技能的作用,现在盗贼有了新的终结致命投掷——根据连击点数伤害并且附带5秒50%的减速效果。而在面对远程职业时的狼狈有了一定的程度缓解。
相比之下,战斗天赋和刺杀天赋获得的增强就相当有限,刺杀天赋中的强化背刺.寻找弱点是比较好的附加天赋,而41点天赋技能毁伤似乎更适合压迫追击打发。
战斗天赋在目前看来,只能说是少量祢补了战斗贼控制能力和反控制能力弱的缺点,如钢铁意志.剑刃飞转,而41点天赋技能奇袭更像一个鸡肋技能——至少在目前看来,盗贼终结技被MISS的不算高
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