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资料片暗牧的装备选择及与PK浅谈

发布时间: [2007-4-24]  游民星空 http://www.gamersky.com

[PK]

天赋:

做暗M,41点暗是必须的,为了出吸血鬼之触

在戒律方面,最后的5点天赋点分配可以考虑心灵之火的强化,和法力燃烧强化

此次TBC法力燃烧天赋2点后吟唱是2秒,对付SM,和SQ这种职业时特别管用。

另外,可以选择考虑加5点魔杖专精,因为TBC竞技场的魔杖DPS居然高达400

强化后就成500了。 500的火焰伤害。。。

能力:

对于比较容易入手的装备, 8500HP,6500MP,700暗伤。

对于TBC的法术技能是否会全面提升我还不得而知,所以就用现在的法术伤害为基础

暗影能量加成后的法术

心灵震暴[590]

精神鞭笞[478]

暗言术:痛[1256]

暗言术:死[730]

吸血鬼的拥抱:[760]

吞噬瘟疫:[1000] (亡灵牧师专有技能,700暗伤,总伤害2000+)

伤害统计:

法术名称 暗影形态 瘟疫3段 瘟疫5段

心灵震暴 1000+ 1000~1100 1050~1150+

精神鞭笞 350/S’+ 350~400/S’+ 400~450/S’+

暗言术:痛 2600+ 2800+ 3000+

暗言术:死 1000+ 1100+ 1200+

吸血鬼之触 2000+ 2150+ 2300+

吞噬瘟疫 2000+左右的吸血DOT

PS:当然,如果TBC里所有职业的所有法术技能都会得到相应的提高,那么伤害也会随之长高。我在这里写的伤害,是TBC700暗伤后必然能达到的伤害

[具体PK]

[1]TBC里暗M出了吸血鬼天赋,1.5S的释法时间。

吸血鬼之触+痛的总释放只有1.5S。但在24秒内可以造成对方5000左右的掉血量实在有点逆天。若加上亡灵牧师的吞噬瘟疫2000+伤害。几乎可以让对方血见底。而3个法术2个是瞬发的。。虽然吸血鬼的拥抱如今削弱到15%加天赋是25%。但吸血鬼的拥抱+吸血鬼之触+痛+瘟疫=7000X25%+2000=3700+的HPS恢复。。。

[2]暗言术:死

一个曾经饱受争议的技能。但我却认为此技能非常有用武之地。

对于法系职业。禁魔后的4秒(1秒为公共CD)心灵震暴+2秒的精神鞭笞+暗言术:死是3000+的DPS也就是说法系若是接近3000血可能直接被秒。。。对于有自我治疗的职业,同样这4秒的3000血也是个死点。若加上恐惧加以连续。。。 牧师们自己算吧。。

[暗牧VS各职业]

一.战士

以决斗为基准,战士第一技能:冲锋。

MS则必然先上痛。被战士砍1~2刀后,吸血鬼的拥抱。亡灵暗M则可以上瘟疫。接下来的一个则是关键。以前是心灵暴震,现在则当然是上吸血鬼之触。但1.5秒的释法必然会受到战士的骚扰。对于PK近身职业释放吟唱法术的操作必须过关。上好吸血鬼拥抱如果对自己的操作有信心则上心灵暴震,没信心则精神鞭笞。在此期间可以灵活的看自己身上盾的虚弱时间,以及时补盾。也别望了跑动中丢补个痛。在ZS血下3000时,可以心灵震暴+暗言术死。或者精神鞭笞+暗言术死。

在这不得不提专门Pk法系洗出盾击沉默的战士。中招了最好就用[铁皮手雷]+拉距离打带跑。

基本暗M打战士,装备操作都同一等级的话,暗M基本可以获胜,若是亡灵暗牧有吞噬瘟疫则更好。

二.盗贼

盗贼全CD技能都用的话,基本可以把你连到死。但中间有一次可以用宏[徽章+恐惧]。若对方是亡灵盗贼,还在此前开了亡灵意志,那就佩服对方高人吧。不过值得一提的是,TBC,暗M的血量8500+想连到死,是不会像现在的版本那么容易的。

PK盗贼的关键个人认为是第一次恐惧。若是对方反应神速,那给你的时间也就只有1秒。1秒的时间。若你是裁缝暗M,用那个网网住对方3秒。那情况就好看很了。网住的3秒里,你可以补盾+吸血鬼之触+痛(2.5S~3S 操作和延迟问题)若是亡灵暗M,则丢个吞噬瘟疫更好。

总结:你能坚持到第2次恐惧出来,基本你就赢了。工程+裁缝MS。铁皮手雷+网对DZ的PK有时可以逆转形式。盗贼所有CD技能都使出来的话,暗M是处于劣势的,但TBC里血量的明显提高,而法术伤害和攻击强度并没有随之成正比的提升给暗M的磨和耗都提供了先天条件。总之一句,大家都一水平的MS和DZ,DZ能赢的最多也只有5分钟全技能那次了。最后祝愿联盟的MS在野外小心亡灵的盗贼高人。。

三.猎人

曾经不可一视的被称为“布衣杀手”,但后期法系伤害的提高。这一称谓从此一去不复返。

先反过来做为猎人怎么打暗M:驱散射击+假死+放置陷阱(必中)

处于陷阱后的MS→猎人就回:精准射击[0]+自动射击+多重射击+自动射击[3]+稳固射击+自动射击[6]+稳固射击(或奥术射击)+自动射击[9] 当然猎人可以开提高射击速度40%的那个技能。那么就会多2次自动射击。

现在来计算下这10秒的伤害有多少:以TBC2000攻击强度 伤害800~850的猎人为列子以不出爆击来计算: 1800+900+1200+900+1200+900+1200+900 大概为9000DPS输出。

若以精准射击出暴击和附带2个自动射击出暴击再加2600+2500=5200

那么在这10秒内,MS受到的伤害在9000~14000左右.

以暗牧的高物理吸收,[45%的物理吸收是可以做到的]

9000~14000的55%那么为5000~7700 这么一看加上还有个宝宝骚扰,牧师好像没戏了。

现在以MS打猎人为视角。看看牧师这10秒里可以做什么。

[1]牧师可以上2个盾或者第3,4个(受精准射击后可以再补个)TBC里MS的盾可以吸收1500左右的伤害(TBC牧师对自己释放盾有20%的提成+天赋)2个盾可以抵消进3000的伤害。那么对于8500血的暗M,在受到猎人10秒爆发后血大约在6500~4000。

[2]牧师与LR打,首技能必然是痛。在中陷阱到受到精准射击后的对方基本已经掉了1500+的血。受到陷阱后的第一技能则是补盾,这时对放的宝宝也可肯定已经冲过来。直接可以恐惧。然后吸血鬼之触角+痛的1.5秒释放时间5000左右的24秒DOT的DPS伤害。

接下来若你是亡灵暗M- -!!,则再补个吞噬瘟疫24秒后,对方血准见底。当然不是所有牧师都是亡灵。在自己血不下3000时,心灵震暴。。精神鞭笞。。 拼吧。有吸血鬼的拥抱。在对方血2000(秒杀点)时,对方的7000的血已经有25%化为你的生命值。

所以暗M打猎人,只要你操作可以,赢基本上是没有问题的。

四.圣骑士

由于部落原本没这个职业。所以没有太多发言权。但是在野外也遇到为数不少的SQ。感觉和SQ打,可以取消暗影形态。以法力燃烧为主技能。烧光对方的蓝,维持自己60%血以上,这应该对希望PK的暗M来说,不是一个很苛刻的要求。 SQ的无敌如此据说可以被MS的群体驱散华丽的无视了- -。

把SQ的蓝抽个见底。你的血和对方的血其实也就差不多。但对方是没有奶水的小强了。。

和SQ打别上DOT这个不用说吧?-0 –

其他等到对方没蓝,用心灵震暴+精神鞭笞+禁魔+心灵震暴+精神鞭笞+暗言术死。对放5000的血。。也可以被你连到死。。。

个人感觉暗M打SQ没什么悬念。。

五.德鲁伊

这个号称磨点卡的职业。唯一的弱点就是缺乏爆发力。虽然TBC里变猫出的野性终极天赋技能不错。(45能量,加天赋180的普通伤害,外加250+的额外伤害+12秒内总伤害30%的流血DOT)但缺乏像DZ那样的控制技能。感觉还是有所欠缺。

暗M,特别是出心灵之火强化,稍微堆点AC的暗M,物理伤害吸收可以达到50- -若是亡灵则还有个虚弱之触- - 所以XD的爆发力对暗M确实造大不成什么危险。。

介绍一套连招数:

5段暗影易伤后。。。 吸血鬼的拥抱+痛 [每3秒800左右的伤害- -]

恐惧+心灵震暴[1000↑]+精神鞭笞[1000↑]+禁魔+心灵震暴[1000↑]+精神鞭笞[1000↑]+暗言术:死[1000↑] 总计10秒左右。。。再加DOT 800X3=2400 总计:7400的伤害。。。

哦,对了。XD变形态是不能解恐惧的- -!!

说到这里,我觉得打XD貌似没必要再写下去了。。。。

六.萨满

一个曾经让我痛恨的职业。能驱散牧师身上的耐。。盾。。 心灵之火。。。

PK要点:

[1]根基图腾一定要用魔仗打掉。

[2]就算盾可以被他驱散,你也要上。人的反应没那么快,他无论是在用斧头砍你,还是用在吟唱法术,至少可以抵消一次伤害。

PK方法:

介绍针对2种不同萨满的打法。

[元素萨满:]

有时你会觉得你的血实在经不起他折腾。。

法力燃烧的强化天赋

禁魔。4秒,你可以抽掉他2000的蓝。

恐惧。抽掉他1000的蓝。运气好,可以有2000的收获。

萨满的蓝并不多。所以抽起来也特别明显。

和元素萨满打,还是别成黑皮,给自己加血,抽他蓝。元素萨满没蓝就是没蓝的法师。

注意的是他的地震术。

不过现在TBC血大家都厚了,皮也厚了。。无BUFF,7500的血是不会立竿就见底的。

把他的蓝抽光就可以了。。 然后再换成黑皮折磨他。。。

[曾强萨满]

他就是爆发力比战士稍底一点。可人家就是会加血- -还会驱散你的BUFF…

上来敲掉他的根基图腾后。直接恐惧,对方有99%的可能用徽章解恐惧。

这也就意味着他在5分种里不能再解恐惧,[目的达到了。。。]

恐惧后,对放的身上应该有吸血鬼的拥抱+痛+吸血鬼之触角了吧?

再第2次恐惧的CD还没到来之前。你的任务就是保证你不能死。。 还有。。SM出风怒是有点小逆天。不要让自己的血底于4000,据说那样很危险。。

若你实在坚持不到给一个嗜血的洒满第2次恐惧。那么直接就用XD那套:

5段暗影易伤后。。。 吸血鬼的拥抱+痛 [每3秒800左右的伤害- -]

心灵震暴[1000↑]+精神鞭笞[1000↑]+禁魔+心灵震暴[1000↑]+精神鞭笞[1000↑]+暗言术:死[1000↑] 总计10秒左右。。。再加DOT 800X3=2400 总计:7400的伤害。。。

需要注意的一点是。。有些洒满确实很顾及自己的血。。如国在第一次心灵震暴[1000↑]+精神鞭笞[1000↑]过程中的精神鞭笞引导时他就开始吟唱治疗,那么就直接给他禁魔。

基本问题也不会大到哪里去。

[总结]TBC后,MS打SM要好打很多。虽然对方有可能会嗜血,但同样血量的近翻倍提升,优势确绝对处在MS!! MS打SM.对放不是RP爆发,基本也很难把MS搞定。

七.法师

这个职业的变数很大,一个天赋点决定他的命运。

先说说TBC法师的天赋。3个终极41天赋都非长出色。但讲究使用性,火系41点的类死冰堆的高伤害技能,还带有让该区域所有人混乱3秒确实逆天。20秒的冷却时间更确定了他的实用性。

不过对于暗M来说,一个法师出了火41的天赋,就等于他放弃了冰21的冰箱。。

这就意味着。。

[VS41火法]

暗M:

禁魔+吸血鬼之触+痛[24秒内5000DPS左右]+心灵震爆[1000↑] 这一段是耗时3秒。若你是亡灵暗M,则还可以多个2000伤害的瘟疫。。- -

如果对方此刻选择变你羊,那么他真的没什么希望了。

如果对方选择和你火力全开。。,但对于一个8000|+血的牧师而且还可以上2个盾[3000左右HPS 除非他次次都是爆击。但你还有恐惧。而且就算都暴击,也是秒不了8000血的人的。 暗M打火法基本无悬念。。

[VS21冰奥法]

这种法师我相信肯定会有。其最终形态是在奥术能量30%爆发和冰31护盾天赋里选择一个。一个侧重爆发力,一个侧重自我生命力。

对于有冰箱的法师,其特点就是可以从死亡边缘到满血满蓝。当然这需要付出10分钟2次冰箱的代价。因为你可以解次羊。

如果说MS最不怕火法,那么MS却最怕这种奥冰法。他的爆发力:

奥能加一个200伤害提高的护符

冰霜之星+寒冰箭+瞬发寒冰箭+冰锥 操作没问题的话,总共是4秒. 都出爆击大概在7000+DPS。也就是说,当牧师血下6000可以直接在4秒里直接被做掉,我想这中种事大概只有法师才干的出来。

不过牧师同志们大可不必汗颜,如果你是工程牧师,那么这招你已经免疫了。。因为你有铁皮手雷。。 更过分的是。。寒冰反射器。。

但就算如此。冰奥法的瞬间输出力确实无人能敌。

打冰法还是别开暗影形态。慢慢和对方磨。毕竟你会加血。你的瞬间爆发力也是不容忽视的。。

[总结]若对方只开一次冰箱,而且你是有工程的暗M。 那么大家胜率不会相差不大。毕竟对方要用5分钟,甚至10分钟的CD技能和你来P一次。

这里补充一句:MS最难打的并非是SS,而是FS.是工程FS!!

八.术士

和你一样他会刷暗影的,不同的是,你会加血,他有宝宝。大家都有恐惧,不过你是瞬发,对方是1.5S吟唱,但无CD.

来看看TBC里一个能出来PK的SS指数。HP:10000+治疗石头

这是一个我至尽都不知道该用如何一套系统打法来打的职业。因为这职业变数很多,灵活度也很高。本人练过,深知此职业的耐打和持续行爆发力。再加上TBC里SS有一块3分钟CD的石头,此石头居然可以驱散SS身上所有DEBUFF.可谓暴雪“助纣为虐”…….

先来看看SS的天赋。

TBC术士的主流方向很大一部分为41恶魔。因为那BB的拦截简直是所有BB里最“缺德”的技能了。无论近战法系用起来都很顺手。3秒的眩晕技能等于给SS多了一个连击点数。

恐惧+死亡缠绕+拦截+恐惧 这中间不知道身上可以被丢多少个暗影箭。(暗自庆幸自己是亡灵牧师,多个亡灵意志)

打SS个人感觉是前七个职业打法的总和。躯散自己身上的DEBUFF别忘记,若是恶魔SS对方还有灵魂连接。TBC里SS有一个给自己加100多法伤的BUFF都要躯散。

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