首先说,我和很多人的加法是不一样的!
先加敏到73,再加战斗。穿上飞虹装。拿上+2的锡原子枪
这样的好处升级快,有而且不是配角。说了你也许不信,很搞笑的。在我20级的时候,和7个人打副本野兽森林,其它的都比我高,队伍里有二个奶妈。再走以打最后BOSS的时候,以只剩下三个人了,一个守护战士24级,一个自然法22级。一个我战斗弓20级。加血的都死了,只能自己补血。守护在打到BOSS30%血的时候挂了(那个BOSS)会自己会恢复血,还能复活小怪(先锋怪17级的),自然法挂的更早。我清周围的先锋怪和弓怪。所以没挂。他们挂了后都没退出,再看我的笑话,能不能打过。想混些经验。我想我也一定要完了。边补血边打,没想到最后我赢了,这时忽然法师活了。原来他快升级了我打死后他得了经验升级了所以活了。活了后说的第一句话是,“真不能相信。你真能挺啊。”守护战士更是无地自容了。其它人的名字我都忘了,我只记住了最后的那个自然法的名叫跳跳舞杀杀人。以上我是完全真实的经历,说明一个问题。
在我20级的时候,这种加法不比其它任何一个职业差。反而更强,可以越二级打怪,打同级的先锋,很轻松。并且不用担心挂了。防高了穿了飞虹。可以拿好的武器,攻也不差。
只加战斗不加敏只能躲在别人的后面。好的武器也不能拿。攻也上不去。就是技能多,好看罢了。其实初期打怪升级就两个技能就够了,一个是六,一个是阻。各一点六是天生就有的不要再加了。到了20级再开始学战斗的技能,什么也不影响。PK比你小两级的怪可以站在它们一堆里面打也没事很爽的。
这不是在误导大家。因为我开始练的是一个狂暴战士。知道常死是什么感觉才不练的。就是防低血短的过。打两个同级的怪都困难。以上是我个人的认识,大家认为不对就按自己的想法加点吧。(但我想补充一点那个战斗弓最后不加敏的?欲其后来加穿衣拿枪,不如早加早做了,后来就不用做了,只加战斗,你们想想不是这个道理吗?)
作者;pipi