属性抗性建议+1点(帮队友加状态虽然1点但效果相当明显,而且+了后会给队友安全感至少1大堆状态看了舒服)
生命精灵+1点(召唤全指望这个小家伙混经验,没这个家伙别想组到队,不要多加,至少本人没发现多大用处)
防御之力,治疗,拉人,(每个1点,防御之力可怕+下物理防御提高程度惊人,治疗有人不加但是范围治疗冷却时间太长有时候治疗可以救急,个人喜欢不加当然可以。拉人不得不加不然对不起2奶称号)
范围治疗+多少自己考虑(有人加满,有人+1点,但前期建议技能点数不够先加其他后期补,或者就来1点)
牛牛+1点(感觉生命力已经很强多加好像没意思,主要是太垃圾,打的都没我多。。)
牛盾(简称牛PP,考虑加满或至少5点以上,本人全加满,前期有可能感觉一般,后期顶BOSS,牛顿可以至少坚持5秒想想什么概念,遗憾冷却时间60秒NND好技能冷却时间够长。)
蛮牛+1点(K小怪不错,K**OSS至少可以争取1秒多点时间也不错,但+1点以上好像没人加过也没介绍,所以只敢+1点不想浪费技能点)
石头人+?(本人考虑加满,但很多人觉得没意思。个人走个人的路。召唤唯一攻击BB本人就是洗点也要加满,做个先驱者,为什么加满,考虑野外PK时候也能砍人:(。不然没攻击力必被杀。有一点提醒所有召唤们,叫你们不要加的都是其他职业的人多数。尽量叫你们加辅助,有目的的行为。。。)
巨石投掷+?(很多人说加1点,但由于石头人是本人唯一攻击BB本人决定+满。秒秒法师也不错:)。好像也没人试过加满,所以本人哪怕费号也要加满,为所有召唤开个路。)
牺牲+?(没人知道+多少,我也每决定,也没有计算器,前期爆288点血。10及如果爆2888血我一定加满,但现在是未知数不敢加。所以+1点)
以上都是个人观点,但是请仔细看本人注解,最好有大虾一起研究下,有些好技能前期不一定要全满,选前期用的到的加,后期可以补。
说我们垃圾吧,T我们吧,请记住。我们是召唤,我们是一个种族,是一个无法失去的种族。
哪怕让我们燃烧成灰烬,召唤之路是毅力耐心勇气铸就,如果走不到尽头,就让我们在路上燃尽身上所有的热血。
因为我们是 不悔的召唤!!!!!!!!!!!!!!
作者;pipi