作者:pipi的BLOG
首先我们必须清楚的了解战斗圣射手的自身定位----远程高伤害输出!清楚自身定位之后,我们可以根据个人喜好来选择自己的武器---单手弩或者原力枪!从我个人内测的体会来说,使用原力枪练级效率更高,而且PK也不输给单手弩!我个人选择的理由如下(其实大小枪的争论由来已久,这个需要大家自己去体会)
1、原力枪的攻击更高,而且越高级越明显。简单举例而言:3阶的锡制战斗单手弩攻击9~13;3阶的锡制战斗原力枪攻击13~28,高攻已经是单手弩的2倍(虽然并不是最终的伤害)。非常关键的一点,目前被动技能里单手弩掌握---每升级一级使用单手弩攻击力提高4点,而原力枪掌握---每升级一级使用原力枪攻击力提高8点。
2、原力枪普通攻击都是群攻型,练级效率更高!这个道理很简单,相信大家都是组队群杀怪,没人愿意一个个去打怪,而原力枪的普通攻击就是群体攻击的,在练级的过程中快没蓝的时候可以使用普通攻击。当然由于这个特性所以在使用原力枪引BOSS的时候要小心,不要群到不想引的小帮凶。
3、使用原力枪拥有最高伤害的单体攻击技能---破坏炮!破坏炮有一个非常重要的特点,它有非常强的后座力可以把自己向后弹开4米,这点非常有用,不管是PK还是杀BOSS的过程中,都可以利用破坏炮来拉开跟目标之间的距离,而距离对于射手来说意味着生存。而且利用破坏炮可以使法师的缠绕无效。
接下来谈下我自己的加点方案(并不一定是最好的,欢迎大家来讨论):
被动技能里面:
原力枪掌握---6级
精准特训------1级
回避特训------5级
射程特训------5级(台服称此技能为波动)
战斗技能里面:
冰冻箭--------1级
金钟罩--------1级
燃烧弹--------10级(加满)
强力射击-----10级(加满)
破坏炮--------10级(加满)
法力燃烧-----5级
震天动地-----1级
一共是55点技能点。强力射击跟破坏炮以及原力枪掌握没什么好争论的,能加就加满。比较容易引起争议的是射程特训是否需要加的问题,目前有2种说法一种说法是此技能只加物理攻击射程,一种说法是技能攻击跟物理攻击都有加成。为了写这个帖子我自己又重新在游戏里进行了测试,证明此技能是对技能和物理攻击都有射程加成效果,所以此技能也就顺理成章的成为必加的技能。我的测试方法是在远处选定一个怪物,然后普通物理攻击,此时人物因为射程原因会自动向怪物靠近直到刚好在最大射程上开火,在物理攻击击中的时候,立刻使用技能攻击(注意怪物必须还在原地没有移动),如果说射程特训没有技能攻击距离加成,那么我们就应该看到人物会象前移动然后发出技能。实际效果是人物并没有移动而是原地直接发出技能。
另外一个目前比较多争议的焦点就是加冰冻箭好还是加冲击波好!从长远的角度来看,加冰冻箭更为划算!目前可能因为等级问题大家都没有在低级技能上投入过多点数,但当比较两着都加满到10级的时候我们不难发现,冰冻箭在降低对方移动速度25%的同时降低对方攻击速度24%,也就是说本来对手可以攻击你4下的中了冰冻箭后只能打你3下,而且因为带了钝化效果(降低攻击速度)所以还可以有效的配合格斗龙的音速刀锋技能。音速刀锋加满10点时,能对钝化中的目标额外增加550点伤害。
至于追月腿跟回旋踢个人体会是不着急加的!尤其是追月腿释放距离为2,更为鸡肋。回旋踢主要是用于PK时候被狂战近身后击倒对方,然后利用击倒后的延时拉开距离用!但我目前使用的套路在空间足够的前提下,近战职业是无法靠近的:强力射击---冰冻箭---(燃烧弹)---破坏炮---震天动地(用完震天,强力10秒就冷却了,循环2论下来守护战士也没多少血了)。今后等级高了我优先加的可能是被动技能---金钟罩---法力燃烧。
技能出的时机当然看个人选择了!有的人可能喜欢先出技能到强力射击在开始加敏捷穿装备,也有先加敏捷穿齐了一阶装备再开始出技能的!不过如果有固定队伍的话,前20级非常快的,所以建议先裸体到18级把强力射击出了后再开始穿装备。如果你非常有钱当然可以合把+7敏捷的枪,然后合一套+敏捷的朱雀装,那样可以不加敏捷就穿起一套一阶的装备,然后直接把破坏炮出了后再开始加敏捷。可这个游戏里的钱不是那么容易赚,所以我还是走穷人路线算了。