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变态战士研究报告

发布时间: [2007-5-5]  游民星空 http://www.gamersky.com

作者:暗·佐罗的BLOG

看此文章前,请确定,如果您是普通玩家,请忽略此文及其练法

看此文章前,请确定,如果您想评论,请文明用语,虽然网上言论自由,但这是我的地盘,我有做主的权利。(本条转载tlax)


最快穿齐6阶装备的变态战士 纯体力战士 研究报告


战士初始属性 血200 力26 体27  (其他忽略)

1-10 级   力39 体57(加13点力30点体)  富裕2点不加或加体
门外杀怪杀到10,1小时足够,10级富裕2点,穿齐一套装备,此时血900+ 防御124+ 
(69[1套装备]+10[长刀防御]+5[强化防御])+29基础+11体力加的防御

10-20级   力50 体84(加11点力27点体)5点加守护出嘲讽1(出的意义是混副本,不出也好)   
支线不详.钢铁.粉碎每本2次,其他练功一律野外找队刷或让朋友带,15级前可在练金之路,15后可在地下纪念馆,此时血1300+ 防御211+
(131[2套烈火]+20[长刀防御]+15[强化防御])+29基础+16体力加的防御


20-30级   力66 体119(加16点力35点体)
主线野兽2次,其他龙骨,王族,水闸,地下迷宫,都可,只刷野外,副本根本没人带的,除非朋友,此时血量最保守的已经小2000,防御316+。
已经比同期任何职业防御血都要多,不要去比那些会吼的守护,你的血是实际的血,防御也是最实际的,纯人肉盾牌 
(209[3套金刚]+30[长刀防御]+25[强化防御])+29基础+23体力加的防御


30-40级   力81 体155(加15点力36点体) 穿齐4阶鬼泣护甲
副本依然是主.支各2次,其他野外,推荐冰封,雪原,顺路打齿轮任务获得经验。此时血量保守过2500,防御保守418+了
(283[4套鬼泣]+40[长刀防御]+35[强化防御])+29基础+31体力加的防御


40-50级   力95 体188(加14点力33点体)穿齐5套狂魔护甲
副本依旧,野外依旧。此时血量保守3100+,实际防御513+或更高
(352[5套狂魔]+50[长刀防御]+45[强化防御])+29基础+37体力加的防御


50-60级   力109体220(加14点力32点体)此时能穿齐现在为止最高的6阶装备战魂护甲  依然富裕19点,如果先期点了嘲讽1,这里就富裕14点,都加体的话会多130多的体,多3点防御,可以拿起7阶长刀76力227体
副本依旧,野外依旧,此时血量保守估计3700+ 实际防御612+或更高
(424[6套战魂]+60[长刀防御]+55[强化防御])+29基础+44体力加的防御

技能由于没有加守护和狂暴,所以基础属性基本加满,长刀掌握8 强化防御6 加速回血6 危机防御6 长刀防御6 富裕很多点,无奈,没的可加


说明:此类战士基本不是普通人能练,练此战士需要长时间蹲守野外,此战士不需要很好的装备,不需要很好的武器,相当省钱,乐意的话穿白板都可以从1穿到6。此类战士需要不停的到野外刷野外怪,基本放弃副本,在团队里的位置属于纯引怪,但不能拉怪的人体肉盾(基本没用...混的...),能率先以最快的速度穿上目前为止开放的第6套装备(比较酷),而且防御和血基本领先与16系之首,研究证明如果能练到60级,此战士基础血量4000以上,防御610以上(魔法防御400上下资料不太准),基本和那些以技能为主,裸体冲级的人差别很大,此类战士基本无技能攻击力,虽然此类战士的武器,比狂暴战士,守护战士的武器基础攻击都高,也依然不是队伍输出者。只能靠武器抡,而且只能装备长刀。
    练功的时候初期比所有职业都有优势,血厚防高,可以垮地图加队野练,中后期必须有常组的团队,否则一直混,会招人不待见的。真正练此职业者,应为追求极端防御和极端血量的超级玩家,当官方开放防御戒指的时候,600+240(2个防御戒指)=840以上的物理防御,会使大多数物理攻击者吃憋的(技能攻击另说),不过考虑龙骑和弓有些技能都属于魔法攻击,实在很无奈,侥幸的是穿齐6套装备的时候,魔法防御也会随之提高不少,抵抗效果有待证明。重要的一项技能危机防御在60的时候可以加到6级20%血的时候启动,加130-150的防御力。

例证:引用高级玩家研究资料里的关于防御力的说明
防御力:每一点防御将减少该类别攻击的数据伤害的千分之1,同上,以其它任何因素都不改变为前提,而且同样不是恒定值,也并非精确数值,并且上下限也同上。唯一区别是这个值只决定于对方的等级,与对方等级成反比,1级的时候为千分之1.33,100级的时候为千分之1.05,50级的时候为千分之1.18。

假设:如果同为60级玩家,互相攻击,600防御的效果相当于抵消了60%的物理攻击,打你1000的招数,实际伤害是400,血超厚的情况下,抗几下是没问题的(我只说抗,没说反击什么的),这只是按公式去套出的结果,能不能打1000另说。当官方开放了防御戒指等收费物品后,840+的防御实际抵消了84%的物理攻击,至于是什么概念,我觉得很明白了。还有6级的危机防御当此类战士在20%以下血的时候,会加120-150左右的防御力,这时候恐怖的上千防御抵消100%就不是不无可能了....当然,当然,我说当然,这只是理想中的数据结果。

结尾:既然有4套装备,就应该相对应的出现穿着4类装备的玩家,战士的体力系,暂时属于选择少之又少的,从接触的高级从韩服回归的玩家选择看,敏体的弓,敏力的龙骑,力体的战士,40-60的时候都看出相当不错的效果,特此固有此篇研究,笔者只把战士练到了20、30级,还没接触到40-50以后的高级境界,所以40以后的练功方法纯粹抄袭于高手战士刷野外的经验。


 ps1:此类研究只是纯体力战士的研究,如灵活变通可以演变为许多版本的战士出来,其结果此文章不与讨论。

ps2:此文章只作为研究为主要目的,让大家从数据上看清楚此类战士的数据特点,有意见近似或相反的玩家,可以留言一起讨论

ps3:此战士笔者我已经在练了,防御血都还不错,而且装备好找(此类装备比同类装备廉价很多),有兴趣的朋友可以练个试试,个人认为练到60终归有用武之地的。比如城战里的纯肉盾....

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