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驳"风剑贼的输出"

发布时间: [2007-5-13]  游民星空 http://www.gamersky.com

个人任务风剑贼输出是厉害,但也不是没有缺点.
首先大家都知道战斗贼输出是主手伤害而定,风剑的伤害为44-115,就为了那多出来的30%的出发300点伤害,有点不值得.


如果主手用NAXX掉的"遗失的义肢"伤害128-238.上限高,邪恶攻击和还击打出的数值明显比风剑高,战斗贼靠的就是主手武器的输出(地球人都知道),而且主手风剑拉仇恨高,平时PK无所谓,但FB,仇恨高了,无法输出,佯攻多了,耗能量,一次BOSS多用出来的能量可以使用好多次邪恶攻击了.


再看PK,战斗贼不想刺杀贼,爆发强,但也不能小视平均输出一点也不低,但过于依赖风剑特性,如果RP差点,特效没出自己就被别分秒了,特别是FS,如果主手武器攻击高,偷袭晕4秒,耗40能量,按一般盗贼算100点能量,还有60,盗贼2秒回20能量,也就是说偷袭时间结束,可以有2次邪恶攻击,还有20能量点,4点连机点,如果是出血贼,则可以有3次邪恶攻击机会,5连机点,RP高点,一个剔骨暴击打非ZS,QS,1800+连平民贼都能打出,装备好点2000+不是小轻松吗?


当然不能绝对说,只有实践才是真理,没有人是绝对正确的,做一个贼,即使没风剑也能成为一个游戏的贼,如果你G多那我没话说.装备能改变能力,但不能改变技术,技术才是PK的王道.

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