资料片的贼的"毒"天赋请大家提提意见
天赋点如下:
Level 70 盗贼 (48/0/13)
刺杀 (48 points)
强化剔骨 - Rank 3/3
使你的剔骨技能所造成的伤害提高 15%。
恶意 - Rank 5/5
使你的致命一击几率提高 5%。
无情 - Rank 3/3
使你的终极技有 60% 的几率为目标增加一个连击点数。
谋杀 - Rank 2/2
使你对人型生物、巨人、野兽和龙类所造成的所有伤害提高 2%。
无情打击 - Rank 1/1
你的终极技有每连击点数 20% 的几率回复 25 点能量值。
强化破甲 - Rank 2/2
使你的破甲技能令目标护甲值降低的效果提高 50%。
恶性毒药 - Rank 5/5
使你的毒素所造成的伤害提高 20%,并且让你的毒素有 40% 的几率抵抗驱散效果。
强化毒药 - Rank 5/5
使你的毒药对敌人生效的几率提高 10%。
健步如飞 - Rank 2/2
使你抵抗移动限制效果的几率提高 10%,并且使你的移动速度提高 8%。该效果不能与其它移动加速效果叠加。
冷血 - Rank 1/1
激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。
强化肾击 - Rank 3/3
当你的肾击对敌人生效后,目标所受到的伤害提高 9%。
快速恢复 - Rank 2/2
所有在你身上的治疗效果增加 20%。另外,你的终极技在未击中时所消耗的能量值减少 80%。
封印命运 - Rank 5/5
如果你的某个可以增加连击点数的技能造成了致命一击,那么它就有 100% 的几率增加一个额外的连击点数。
下毒高手 - Rank 2/2
使你的毒药被抵抗的几率降低4%,你抵抗中毒效果的几率提高30%。
精力 - Rank 1/1
使你的能量值上限提高10点。
寻找弱点 - Rank 5/5
使你的终极技在接下来的10秒内提高所有攻击型技能的伤害 10%。
毁伤 - Rank 1/1
同时用两把武器攻击目标,每把武器所造成的伤害都提高101点。如果目标处于中毒状态,则对其造成爆击的几率提高50%。必须从目标背后发动,奖励2个连击点数。
战斗 (0 points)
None
敏锐 (13 points)
欺诈高手 - Rank 5/5
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比欺诈高手(等级 4)更加有效。
强化闷棍 - Rank 2/2
使你有 100% 的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。
伪装 - Rank 3/5
使你在潜行后的移动速度提高 9%,并使你的潜行技能的冷却时间减少 3 秒。
先发制人 - Rank 3/3
使你有 75% 的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得一个额外的连击点数。
我的观点:1.TBC推出竞技场系统.使团队配合放在首位.不在强调个人英雄主意.所以我没加到司机带发.竞技场中贼的生存与否全靠治疗和法师的控制.贼的盲也只能盲一次司机带发不能重置盲的时间.
2.放弃背刺.出毁伤.所以没+致命偷袭的5点.提升DPS的主要手段就是"毒"配合毁伤致命+50%再+2连击一个字"帅".敏锐系的司机而动我也没+放弃了伏击感觉好可惜....但是要知道.缴喉的强大.4秒沉默的效果.不是一般的好.所以潜行状态下我准备发动偷袭和缴喉了.战斗中3点强化凿没+感觉1.5秒的时间在团队战中没太大的必要.+上去是浪费.那个时候你们团队里面的人员肯定配合的没话说.不好的话上上ts ,ut 大家一起多练练呵呵..
3.+了强化肾击 和快速恢复使你在团队战中更加顺手和dps .
4.有点疑问:那个强化闷是不是不+贼也能在闷后转入潜行状态..想知道呵呵如果能转入潜行状态那2点就随便+了.
就这么多了.哪说的不对的大家都来提提...个人观点多提提意见哈..谢谢了.