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神泣Shaiya:普通刺客全测试

http://www.gamersky.com 游民星空 2007-5-21

  首先支持“不要再写了”关于“刺客不用再怀疑了”文章,观点全对!本文算是经本人测试,给“不要再写了”做个注释和补充吧!所以写等于没写,主要是给新人一些信心,因为不是谁都喜欢加错点,要知道重练和洗点并不好玩!

  对于普通刺客,三点敏捷都是必须的,无论打怪还是战场,除非你想尽快毕业,但想尽快毕业菜刀类绝对不是最佳选择,而是众所周知的WS群功类,我认为刺客的乐趣就是PK、战场,想尽快毕业就全L或4L1M吧。

  三点敏捷后,只有两点,L/ M /X加哪一个?这里我补充一下我的看法,我认为加力是最好的,也就是前文作者主推的2L3M,无论战场还是打怪升级都不错,本人认为尤其是战场的唯一选择。本人CK就是这个分点,除了遇到全敏有点麻烦,同级单挑基本没对手,属于“快感型”。

  加M,即全敏,5M加一点攻击,少的可怜,又指望不上高爆击,杀怪,在战场杀人都超慢,邪恶攻击,脚踢等技能等级高了以后会有所改观,但还是一个“慢”字,一慢就会给怪(或人)反击的机会,因为全敏毕竟不是全回避,何况CK还有“砰然”无视敏捷技能,开了砰然,你就离死不远了。

  加X,3M2X是后期成形型,要忍受前期平砍极弱,爆击少的漫长痛苦,当然后期练成了,很猛,很多文章有介绍,就不赘述了,属于“坚忍型”吧

  本人说2L3M最好,主要是因为这个加点乐趣最多,较之后两者不会沉闷,玩游戏不就是图个乐嘛?后两者都有比较长的沉闷时期,并不是不强,而是沉闷,纯粹从玩的角度就不是很可取了。

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