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SUN四大职业详尽数据分析

发布时间: [2007-5-22]  游民星空 http://www.gamersky.com

由于魔法师只能以魔法作为“武器”来使用,不像其他职业具有普通攻击,被动姿态影响的变化,魔法的选取已经基本固定,只是先加后加的问题。魔法师本身的技能说明远没有基本数据.选取的装备和操作要求更能体现魔法师的特点,因此本文的编辑和阐述方式和职业分析里其他的不同。


被动系自然法师在100级时至少要用掉20点技能点左右,而生命系法师只加法力再生或者根本不加完全可行

技能名称:火掌握  
技能描述:火属性攻击力上升10,此后每级提升+5  
技能名称:水掌握  
技能描述:水属性攻击力上升10,此后每级提升+5  
技能名称:风掌握  
技能描述:风属性攻击力上升10,此后每级提升+5  
技能名称:地掌握  
技能描述:地属性攻击力上升10,此后每级提升+5  
技能名称:法力再生  
技能描述:MP恢复量增加1,此后每级+1  

 

自然系法师

如果你有50万启动资金,可以看这些,否则跳过装备篇。

装备篇(当然你提前借到野兽指环,应该只需要3万以内在市场买+2精装就好了)

☆☆☆☆☆自然法师必备精灵精神装☆☆☆☆☆

+7智4精玻璃魔杖*1  +2精各部位*1
想穿护甲的话就一定要换上1件+2精智(任何部位都可,推荐最便宜的衬衣拿来合+2精智)
而玻璃魔杖1把只要25元,所以+7智4精玻璃魔杖市价也不会贵的太离谱,如果想省钱就自己合吧
自然法师初期智精分别是25/22,装备玻璃魔杖以后就变成32/26
所以准备1把+7智4精玻璃魔杖是必要的,这样才可以穿上所有的精神装喔
先装备衬衣让精神达到28后就可以装备腰带,腰带装备了以后达到精神30可再装备手套.....以此类推整套穿上
所以其实整套精神装是环环相扣的,要装备一件以后才能装备下一件  
装备了上面写的装备以后,本身就会达到智力32精神40的状态啰
又为何把精神撑到40呢? 有看我纯自然法师文的就知道
法力回复公式 = (精神/5)+1+被动技能强化回魔回复量 ※小数点以后无条件舍去
精神护肩的精神限制是36,此时的法力回复量是8,不如就撑到40就把法力回复量提升到9啰!

☆☆☆☆☆精灵精智装限制素质表☆☆☆☆☆

装备部位:智力限制/精神限制/装备系/需要属性/装备顺序
精灵护甲:34/39(精智系) D等级+2精力/8
精灵护肩:32/36(精智系) D等级+2精力/6
精灵头盔:31/34(精智系) D等级+2精力/7
精灵护腿:30/32(精智系) D等级+2精力/5
精灵长靴:29/31(精智系) D等级+2精力/4
精灵手套:28/29(精智系) D等级+2精力/3
精灵腰带:28/27(精智系)D等级+2精力/2
自然青布衬衫:26/24(精智系)C等级 +2智力+2精力/1

技能篇

法师开始必定要经过一个漫长的裸练过程,当级别达到23~25时,自然技能熟练度110

加点可以遵从
火 箭 术   +1
冰 刃 术   +1
火 球 术   0  
冰 封 术   0
瞬间移动   +1
战神祝福   0
火 焰 枪   +1
旋 冰 弹   +1
缠 绕 术   +10
火龙烈焰   0
压力水墙   0
旋 风 球   +1
力量祝福   0
掌 心 雷   +1
剧毒藤蔓   +1

25级后有第一个转折点,这时候再裸练就很难上去了

2个方案,继续做任务,可以做到28级
开始房间对刷,平均40分钟1W1,交替各映20分钟。
要熬出岩石风暴 +3 自然熟练度160,过程中
剧毒藤蔓   +10,同时正好出星云震荡+1,范围大,伤害不小。
级别到达33级,开始进入任务暴风骑士团的墓地,20次以上,有4阶紫色紫霞装和5阶紫色疾风枪之类的,非本职业的全部换成钱,或者在掉落自己职业的时候和队中其他不需要紫霞装的人交换。

级别最少能达到40级,从33级到40级的路,可以选择换第二套传说系列,杖可以不换,用以前攒下来的石头把杖升到+6,这次穿传说系列要尽量选择紫色了,如果在22级到28级的路上刷过野兽森林主线任务可能会有1.2件,或者现在开始做AC任务,打守卫的同时在炼金之路杀阴影将军,在获得500个首领讨伐的同时也能积累2阶紫装,当然如果有2阶+2精+2智装就可以把紫装丢一边了,紫色的仅仅相当于下一阶+2的水平,淘汰很快。铠甲可以继续穿+4左右的1阶,同时用吉祥宝石小幅升级,这样+6一套2阶应该有接近300防御,当然如果你希望亮起来,无非是多花200万的事情,总体意义不大。

40级到46级的路会久一点,主要是回顾以前没有做完的事情,同时也可以考虑出AC野兽戒指,而这期间岩石风暴+10必须。
达到46级到55级就十分容易了,找5级差以内的,开猎魔,生存模式PVP,伊瑟琳城冰风谷地图每次能获得1W8到2W6的经验,根据等级不同,而富于时间,则是在冰风堡转圈,积累将军数和AC物品,为雪晶戒指做准备。
即使这样,全+智力到达55级也仅仅能够穿3阶自然装,显然,出全套魔法和继续提升2阶成为了比较好的选择。
星辰陨落,可以不点,实用性很低
天崩地裂+10

60级时成型的技能

最后成形的技能点
火 箭 术 +1
冰 刃 术 +1  
火 球 术 0   
冰 封 术 0   
瞬间移动 +1  
战神祝福 0  
火 焰 枪 +1或者10级,追求击倒效果的时候10级必要  
旋 冰 弹 +1
缠 绕 术 +10  
火龙烈焰 0  
压力水墙 0   
旋 风 球 +1或者10级   
力量祝福 0   
掌 心 雷 +1或者10级,追求眩晕效果10级必须,唯一冷却时间稍长
剧毒藤蔓 +10
电 力 场 0
群 雷 闪 0  
岩石风暴 +10  
星云震荡 +1或+10,如果作为245自然熟练度,魔法的完结招数,范围与攻击都 相当可观,245自然熟练度火龙谷的怪物一般正好4个群体魔法致命   
星辰陨落 0或者1,很不实用
天崩地裂 +10

魔法释放顺序为 火 焰 枪/岩石风暴,缠 绕 术,天崩地裂,星云震荡

主要技能中,
岩石风暴的持续伤害高达95点/次,10级追加特殊情况 防御力减少15%
星云震荡属于自救技能,范围随等级约为10m,推开距离随等级提升而增加1级9m此后每2级+1m,魔法攻击不俗,在天崩地裂之后还有击倒追加伤害,唯一团练的时候要注意不要干扰到他人的安全,目标上限8个
天崩地裂不愧是245熟练度的最强魔法10级78%机率击倒目标,魔法攻击力357,击倒持续5秒并追加束缚钝化效果移动/攻速减少15%,范围也是很大很大。
掌 心 雷是单体眩晕技能,比较常用,和剧毒藤蔓比,冷却时间稍长
群 雷 闪曾经是最强技能之一,但韩国公测猴大幅降低其伤害及范围,现在已经很少人选择了
冰 刃 术和火 箭 术这2个初始技能,前者PK和对BOSS,10级束缚钝化可以用非常明显来形容移动-38%攻速-40%,但攻击不高。后者作为唯一无施法的魔法,相当于其他职业的普通攻击,抢目标最后一击十分有效。
旋 冰 弹束缚效果,目标周围4m范围溅射,非常有效的群体束缚,其作用和雷霆一击相似,为队友创造状态追加的机会,施法时间1秒偏长。
火龙烈焰火系魔法攻击高达240,并伴有10级37点持续伤害追加,最大的问题在于不能容忍的1.5秒施法时间,由于没有束缚/固定/击倒等控制状态,因此基本上被岩石风暴的光芒压制,而被动中,风土2属性攻击力也无法帮助火系魔法的提高。
缠 绕 术控制系固定追加,魔法阵内中毒效果追加,10级持续37*15次伤害,2个效果的上限都是8个,不过固定效果的范围实在是大啊大,此魔法10级固定有效范围最远延伸19.5m。

自然系法术中比较好用的都是高熟练度,也就那么几种,加点比较固定

技能名称:火箭术(单体) 0-
技能描述:4秒冷却,施法时间0的火系攻击,魔法攻击力1级20  
技能名称:冰刃术(单体) 0+++
技能描述:向敌人投掷冰刃,被击中的敌人移动速度降低(束缚)-20%,攻击速度降低(迟钝)-22%
保持时间10秒,此后每级状态减少量+2%,保持时间+2秒
 
技能名称:火球术(目标溅射) 10-
技能描述:向敌人投掷火球.并且周围的敌人也会受到溅射伤害,1级魔法攻击力44  
技能名称:冰封术(单体) 18++
技能描述:冻结目标,1级魔法攻击力136,并且25%机率冰封目标,10秒冷却
此后每级魔法攻击提升12,冰封机率+3%
 
技能名称:瞬间移动(单体) 20+++++
技能描述:1级瞬间移动20m距离,4秒冷却  
技能名称:战神祝福(群体) 30+++
技能描述:周围队友的物理攻击力1级上升5,此后每级增加增量5,60秒冷却  
技能名称:火焰枪(群体) 40+++
技能描述:巨大的火焰长矛从天上猛烈刺下,魔法攻击力90,范围内目标13%机率被击倒。
10秒冷却,10级魔法攻击力180,击倒机率49%
 
技能名称:旋冰弹(目标溅射) 50++
技能描述:攻击目标并对周围造成溅射伤害.受到伤害的目标的移动速度将1级降低16%  
技能名称:缠绕术(群体) 60+++++
技能描述:范围内追加固定及中毒效果,10级魔法阵内至多8个目标持续伤害37*15
固定状态持续9秒,魔法阵延伸半径5.5m
 
技能名称:火龙烈焰(群体) 70+++
技能描述:形成火柱1级魔法攻击力150,区域内造成持续火焰伤害5秒,每秒追加10
同时附加燃烧效果,10级攻击240,每秒追加37,施法时间1.5秒
 
技能名称:压力水墙(群体) 80-
技能描述:2秒后在自身周围竖起一道水墙,击退周围4m目标,魔法攻击力1级209  
技能名称:旋风球(单体) 90+++
技能描述:向目标吹出强烈的飓风,1级魔法攻击力157,10级217,冷却时间4秒  
技能名称:力量祝福(群体) 100-
技能描述:提高周围队友的力量,1级提升14,持续120秒,此后每级提升增加4,持续增加30秒  
技能名称:掌心雷(单体) 100+++
技能描述:对单个敌人造成雷电伤害。1级魔法攻击208,并以28%机率造成目标眩晕
此后每级提升攻击13,提升机率3%
 
技能名称:剧毒藤蔓(单体) 110+++++
技能描述:向敌人施展荆棘术造成伤害,目标受到5秒持续伤害55/秒,10级攻击373。冷却5秒  
技能名称:电力场(群体) 130-
技能描述:闪电攻击附近的目标,魔法攻击力131,并在5秒内造成持续的伤害25/2秒
此后每级提升6点攻击,1点持续伤害,冷却时间12秒
 
技能名称:群雷闪(群体) 140+++
技能描述:向指定区域射下三发雷电,魔法攻击232,10级285,冷却15秒  
技能名称:岩石风暴(群体) 150+++++
技能描述:特定区域内刮起岩石风暴造成伤害.10级魔法攻击力里297,并持续减少HP95/周期
(周期追加伤害), 区域内的角色防御力减少15%
 
技能名称:星云震荡(群体) 160++++
技能描述:用魔法攻击力1级256的冲击波击退目标,当处于击倒状态下造成追加伤害50
10级魔法攻击309,追加伤害185
 
技能名称:星辰陨落(群体) -
技能描述:召唤陨石向范围内的目标进行魔法攻击力420的打击,施法时间4秒,冷却20秒  
技能名称:天崩地裂(群体) 200+++++
技能描述:一定范围内引起1级303魔法攻击力的地震,范围之内的敌人60%机率被击倒,
移动速度攻击速度降低-6%,10级魔法攻击357,状态-15%,击倒机率为78%
 


操作篇
自然法师的操作是全职业中最难的,因此无论PK,逃跑,打怪等等,操作都有比其它职业更大的空间,后期大范围技能选取又成为了操作提升要领,因此自然法师提升的空间很大。

1.距离目测判定
首先将视角调整为远视,斜下35度左右,打开14m的技能,向远拉成延伸效果,此时魔法阵在屏幕2/3处时距离为14m,屏幕延伸最远达到21m,经过练习后能达到最短时间内将技能拉到正好12~14m距离的为目的,第一步提升就做到了。

2.定点阻击与移动阻击
a.定点阻击
由上面目测距离的发展而获得的一个技巧,由于能够准确目测距离,因此可以依靠魔法阵以外的范围,在操作14m对目标进行固定/攻击的动作,此时定点阻击目的为在目标向你移动的时候准确将其控制在16/17m的距离,此点要求能够判断25m的距离以及25m到20m移动时间。瞬间移动的距离20m为基准,自己要经常背向移动以习惯距离,背向移动的同时利用的技能排列就可以在移动后出现魔法范围选框,否则因为移动会把范围技能选框取消。除去施法时间和施法动作,会将目标控制在15m~17m的距离,18m对于荆棘来说已经失去了伤害的效果,属于未能掌握目测距离判定和移动速度的问题,在这方面多练习。

b.移动阻击
当目标突破20m防线时对其控制就好像CS里的甩枪了,很有可能目标移动是不规则的,为了能够对其固定且造成伤害,在第一步中定点阻击的基础上鼠标必须有一个极短时间的回拉动作,而魔法阵所处的位置应该是边缘切向目标的位置,而不是目标在魔法阵中心(由于目标仍然在向你移动且随时有可能攻击到),这是回拉动作魔法阵应该尽量靠近自己,外边框切点为目标的位置。此时发送正好能够让目标处在魔法阵中心。

3.移动接范围魔法
很多人都喜欢站着不动发送范围魔法,因为移动会造成范围魔法选择框取消,继而技能取消。
大家可以试一下这个经常使用的操作,W+Q(向右是W+E)斜向移动的同时空格键跳跃+数字键技能排列+鼠标空中调整屏幕方向,落地后移动阻击/追目标阻击方式拉鼠标的同时左键确认。(有触摸板的本本用户可以从触摸板练起,一步步最后达到鼠标能够准确做到如上动作),因为触摸板的左键和按空格的左键一样可以用按空格的方式,而右手向斜向移动反方向拉触摸板是很容易的。
鼠标略显复杂,不过细加练习还是能做到的。

以上操作有一定难度,玩CS,和泡泡卡丁车有一定水平的人容易较快习得。
自然法师操作的特点在于观察水平要高,同时鼠标要有一定的灵敏度,简易开始时调整鼠标的卷轴速度提高一些(转身和回拉魔法阵容易达成些),练得过程中慢慢降低鼠标卷轴速度(进一步提高回拉和追目标式魔法镇的鼠标控制精度,同时适应在卷轴速度低的情况下实现大角度平向转身和魔法阵由近至远的平拉)。

4.逃跑途中的反击
目前目标还不能追上你,但转身反击有可能被攻击到的情况下使用的技巧,首先继续W前进途中按R键,点住鼠标右键把视角转向对身后地方的观察视角,决定要反击的时候空格键起跳+数字选定魔法进行技能排列同时鼠标按照移动阻击的方法用魔法阵切向对手的移动方向,同时迅速2次左键。(要点在于切魔法阵时自己处于移动状态,会造成移动阻击的难度进一步增大)失败补救:落地后不能用魔法即时固定目标,则自己面向目标,状态静止,后退以及后退瞬移等等方式都不切安全,使用平移瞬移接90度转向的继续逃跑策略相对安全。


由于这些极不容易解释操作情况,只能阐述操作思路和动作以及达成效果,因此还请自然法师们将就看,多操作来获得最好的手感。


生命系法师

生命法师目前所有群体技能最大保证8个目标(包括自己在内)获得效果,这点大家一定要注意


心灵转换术:生命法师同样很需要MP,此技能可以保留初始的1点,作为基本使用。冷却时间时60秒,当然心灵转换术对生命魔法师自身的伤害是可以被魔法盾全额吸收的,当级别高的时候,这点就像是在骗取MP一样,如果不是冷却时间 60秒,还真怀疑此系统完全设计失误化。


法力护盾:目前实际吸收值仍然是5500,生命法师的基本保命技能,1级熟练度是145。

敏捷祝福:团队的最好的技能,能够大幅提高攻击速度和移动速度


魔法恢复:选择加1点是为了能够让基本恢复值1次性提高7MP/2秒(站立和坐下相同提高量),被动里也有类似技能,1点投资时只+1回复,如果选择精智系装备的生命法师,可以因此不加被动节约技能点数,因为生命法师有用的技能实在太多了


精准祝福:和上面的技能同为重要的团队技能,如果有固定团队的2个生命法师,可以一个选择敏捷祝福,一个选择精准祝福来节省技能点的消耗,当然一般来说,敏捷祝福的效用大大高于精准祝福。


治愈之手:治疗之手作为一个基础技能,在同等恢复血量的情况下消耗MP是最少的,6秒的冷却时间略长,但却是是很重要的主技能,10级拥有440点补血,只比神圣之手少30.


单体复活:单体复活投资多少关键在于能否让被复活的角色快速回到战斗的问题,当然狂战士没有这方面的需求,然而对于一个自然法师,被救活后MP的百分比决定她最快能够在多少时间内继续恢复到倒下前的状态持续输出伤害。


乾坤逆转:如果选择加满,在猎魔斗争中有可能会因此扭转乾坤,果然是技能如其名,加满的好处在于处于虚弱状态的时间和效果大幅减少了,而在技能点数不够的情况下加 1级是为了保证若出现站里阵亡的BUG情况下能够把人救起来。


治愈之风:每20点技能熟练度允许提升1点技能,生命法师的最强回复技能,10秒内140/秒恢复,和召唤弓手的区别在于召唤弓手的是5秒,但冷却时间比生命法师短,单秒回复量更多。


净化术:此技能目前为群体技能,距离并不远,不过解除恶性状态来说(帝国军的骑士经常刺晕整个队伍)还是可圈可点的。


神圣之手:此技能可以作为治愈之手的互补技能,有点是冷却时间短,缺点是耗蓝很多,如果治愈之手有决定达到10级,此技能可以少加,作为突发性情况回血技能


烈焰之力:寒冰之力:风雷之力:大地之力:目前这4个技能的提升效果非常有限,而耗费蓝实在是惊人,因此可以跳过。 风力场:做为攻击技能算是可以拉一下怪物 群体治疗:后期当血量很高的情况下此技能很有价值,还是因为吟唱时间太长了


天使之手:也是吟唱时间的问题,很不错的技能的缺点是固定的


圣光法阵:此技能目前存在很大问题,如果选取,至少要达到2级,1级时所有持续伤害全部对自身作用


死亡链锁:吟唱时间长,拥有1级40%的致晕机率

 

 

生命系实在有太多魔法要加了,多到100点也加了全部实用度高的

技能名称:心灵转换(单体) -
技能描述:燃烧一定量的生命力转换成MP  
技能名称:治愈之手(单体) 5++++
技能描述:恢复指定对象HP 1级80,10级440,冷却时间6秒  
技能名称:流星火雨(群体) 10-
技能描述:召唤流星火雨攻击敌人使其在一定范围内受到持续性伤害5~23  
技能名称:单体复活(单体) 15+++
技能描述:复活牺牲的角色.角色复活时恢复HP和MP,1级15%,10级60%,冷却15秒  
技能名称:净化术(单体) 25++++
技能描述:治疗燃烧,流血和眩晕的状态  
技能名称:治愈之风(群体) 35(20)+++++
技能描述:每10秒恢复周围队友的生命值1级50,10级140,冷却时间20秒  
技能名称:神圣之手(单体) 55+++
技能描述:恢复指定对象的HP,1级200,10级470,冷却时间3秒  
技能名称:死亡链锁(单体) 55+++
技能描述:对目标产生致命伤害并造成1级40%眩晕效果,10级67%  
技能名称:烈焰之力(群体) 65-
技能描述:540秒内提升队友的火属性攻击力5~14  
技能名称:风力场(群体) 75-
技能描述:分解靠近过来的敌人周围空气,在一定时间内对敌人造成持续伤害15~24  
技能名称:精准祝福(群体) 85+++
技能描述:300秒内范围队友的命中率增加1级10%,此后每级+3%  
技能名称:寒冰之力(群体) 95-
技能描述:540秒内提升队友的水属性攻击力5~14  
技能名称:寒冰反弹 105-
技能描述:敌人近身攻击时反击10~19%的伤害,并追加反射冻结效果  
技能名称:大地之力(群体) 135-
技能描述:300秒内提升队友的地属性攻击力5~14  
技能名称:法力护盾(单体) 145+++++
技能描述:1级受到伤害的10%转换为护盾消耗MP10点,此后每级提升10%,MP消耗每2级-1
盾牌最大承受伤害1000(目前是5500)
 
技能名称:敏捷祝福(群体) 155++++
技能描述:提高周围队友的敏捷,10级50提升,保持时间390秒  
技能名称:风雷之力(群体) 165-
技能描述:在300秒内队友的风属性攻击力提升5~14  
技能名称:魔法恢复(单体) 175++++
技能描述:在一定时间内基本MP恢复量提高7,此后每级+1,刺激效果保持30秒  
技能名称:速度祝福(群体) 185+++++
技能描述:使用10级加速魔法,使移动速度24%和攻击速度上升24%  
技能名称:逆转乾坤(群体) 195+++++
技能描述:复活自身周围一定范围内死亡的同伴。角色复活时HP和MP将恢复1级15%,10级60%
施法时间5秒,复活后虚弱状态1级180秒,10级10秒
 
技能名称:群体治疗(群体) 205+++
技能描述:快速恢复周围队友的HP,1级500,此后每级+25,施法时间4秒  
技能名称:天使之手(单体) 215+++
技能描述:恢复指定对象HP,1级750,10级1200,施法时间2秒  

总述:
魔法师需要控制蓝的使用量,其中自然法师魔法冷却时间并不算长,但由于没有普通攻击,感觉上相对其他职业来说,仅仅使用魔法等待冷却会觉得十分吃亏,而魔法是唯一攻击途径,在没有了MP持续的魔法师却不得不像花瓶一样游荡在战场上。生命系法师本身有魔法盾保护,直接成为了最坚挺的职业,然而在遭受大量敌对目标攻击时,6MP每次的减少量也令生命系法师十分紧张,MP同样作为生命系法师的基础困扰着整个魔法师玩家群。
精智系保持基本魔法选取以后,100级只能到达+7的6阶装备以及8阶魔/法杖的装备水平,因此魔法师的本质问题不在技能,而在如何控制MP以及装备上,最后是需要高超的操作,自然系是给整队大攻击输出以及固定作为基本安全,生命系则是危机时刻的操控保证团队血值的灵魂。

无责思考:瞬间移动+圣光法阵+魔法盾引怪,本来生命系法师是不需要攻击魔法的,何况3个攻击魔法效果都一般,死亡链锁追眩晕咏唱1.5秒,其他2个追加效果应用性很低。操作目标,1吸引怪物,并积累仇恨威胁值将怪物拉向自己,同时有魔法盾的保护不会像狂暴那样可能加不起血而阵亡。操作要领,目测目标范围距离,怪物可视追击是10m,AC怪物除外,移动后迅速使用圣光法阵,怪物向你奔来时正好咏唱完毕并命中,瞬移撤回怪物持续受到伤害会以你为第一目标直线追击,自动聚拢~。


结语:
因个人选择会有理解上的偏差,请以自己的思考为主,文章膜拜是无知的表现。
本分析请新手配合即将公布的新版本全技能详细数据理解和思考,对法师本身有一定了解的,也最好仅仅只做一个参照而已。

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