对DZ一些看法 钟爱于玩DZ,改了N次天赋,浪费了大的G,所以到现在还是一身农民装。废话不说。改了N次天赋后就我个人认为‘DZ是一颗炸弹’我的天赋就是要吧DZ的暴发力搞出来。
刺杀
TG 3/3 不用说
恶意 5/5 同上
谋杀 2/2 没啥好说,呵呵。。。。
致命偷袭 5/5 是贼都加。
恶意毒药 5/5 就DZ会用毒,优势得显章出来。
强化毒药 4/5 是优势,但点数太少,少加一点啦!
冷血 1/1 要TG暴,百分百的暴,不加不行啊!
方印命运 5/5 加快亮灯,节约能量,(先发制人和方印命运哪个好?我觉得是后者。前者只能适用于潜行中的技能,杀FB的BOOS你是现身打的)
精力 1/1 精力加还是不加,高手会觉的精力少吗?不会。不过T1的夜幕加10 能量上限120的能量可以连放两个背刺。 想下:你到布衣后方连放两个背刺,消失 ,在爬到敌后,来个 背刺(不来伏击,因为我会加强化背刺) 冷血 TG。 如果对手是超人,他还会站着。或者你装备太垃圾。
战斗
凿击 3/3 单PK很用 ,没办法不加。
邪恶 2/2 闪避加两点,如果你觉得很有用,你就加。
强化背刺 3/3 不用说,匕首DZ不加这个,不可能。
命中 3/5 这个跟装备,单手还是双持有很大关系
强化疾跑 2/2 近战的打不到别人是郁闷的。
敏锐
欺诈大师 5/5 潜行使你更猥琐,被人发现你还猥琐个毛 ,就只能萎了。
狡诈 2/2 有时会救命,如果不加也没关系,把点移到命中上,因为玩魔兽谁没死过。
以上是本人的天赋,我的风格是暴炸。这是符合我性格的天赋。DZ的冷却是DZ成为废才的主要原因,我的天赋就减少使用这些技能。在战场上时间不等人。我在乎的是杀了多少,而不是死了多少次,玩魔兽的谁没挂过。我是暴炸贼,直要我每次的出现干掉一个就行。并且 疾跑 ,消失,制盲,凿击够你逃身了或干倒第2个甚至更多的了。
这是我玩DZ的心得。如果你觉得不错可以借鉴,那谢谢。如果你觉得不行也没什么,DZ的玩法众多,SHOW出你的风格吧