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神泣Shaiya:关于CK的问题

http://www.gamersky.com 游民星空 2007-6-4

  接上一回发表了关于弓的文章后,很多朋友都加我Q来问我弓的加点。现在,我觉得是时候说说自己的老本行了:CK !!!

  我在这要说的就是,CK,无论怎么加点。到最后必然成为综合型CK。且听我说:

  其实咱们不用在这里研究升一级加几点力几点敏几点运,因为到最后,咱们只要把力量敏捷幸运的各个总数控制在一定范围之内就好了,而不用费心伤神的去研究升了一级该加多少点。

  现在很流行的是暴C。很多困难暴C的幸运都在300以上。有的甚至达到了400。这无疑是浪费了很多点数的(。虽然幸运多了之后会让你暴的次数更多,但是有没有想过,假如把一部分的幸运点数换成力量。结果会怎么样?嘿嘿。很显然,会让你的暴击伤害更高,而且更稳定。力量的作用就在于此。

  当然。CK敏捷是不可少的。这个我就不多讲了。

  那么照这样看来。CK就成了综合型的了。我估算了一下。点数配备大概是这样子:

  力量:300左右

  敏捷:380-400

  幸运:300-350左右

  估算可能存在一些误差。请见谅。(注:传说装。5J石头全满。困难)

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