目前网上争论比较凶的冰法输出高还是火法输出高做一个总结。
现在FS在FB里边单体输出的魔法不外乎就是寒冰剑、火球、和灼烧(什么你用奥蛋输出?那可以不用看下去了)。
需要提出的是在一个相对较长单位时间内 没有经过天赋强化的 寒冰剑、火球、和灼烧的输出所享受的法术伤害加成理论上应该是一样的。
21秒举例 :
冰剑在21秒能扔7只享受伤害加成为3/3.5=0.857% *7 等于享受 5。999999倍的伤害加成
火球在21秒能扔6只享受伤害加成为3.5/3.5=1 *6 等于享受 6倍的伤害加成
灼烧在21秒能扔14只享受伤害加成为1。5/3.5=0.4285% *14 等于 5。99999倍的伤害加成
由此看出 如果没有天赋加成的话 3种常见的FB输出形式 在相对较长时间(没有会少于21秒的BOSS战吧?)之所以选择21秒是因为 21秒是这3种魔法施法时间的最小公倍数,下同
下边我们来看看一些因素对于 这个输出的影响
1、减少时间的天赋
冰剑 和 火球 都有减少时间的天赋,那么强化完了的冰球和火球哪个享受到的伤害加成更多呢?需要说明的是天赋减少的时间 并不减少法伤加成
小小蹦出来大喊:“这还用问,肯定一样啊。”玄冰把他一脚踢飞:“错,不一样 我算给你们看。”
以15秒举例
强化后冰剑在15秒能扔12只享受伤害加成为 0.857% *6 等于享受 5。142倍的伤害加成
强化后火球在15秒能扔10只享受伤害加成为 1 *5 等于享受 5倍的伤害加成
灼烧在15能扔10只享受伤害加成为 0.4285% *10 等于享受4.285倍的伤害加成
由此得出结论1:在没有其他天赋支持下 每15秒 强化后的寒冰剑要享受比强化后的火球多0。142的法术伤害加成。
晨星跳出来大声说:“那么冰法的伤害比火法高了?” 玄冰一脚把他踢飞
我们来看其他天赋 对输出影响
强化灼烧:造成的火系伤害提高15%
强化后冰剑在15秒能扔6只 享受伤害加成为 0.857% *6 等于享受 5。142倍的伤害加成
强化后火球在15秒能扔6只 享受伤害加成为 1 *5*1.15 等于享受 5.75倍的伤害加成
灼烧在15能扔10只享受伤害加成为 0.4285% *10*1.15 等于享受4.928倍的伤害加成
由此得出结论2:在有强化灼烧存在下 每15秒 强化后的火球要享受比强化后的寒冰剑更多的法术伤害加成。
到此火系的优势已经稍微显示出来了,再看看其他天赋对输出的影响
冰系 爆击造成伤害为200% 火系爆击造成伤害为210% (算法为150%*(1+40%))
这项天赋火系的有优势
冰系 深冬之寒: 冰系爆击 几率提高 10 等于就是冰系 伤害+10 而火系的呢是火焰伤害提高10
这项天赋 2边差不多
冰系 输出+6 火系 爆击 +6 鉴于火系的爆击伤害天赋比冰系有优势 所以这项天赋也是火系的比较有优势
在配合冰系没有的 强化灼烧 火系 伤害提高15% 以及火系的终极天赋 燃烧?(好像叫这个名字) 把火系的输出优势强化到无以复加。
当然还有一个天赋 是火系 不如冰系的 火的叫什么我忘记了 就是减少施法打断几率70%并减少30%仇恨 冰系的是叫导能 减仇恨 还减费兰。这个天赋 是冰系的比较强,但是这里只是强的只是节约蓝,对输出的增强没有。
综上所述:在FB里输出伤害而言在合理安排喝兰 魔血 和4块宝石的情况下,火系的输出确实比冰系输出要高很多,但是冰系的持久性更好况且冰系还有冰系绝技:冰箱 和 冰盾的保护下可以活的更久些。
这里写这些东西的目的不是说哪个天赋好、哪个天赋不好 只不过对目前网上争论比较凶的冰法输出高还是火法输出高做一个总结。火输出高 冰生存好 这只是我个人看法,如果有什么不对之处还请大家纠正,或者在游戏里和我讨论,请不要侮辱我和我的家人。
这里感谢下长期以来和我并肩奋斗的战友星星、妞妞、小小、贝贝、法之、玉兰油、砖头、阿南、阿顾、女神、去死 等等等等太多朋友了,没有你们我可能早就离开游戏了
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