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TBC贼满级天赋的三种构想(一)

发布时间: [2007-6-8]  游民星空 http://www.gamersky.com

当个盗贼玩魔兽

    我在WOW中已经快2年了,所有玩的职业中,最让我感到愉快和自由的就是盗贼了,因为喜欢,所以期待。尽管还没有开放TBC,但是根据魔兽官网的70级天赋模拟器,为自己最喜爱的贼构想了几种天赋,发布给大家看看,等着被砖头砸,也算无聊等待中的小小乐趣吧~~


 


第一种构想(PVP天赋)


 


刺杀  16     (强化剔骨3/3   恶意5/5    背刺3/3    致命偷袭  5/5


 


战斗  0


 


敏锐  45


      (欺诈高手5/5  伺机而动5/5  强化闷棍2/2  鬼魅攻击1/1


强化伏击3/3   飘忽不定2/2  锯齿利刃3/3      2/2  伺机待发1/1


    2/2       1/1  敏锐大师3/3      5/5      1/1


逃脱死亡3/3   邪恶召唤5/5  1/1


 


以上的这种构想,主要目的就是出敏锐的终极天赋“暗影步”。


其天赋文字说明为:“试图潜入阴影并再次显身于你敌人的背后。使你的下一次伏击、背刺或绞杀技能的伤害提高20%。效果持续10秒。”技能消耗能量为10,有效距离为20,冷却时间为20秒。


那么出这个天赋意味着什么呢?


是不是意味着贼有了瞬间移动至多20距离的能力?


是不是意味着贼可能随时悄无声息地出现在敌人的背后,并且来上致命的一击?


是不是意味着任何职业在剩余1/3HP的时候都可能瞬间被贼秒杀?


是不是意味着贼可以从多人围攻中更换远距离攻击自己的敌人为目标,然后使用“暗影步”突围,再开“疾跑”,最后利用“消失”等技能来逃生?


 


个人认为关键在于“潜入阴影”,“显身于敌人背后”,“提高伤害10%”,“效果10秒,技能消耗能量为10,有效距离为20,冷却时间为20秒”。


潜入阴影  意味着正在攻击你的所有人都瞬间失去了目标··· ···


显身敌人背后  意味着你希望杀死的敌人已经被你放在了刀刃上··· ···


提高伤害10%  配合一些必杀技能,意味着秒杀··· ···


代价是什么呢?消耗10能量。


静如处子,动如脱兔。


所有的结果,会因为这个技能的存在而改变。


 


下面谈谈这个构想的其他天赋的配置问题:


刺杀的16点都是做贼的基本,必须要加的。放弃了“谋杀”和“强化破甲”,实在是很不情愿,但是省下来的这4个点加在了“邪恶召唤”和“逃脱死亡”的上面,并且刚好加满了这两个天赋。


邪恶召唤   5/5  提高敏捷总值15%,非常值~~


逃脱死亡   3/3  30%机会得到不死之身(比较变态吧?)


“逃脱死亡”使你有机会在敌人的必杀技能下使用“暗影步”跑掉或者杀掉对手,提高敏捷总值15%造成的高爆击率意味着你可能瞬间秒杀对手。


      1/1  它的存在决定了许多攒积星星的天赋可以放弃不加了。


 


大家看得出来,其它一些天赋主要用在了提高伤害的方面。


 


不得不说的是“强化闷棍  2/2   百分百转入潜行,哈哈哈~~!玩过盗贼的人应该知道这个天赋有多么的好玩。


 


放弃了战斗天赋中的“强化凿击”,“闪电反射”等等,是因为个人觉得贼多半不愿意正面与敌人对砍的缘故。


“精确”的5点,可以靠装备来补贴。


“强化疾跑”是不是“暗影步”也可以代替呢?期待如此。


 


不过这个天赋(16 45)下FB面对BOSS也许是比较郁闷的,还有能量如果接不上只有靠喝茶了··· ···


 


当然,永远不会有完美的天赋配点存在的对吗?


跑吧~~~!贼!


 


 


 


四区玩家   乱蓬蓬

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