关于初期,很多论坛,很多帖子都谈到过,也没什么特别好说的,裸练到28,个人觉得是很必要的,因为大家都看重你的牛盾,盾不出满,召唤走哪都没人要,不过盾加到7,8级的时候也看不太出来效果差距了,所以也不防在28之前加加敏,穿点衣服。之后再把盾补满。28之后的召唤就开始穿衣服了,这里千万别去拿钱拼装备,因为装备这时换得很快,随着级别的提高,可以一下换到3,4段的衣服。我一直很穷,当时还不会合装备,一位升级装备必须是完全一样,就连CD级属性都得一样,结果浪费了大量资金。我穿的都是B级的普通装,后来发现换的太快了,都白合了。
穿上4段后,基本上就面临着路线选择的问题了。本人依然在迷茫,所以以下内容仅是分析,希望大家给给意见:
现在51留了40点的属性不敢加。这个时候因为牛盾已经出完,貌似召唤的唯一值得存在的技能修完了。有2条路线可以走
1,继续召唤。
这样穿衣服的问题就没有了,4段也无需太好,直接奔着56段的衣服去,那时候再买紫装,再强化。
后期我预想牛盾的作用不会太大,开到100级的话,人人有衣服,人人能耐打了,相比之下那看不见的1400的血,很可能大家根本不需要,
而召唤的攻击可以说无,到最后的下场,很可能就废了。这样看来就只能寄希望于其他的技能了。听说石头人的扔石头升到后期很强,是射手主要的攻击输出,但具体情况每人能说清楚,而且召唤兽只有一只,又来盾,又来石头,是不可能的。碰见过一个召唤,现在召唤点150,然后加敏捷穿召唤的5段衣服,后期的事他还没有细想,我感觉,如果他的召唤再继续加的话,第2条路线就可以不用看了。石头的技能貌似是170召唤出满。
2,改修 敏体或者敏力。
这里就直接把改修战斗的可能性忽略了,双修本人认为是不可能的。因为你可以靠战斗点出技能,靠召唤点出牛盾,但是你穿不了衣服。495-135=360
战斗我不熟悉,但是360点分给战斗,其余再加敏捷,个人感觉,6,7段的衣服很难穿上,更何况我最担心的情况就是开到9段防具的时候。那样的话,改修敏体和敏力的射手都没有办法穿上9段的衣服,8段都悬。
改修属性,也就是增强个人战斗能力,但究竟能比召唤强多少?不清楚。而且衣服的问题很是棘手。
最后是关于技能的分配。
3个BUFF 战神 天地 水火全加满,个人认为,做为辅助职业,BUFF加满是职业道德,对得起你的战友。
召唤兽全出,总共就3个宝宝,你也得都看看他们吧。
精灵:(1级)
单体+血 1级,感觉再加上去也多不了多少血,不如别人自己喝红,且奶妈的比你强很多。
群疗 4级,初期牛盾没出,为了体现自己的作用,我给群疗加到了4(135召唤只能出到4),顺加,看着很爽,且复活别人的时候,因为刚活时是不能用单体加血的,但是群疗一下就很舒服了。但是+270的血在后期就是毛毛雨,所以现在也后悔了,感觉1级就差不多了。或者单体 和 群疗 都不加。万事有奶妈呢。
复活 1级,那必须的。
4级顺加270血,修满了也就500左右吧,那有什么用啊~~而且修满了需要245的召唤点.一般都出牛盾,精灵出来的时候就是有人挂了,+血根本维持不了队伍,都是靠一只一只的叫牛,不停地加盾才保证无重大伤亡.
其实咏唱和顺加在游戏中的差距并不大,不象有些帖子说的那样,好象奶妈没召唤精灵强,怎么可能?毕竟奶妈是职业选手啊~~且后期顶个5000盾跑的奶妈,多牛啊!好象奶妈单体加血也是顺加吧,只不过要咏唱.
这些其实都是大家配合和操作的问题.我认为加得多就是王道.方式再好,加那么点,冷却时间又不短,一样罩不住啊.
牛: (1级)
盾 10级,没啥说的。
冲撞 1级,好玩,对怪也有一定的控制能力。
石头: (1级)
扔石头 1级,再往后加,没人知道效果。
冲撞 1级,同上。
完了,说是经验,不如说是疑惑,写出来大家一块看看,帮忙分析一下。
可能篇幅过长,本人也讨厌看很长的东西,不过,多少会有些帮助吧。
再补充一下我的被动技能加法.
单手攻击,闪避,射程,我都是有点就加了,以后也加满.这很好理解.
关于命中,我觉得加敏捷的弓箭手命中本来就很高了,而且召唤攻击力又不高,可以先不加,其他系可以加.
到了后期,召唤一定得配一把好枪,才能提高自己的攻击输出,那时侯可以把命中加