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瞬间移动10级性能报告

发布时间: [2007-6-18]  游民星空 http://www.gamersky.com

 前段时间胡乱投了一篇星辰陨落1级的测试报告,由于本人属上班一族,没有多少时间进行深入研究,文稿也是使用边写边上传的方式(前后上传了3次,不意17173编辑居然分别录用,前后覆盖),由此造成了文稿内容的前后冲突,加之文中众多数据缺乏全面实测的支持,引起了诸多无端争论,在此,本人表示遗憾,并对星辰陨落1级所有测试报告持保留意见,本文最后将附上有关本人星辰陨落10的使用心得,本着一切数据以事实说话的原则,还众多险被本人误导的玩家一个公道。

首先声明的是。在写这篇文稿之前,我已经有超过3个星期的10级瞬移使用经历。

  我们知道。目前国服里绝大部分GF,出于节约技能点的考虑,都只将瞬移学了1级,我们姑且不论这种节约技能点的方法能有多大的益处,不可否认,瞬移一级在目前的单P作战中却是有着相当成熟的战术技巧,不少人据此想当然地认为,过远的飞行距离只会使控制魔法的控制效果变的毫无疑义。

  须知,战术是活得,人是更善于或学活用的,我在以前的评论中曾经提及过,一味地SS WW 是目前瞬移1级的唯一固守战术,而瞬移10级侧飞,对飞(直接飞向对手的背后)。斜飞(旋转视角——以一定的偏离角度飞行,走位高手的黄金价值所在)同样可以达到比较精确的距离控制效果,只要加以训练,甚至可以将这种相对距离控制的相当精确,而且更加广阔的着落范围无疑将大大提高对手的防守难度。

但是,单P仅仅是瞬移应用的一个方面,当然,我们在这里仅仅研究瞬移10级在单P中的意义,那么这10的投入就未免显得有点得不偿失了,我们应该明白,GF单P对控制魔法的要求相当苛刻,职业的局限性也更加明显。真正的单P高手,应该以打赢自己的克星为最高荣誉,瞬移10级在单P中的意义可能也仅限于此,而更大的应用还是在团P和未来的会战。

 瞬移10级既然可以实现单P战术的多样化,在团P中的意义则更加非同小可,我们知道。法师的招牌组合就是瞬移+缠绕,GF的一切走位技巧都是以此展开的,有了10级瞬移,那更是如虎添翼,无往不利了,我在多次的团战中。利用瞬移10级反复缠绕偷袭,穿插其他技能,至今还没有因此而失败的案例,当然被干掉还是难免的事,不过那都是捆人成功后的事情了,如果有牛盾护体的话,甚至可以直插敌队心脏抢夺先机,杀人放火,为所欲为。

但是,需要说明的是。如果采用直插地方中心的方法偷袭,就要有不成功则成仁的气魄,单个法师的攻击是很难挫败地方队伍的,即使在缠绕上占尽先机,也难免落个被人鞭尸下场,一般情况下,队友跑上来是需要一定时间的,不过我方胜利的基础很可能也因此奠定。

   我个人认为,在目前的PK环境中,还没有有效的方法对付瞬移10加缠绕10的战术偷袭,当然可能会有人想到技能锁定的办法,但是这个转瞬即逝的制敌机会是很难掌握的,从飞进攻击半径到缠绕生效,间隔时间是不会超过一秒的。

  如果采用分散队伍的方式来规避全队被捆,则更无异于为敌方制造了各个击破的歼敌机会。

  PS;瞬移,缠绕并不是唯一的PK首发技能,但是百分之90%的PK战局首先是以这两个技能展开的。

法师。考验的主要就是走位技巧,我们没有和战士蛮干的基础,凡是PK高手,几乎所有的胜利,都来源于其炉火纯青的走位技术,

至于瞬移10有助于提高赶路,刷副本的效率,自不待言,不过需要指出的是,那些所谓瞬移10级容易飞到怪物堆中被怪群殴致死的说法纯粹是无稽之谈,对于有缠绕10甚至星云震荡护体的法师,基本上可以从容应付这些突发情况。

因此,我个人认为,瞬移10我们不但要学,要用,而且要反复地用,灵活地用,逃跑要用,杀人更要用.

999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999-----------星辰陨落地位论定----------------

1级和10级区别:

1,攻击力,依然可以保持近2倍于同级岩石风暴的攻击能力,攻击多个怪物,则差距更大。

 从不少和我一起练级打副本的队友中得知,星辰陨落10确实攻击不俗,他们的感觉较我更为深刻。

2,命中率,无论在副本还是野外,在单人模式或者远离队伍攻击影响下,目前我还没有发现星辰陨落10级MISS情况,不过在组队的情况下,尤其在有多个攻击技能同时生效的情况下,这种表面上的全面MISS依然时有出现。之所以说表面上。因为一次偶然的机会我发现我的流星落下去了,怪物血量无任何表面变化,而从战表上看来我的杀怪数量却增加了。

何况这种要么不MISS,要么全体MISS的设定,很难让人接受。

实际作用

由于高达4秒的施法时间,星辰陨落在目前的PK战(无论团P还是单P)毫无用武之地,至于遥远的防守战术中能否有所作为,实属期待——作为一个终极技能之一,自然就应该发挥和自己地位相称的作用。

由于野外怪物普遍较弱,任何一个怪物,从被捆绑倒清场,基本上不会超过4秒,流星飞落下来,很可能会全面落空,频繁施放星辰陨落只会令队友徒增反感。

目前本人技能配点如下

星云震荡10 星辰陨落10  缠绕10 瞬移10 天崩地裂5 岩石风暴4 剧毒蔓延8,法力恢复5,

下一步升满岩石

如果以100级作为配点方案的话,这个配点依然是可行的,至少在一百级以前,星辰陨落还是大有作为的。雷作为目前PK的主力技能可能也不得不加。

而且,据目前的信息。100级以前开放新技能的可能信微乎其微。

 

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