颂扬仁慈与圣光的圣骑士也会抗起锤子在这里和众人进行着暴戾的打架斗殴;
以救赎奉献为己任的牧师们也极有可能变成极度邪恶的暗影牧师,那变态的暗影魔法昭示着一种光明不曾告诉你的恐惧;
盗贼不再只是副本中高伤害的输出者,他们的任务更加繁重,他们的行踪也更加飘忽,盗贼可能随时会从阴影里现身,牵制敌人,或者偷取后方的重要战略要点,在战场里轻视盗贼将会死的很难看;
一向多才多艺的德鲁伊在战场中有着举足轻重的作用,不要只看见他们做为治疗者的一面,德鲁伊在战场里的发挥空间是无限的;
平时处于队伍的领军人物猎人这个时候,可能不只是发挥他战斗指挥官的作用,他可能还是一个非常棒的防守者;
当你看见一个怒吼着冲锋向人群的战士,千万不要以为这是一个只会惩匹夫之勇的头脑发热者,他只是想用自己的血肉之躯吸引对方的攻击力,为己方争取更多的机会而已;
术士,对于一个在战场里根本无须顾虑到OT概念的术士来说,他能恐惧敌人,同时还有着多才多艺的宝宝,他的众多持续性伤害魔法犹如毒瘤一样种在敌人身上,许多敌人,只能在无奈的挣扎之中死去;
法师,艾则拉斯最强大最不可替代的才艺双全的厨师,无论防守进攻,都有着自己独到的一面;
萨满,曾经的部落精神领袖,曾经的流氓,虽然被削弱了,但是在战场里,仍然会有一些职业对他们保持着刻骨铭心的恐惧。
战争的序幕,从此刻开始揭开!
在现有魔兽版本里,我们一共可以接触到3个副本战场,分别是:奥特兰克山谷(40vs40人)、阿拉希盆地(15vs15人)、战歌峡谷(10vs10人),以及2个野外的战场:东瘟疫野外战场夺取哨塔,希利苏斯的水晶尘收集。
奥特兰克山谷战争

很久以前,早在兽人入侵艾泽拉斯之前,兽人术士古尔丹将一支被称作“霜狼”的兽人氏族流放到了奥特兰克山脉深处的峡谷中。霜狼氏族艰难地在这座峡谷的南部生存,直到萨尔找到他们。在萨尔成功地将兽人氏族重新联合起来之后,由萨满祭司德雷克塔尔领导的霜狼氏族决定继续在这个他们很久以来一直称之为家的地方生活。但是最近,这里的平静被矮人的雷矛远征军打破了。
雷矛部族在奥特兰克山谷中建立了基地,意图寻找这里的自然资源和上古遗物。不管他们的意图如何,雷矛部族与南部的霜狼氏族发生了激烈的冲突,后者发誓要将入侵者赶 出自己的家园。
这是现有战场中最宽广最复杂的一片战场地图,部落的霜狼氏族以及联盟的雷矛势力在奥特兰克山谷展开了他们激烈的战争,做为艾则拉斯的子民,我们的职责就是加入并且加剧引爆这场战争。在这块广袤的战争地图之中,并不只是玩家对玩家之间单纯的作战,大量NPC还有任务剧情的加入使身处战事之中的玩家更像是在经历一场电影上才有的魔幻剧情。
你也许会成为这次战斗中杀人数目最多的阻击手,但是决定这场战争胜负的却永远不是个人英雄的表演而已。双方有着分布均衡的根据地,双方同样可以借助NPC的援助,双方的人数相同,谋略和团队配合才是真正决定这场战役胜负的关键。
当杀死对方最后的将军,也就意味着这场战斗的结束来临了。
(众多的可占领的碉堡,墓地,以及不同的NPC和任务使这个战场复杂而充满了刺激性)

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