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格杀与生存——细说魔兽世界与魔兽世界资料片的战场

发布时间: [2007-6-21]  游民星空 http://www.gamersky.com

 


战歌峡谷:

在第三次兽人战争时,格罗姆"地狱咆哮和他的部队曾在灰谷森林南部的战歌峡谷附近砍伐了大片的树木,在这些树木所有权的归属上面格罗姆"地狱咆哮大人跟塞纳留斯那头鹿,可能中间还掺杂着玛格洛斯的经济纠纷,几批势力扭打在一起,尔后两位大人都因工殉职。现在仍然有一些兽人留在那里,继续砍伐着灰谷的森林,为部落的扩张提供资源。他们将自己称作战歌前锋部队。 暗夜精灵决定发动大规模的反击,保护灰谷森林。因此银翼哨兵部队响应了号召,誓要夺回灰谷,彻底驱逐战歌氏族的兽人。
当然这些所谓的历史只是暴雪虚设的一个战场背景而已,然而,这个战场同样的主旨不是杀人,这个战场关键字就在于“旗子”。给武器抹毒,丢冰霜陷阱,隐身偷偷溜进别人老家随时准备抢旗子,吃各式各样的十全大补丸以保证战斗进行的顺当,那些看似猥琐的手段在这里均被发挥的淋漓尽致,战歌峡谷更重视的是个人技术和随机应变。
从战略要地上来看,地形是一个长方形的平原地形,在双方的阵地上都设置有一个主营地,主营地有3层,人们可以利用地形的变化衍生出不同的夺旗和护旗战术来。
营地中央都放置着对方觊觎的旗子,在地图的正中间就是双方交战最激烈的地方,因为地形比较开阔,而且旗子通常目标明显,在这里人们要么用能达到的伤害极限来干掉夺走旗子的那些“小偷”,那么用尽一切努力阻止前来抢旗子的敌人们,在这里,不论是伤害输出,或者是治疗职业为同伴们的治疗都能获得荣誉值。
当任意一方夺取到3面旗帜,战歌盆地的此次战斗就会划上一个完美的句号。



阿拉希盆地战场

阿拉希盆地位于阿拉希峡谷之中,是一个靠占领资源,以资源达到目标数定输赢的战场。盆地本身具有丰富的资源,联盟和部落都在觊觎着这块宝地。 托尔贝恩和 污染者 同盟已赶到这里为己方争夺资源展开战争。
阿拉希盆地战场每方最多15人,争夺资源点:中间的铁匠铺,临近联盟基地的马厩,临近部落基地的农场,地图东北处的金矿,地图西南处的伐材厂。



占领资源点后本方的资源缓慢增加,首先获得2000资源的一方获胜。所以这个战场的关键在于争夺资源点。阿拉希盆地需要侦查、机动和计策,风骚的跑位以及长时间枯坐一个地点看守资源点的韧性,还有随时看准时机援助被进攻的资源点也同样重要。
在阿拉希盆地中,可能是由于地形的细微差别所导致,部落或者联盟在开局进攻的时候,都有着自己约定俗成的一种套路。
多嘴说一句,阿拉希盆地战场,联盟这边精灵影遁的种族天赋更是极尽猥琐之能事,有一个广为传诵的笑话更是说明了这一点。
队员甲:报告,矿洞没敌人,我去偷啦!
队员甲:报告,矿洞一个贼!
队员甲:报告,矿洞一贼一小德!
队员甲:报告,矿洞一贼一小德一精灵猎人!
队员甲:报告,我再也不去矿洞了!
众队员:……

当战场对应的声望达到某个地步,玩家也能用比较便宜的价格买到一些有价值的武器或者装备,比起需要连续作战才能拿到手的副本装备,这些战场声望装对于PVP的针对性更强。
但是,我们禁不住要发出疑问来,仅仅这些战场就能让我们在PVP的道路上止步了吗?
当然这些战场的战斗模式并不能满足我们的胃口,在战场中经常遇见的国家队会让我们这些随机组建起来的野队尝尽了苦头,又或者10人、15人、40人的大规模战斗让喜欢小规模遭遇战的我们无所适从,又或者在竞技水准还有装备水准方面的巨大差距经常导致了战斗的一面倒……在即将到来的资料篇燃烧远征中,我们曾经的顾虑将被一一消除。
燃烧远征将添加一个新的战场“风暴之眼”,同时也将引入竞技场模式,2人,3人,5人的小规模战役更能凸显出个人技术的超群,竞技场模式将是更适合那些PK高手展示自己如同艺术一般的PK技巧的地方。在竞技场只有真正强者的队伍才能获得最高的排名,也只有水平相当的队伍才会有针锋相对的机会。

 

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