今天看到个帖子..说暴力MS存在没有意义 那么请问? 你有玩过暴力MS么?
暴力MS的加点有很多种,而且不少人都是根据自己的需要加点,并没有定值.不过大体分为两种 纯爆力MS和全能型MS.
纯暴力MS属于一种极端加法,我的一位朋友就是 2体5智 甚至连治疗技能都不学,只学了祈祷 祝福和复活. 如此的加法下了,他的魔攻已经不下于普通的全智FS.而且MS还有一个非常实用的攻击技能--魔法污染 分别是14-24-34 117-230+-344. 这就是说暴力MS在一战对FS有绝对的优势,甚至比FS强大.用过法系的职业都知道,在一战魔法球只能加到2级,攻+60 还有0.5秒的施放时间.既然如此,作为在1战唯一拥有瞬法高攻魔法的职业,只有MS.诸位可以试想一下,暴力MS在1战有多么强大. 其实MS就是FS的克星,不论是全精神还是战斗型.全精神MS可以用他无与伦比的抗性来一刀一刀的磨死FS.而战斗型,我就拿2战举个例子.
大家知道MS有一个魔法吸收技能,无视魔法攻击力直接挡下.30级可以加到满级.也就是60秒内吸收4次魔法攻击. 见过FS的都知道,FS碰到敌人向来就是龙卷风+闪电之击.恰恰MS碰到FS的第一反映,就是打开魔法吸收. 所以FS的前四波大技等于全部放空.于是乎,FS所能依仗的,只有可怜的3级魔法球和缠绕.在这种情况下:
MS每一级都有1点的精神附加,所以抗性比FS高.
MS拥有2级魔法污染,攻击+230 足以弥补攻击上的差距
MS身上有祈祷 祝福 等于多了20点抗性 600点血
MS在22级可以学魔法反射,但是要7点技能点.持续8秒 CD10分钟.如果FS遇到学了反射的MS..你就哭去吧!至于在战场上,有些同学会MS只管加血,其他的都没用`
那么我反驳一下,MS有冰箭术3级可以减速7秒.虽然不如FS的缠绕好用,单足以对付那些逃跑的敌人.
MS有探测,2级只有20M的范围.如果MS一直站在队伍后加血,等到对方CK隐身了再去探测,那么恭喜你, 人家CK早就跑掉了.
还有一点,全能MS的加血量并不是很少,也许你不知道.MS的1点精神等于2点恢复血量,也就是说.困难的全精神MS每升一级,也不过多加14点血.
就以我的困难爆MS举例,我的加点是全能型 2体 3智 2精神. 也就是每级比全精神MS少加10点血.30级就是300点.在算上装备附加,战MS一次+650血 而全精神是950.我承认,战MS加血是少了点,但足够应付菜刀队和拥有高等级QS的队伍.牺牲了每级多补10点血,换来了单练和PK的能力,你们说值,还是不值?
奉劝各位玩困难MS的,困难60MS与普通60MS的区别就是多出120点精神,也就是240点加血量.为了这么240点的加血量,而付出后期5.5倍的经验. 到头来还不能和人PK,没有攻击 没有防御.只能和人组队练级打BOSS,在战场上被对方的ZS和CK追杀. 值得么?
也许你会说,我就喜欢站在队伍后给队友加血.那么我告诉你,练个普通的MS足够了.重复一句老话:没有玩过MS这职业的,就不要对MS妄加评论!
PS:一时兴起,站出来为广大暴力MS反驳一下.所以会有很多不足之处.望大家见谅..
本人电信1区-艾尔玛娜 风之丛林
普通50全精神MS 困难30全能型暴力MS.
希望广大的暴力MS找偶一起探讨.
梦弑神殿
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