强化技能栏 : 自己想怎么加就怎么加 跟属性点没关系
基本技能栏 : 集中术 相当于加了一定的敏捷 有命中率 但没回避率
致命打击 相当于加了一定的幸运 有暴击率 但没暴击抵抗率和暴击倍率
群体嘲讽 跟体质有密切关系 缺点 距离太短 后期用处大(骑士必学技能 至少一级)
沉重打击 跟敏捷有关 单体攻击 持续伤害
自我救援 跟精神有关
石肤术 自己随意加 自我驱散 自己随意加
攻击技能栏 : 盾击 跟敏捷有关 附加眩晕状态 3级眩晕3秒并掉10%的剩余体力
恐惧 跟精神有关 单体技能 精神越高成功率越大 3级降低防御75
复仇 跟体质 敏捷有关 增加仇恨
震地 跟敏捷有关 在基本伤害同时附加一定伤害 群体攻击 附加缓速效果(包括攻击速度和移动速度) 1级 范围6M 2级范围10M 3级范围16M
致盲 跟敏捷 精神 幸运都有关系 但跟敏捷关系较大 群体攻击 附加失明效果并给予基本伤害 1级单体攻击 2级群体攻击范围6M持续9秒 3级群体攻击范围16M持续12秒
拦截 跟敏捷 精神 幸运都有关系 但跟敏捷关系较大 群体攻击 附加静止效果并给予基本伤害 1级单体攻击 2级群体攻击范围6M持续9秒 3级群体攻击范围16M持续12秒
嘶哑 跟敏捷 精神 幸运都有关系 但跟精神关系较大 群体攻击 附加禁魔效果并给予基本伤害 1级单体攻击 2级群体攻击范围6M持续9秒 3级群体攻击范围16M持续12秒
迟钝和缓慢 群体攻击 100%成功 3级范围10M
虚弱诅咒 群体攻击 远程降低攻击但不给予伤害 3级群体降低攻击75
牺牲 单体技能 3级才能给指定目标(包括自己)加自身最大血量
特殊技能拦 : 潜能强化闪避 跟敏捷有密切关系 敏捷越高效果越好 缺点 不回避魔法攻击
生命吸取 跟敏捷精神幸运有关 但具体跟哪种属性点关系较大还无定论
残忍静默 必须靠敏捷 单体远程5M攻击并附加一定伤害
综上所述 : 对圣骑士来说 敏捷同精神一样重要 虽然在6个群体攻击技能中 大都75%的成功率 但没有一定的敏捷和精神幸运则体现不出太好的效果 还有基本伤害也很重要碰到体法也不怕散怪
最后说明一下 在体质相同的情况下 攻击越高引怪仇恨越好 在攻击相同的情况下 体制越高引怪仇恨越好 必须攻击怪物 用虚弱和恐惧是拉不回BOSS的
关于技能点 该怎么加 大家好好研究下
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