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神泣Shaiya:谈谈法师技能的加法

http://www.gamersky.com 游民星空 2007-6-27

  在此说明,此种加法适合组队练级,单练狂人就别叫唤了!

  前面做任务时候会有3个选项,问你修哪个系列,这个任务对后面没一点影响!而且任务的流程完全一样!(偶玩韩服的时候就试过了,任务没区别)

  法师单修一系到后面和废人没2样!因为后面的怪大多是几种属性混在一起的,假如你修火系魔法的时候,碰到水、火2种怪在一起你怎么打?这时候用地系魔法是最有效果的!地系魔法克水,攻击有加成。而且和火系魔法没冲突,伤害也不会减弱,并且地系列魔法打怪后能定住怪3秒,这个时候怪是不能动,也不能攻击的,用这个也能缓解一下骑士的压力!

  普通模式的人物最好是老老实实冲级到50,然后出困难,别总是想着PK,普通模式的人,再牛也不是困难模式的对手。

  不要把初级技能加太多,那些都没用!(特指普通模式下的人物,困难你爱怎么加就怎么加)下面对技能做些具体说明。

  强化类:
  1.语言精通 一般有点头脑的人是不会在这个上面浪费点
  2.背包升级 20级才出第1级,每级加一个包袱,必加技能
  3.魔法训练 法师MP本来就很少,一定要3级满
  4.松弛 这个看你们怎么想了,个人认为应该3级,可以减少坐的时间
  5.短剑专精 这个满了也就加20点,加上短剑,攻击还是比杖低,但是快

  基本类:
  1.魔法球 很多人都3级了,但是个人认为1级足够了,普通模式的人就别想着去搞什么PK了,纯粹是浪费时间。还不如抓紧时间练级。
  2.火球术 加个1级玩玩就行了,或者不加。(偶点了1级)
  3.雷电术 1级都不加,垃圾技能,3级才附加187伤害,而且还有延时。
  4.魔法缠绕 也是一鸡肋技能,说了普通模式的人就别想着PK了,冲50出困难才是正道,所以1级也不加。
  5.魔法枯竭 不用说了,也不用加,没用的技能。
  6.自我保护 相当有用的技能,一定要3级满

  攻击类:
  1.火焰荆棘 如果你不是全体力拉怪型法师,这个技能还是无视掉算了!
  2.火墙 这不是传奇,又一垃圾技能,居然是围着自己烧一圈,无视!
  3.落石术 点1级就好,2级的要23级才出,威力和21级出的地震差不多,所以出地震后就不要点了,主修地震。
  4.野性之风 点3级,没办法的事,龙卷风恢复时间太长,打地属性的怪只能靠这个了。
  5.流星火雨 点3级,火属性范围魔法就这个能用下。
  6.地震术 点2级就好,等地裂出来了这个也就要淘汰了。
  7.闪电之击 这个看自己怎么想了,瞬发魔法,有延时,但是好象电系魔法的伤害都不高。偶点了2级,有时候可以用一下。
  8.腐蚀术 无视防御,18秒内直接造成固定伤害,算是有点小用。偶加了1级。比较闲的时候可以用这个直接去打紫色的怪。扔一下拖着跑就行了
  9.活力偷取 垃圾技能,无视

  特殊类:
  1.潜能强化 普通模式下是个垃圾技能,看起来很强,但是法师被打残废只有跑路,别指望搞什么其他魔法可以放了转身去干掉人家。那样挂的只能是你。
  2.能量转化 可以说是垃圾技能 待机时间太长10分钟才能转一次,还不如直接吃药。
  3.生命救护 点2级就好,危险关头保命用,呵呵,其实说实话也没什么太大用,主要是后期怪的攻击高,而且大部分会魔法攻击,法师MP却少得可怜。在困难模式下的话,PK中只能用来救命。
  4.地狱火 威力巨强的单体攻击火魔法,1级念咒时间是3秒,3级是2秒,但是消耗太大。可以适量加点。
  5.地裂术 不用说 满级
  6.龙卷风 满级
  7.死亡宣告 普通模式的 点个1级玩下就可以了
  8.疾病 拉猛怪的时候用很好,1级时降低怪物体质、智力、敏捷150点,3级降250点。
  9.自然魔咒 强制把怪的属性变成无属性的魔法,个人认为是垃圾魔法,有成功率不说,而且无属性的怪比有属性的要难打点!
  10.魔咒 玩法师不加这个,那我就真的无语了~

  最后说一句,要善于利用属性相克来打怪,那样可以剩很多精力,别看野性之风发得快,见到什么怪都用,碰到火怪根本不掉血的

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