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匕首贼天赋欢迎讨论

发布时间: [2007-6-27]  游民星空 http://www.gamersky.com

个人偏向匕首贼的爆发力(看着伤害相对养眼),所以以下皆为匕首贼TBC天赋

  首先是60的天赋

【刺杀】 41点
·强化剔骨 3/3 级(让TG真正成为终结)

·恶意 5/5 级(致命就是爆发力的保证)

·无情 3/3 级(为连续技做准备)

·强化背刺 3/3级(背后出手杀人)
 

·致命偷袭5/5级(突显匕首贼的伤害)

·无情打击1/1级(回能量的天赋对贼就是极品)

·强化毒药3/5级(毁伤贼流行毒药流,可惜点不够,只能出3点)

·冷血1/1级(都到这了,不+可惜了)

·强化肾击3/3级(让敌人在眩晕中倒下速度加快)

·封印命运5/5(高致命贼输出/控制的保证)

·毒药大师2/2级(原因同上)

·精力1/1级(多10点精力,多10成胜算)

·寻找弱点5/5级(真正让敌人明白自己很弱)

·毁伤1/1级(这个就不评论了,又一个高伤害技能)

【战斗】5点

·强化邪恶攻击 2/2 级(万一敌人抵抗连续技,也能保证最少能量给敌人伤害)

·强化凿击3/3级(控制敌人,等能量好了再给予致命一击)

【敏锐】 5 点

·伺机而动(增加背后伤害的就+)

预想的70级天赋如下(还是匕首,不过更追求爆发力)

【刺杀】 20点
·强化剔骨 3/3 级(让TG真正成为终结)

·恶意 5/5 级(致命就是爆发力的保证)

·无情 3/3 级(为连续技做准备)

·强化背刺 3/3级(背后出手杀人)
 

·致命偷袭5/5级(突显匕首贼的伤害)

·无情打击1/1级(回能量的天赋对贼就是极品)

【战斗】41点

·强化邪恶攻击 2/2 级(万一敌人抵抗连续技,也能保证最少能量给敌人伤害)

·强化凿击3/3级(控制敌人,等能量好了再给予致命一击)

·精确 5/5 级(高击中=伤害+成)

·偏斜5/5级(实在是这行没特别好的天赋了~)

·还击1/1级(10能量换6秒缴械,对近战就是致命)
 
·双武器专精 5/5 级(副手伤害提高,让副手不再是陪衬)

·匕首武器专精 5/5 级(就是要爆发力)

·剑刃乱舞 1/1 级(+攻速,还群伤,1V2变的更容易)
 
·利刃漩涡 2/2 级(又一个控制天赋)
 
·武器大师 2/2 级(这就是致命!)
 
·侵略 3/3 级(更加突显TG的终结威力)

 
·冲动 1/1 级(高速回能量就是敌人的末日)


·战斗本能 5/5 级(副手高攻速,让DZ的能量时刻充沛)

 
·奇袭 1/1 级(最后一刀,让敌人无路可逃)
 
【敏锐】 0 点(没办法了,只能忍痛割爱了)

以上只是个人一点拙见,大家口下留德,DZ朋友多加提点,共同发扬DZ能力!
 

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