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2.0盗贼天赋联想!应该是很全面的!

发布时间: [2007-6-27]  游民星空 http://www.gamersky.com
今天。中国迎来了风暴!终于可以开始追赶国外玩家了。!但是新天赋却让我非常苦恼。毕竟还是只有区区的50点。。。

   盗贼天赋的改动。让我非常开心。毁伤的瞬间爆发。战斗的持续战斗。出血的伤害提升都有很好的改变。但是始终不好加。


   首先。毁伤天赋。目前的天赋点数。比较适合的是41/5/5,刺杀毁伤,这种天赋的伤害爆发无疑是很可怕的。但是毁伤技能必须配合冷血使用才能达到很好的效果。如果没冷血。用毁伤不暴的话。伤害只能达到剑贼邪恶左右的伤害。配合冷血的话。也只能做3分钟英雄。/现在都在追赶的FB进度。这个天赋肯定是不适合FB输出的。即使上毒后50%的伤害加成。计算后不暴也就比邪恶高出点点。在出毁伤前的一个天赋。(寻找弱点)这个天赋在使用终结技后有10%的伤害加成,但是只限于技能攻击。10秒内能有多少能量呢。。但是由于天赋关系星非常多!可以靠频繁的切割来出发这个效果。但是通过实际量的计算。伤害始终不能如意。当然。如果是PVP的话。这个天赋秒人是非常强的!本人的迈牙和短剑估计打布衣可以上1600/1200左右。一下就可以达到一个5星冷T的效果。!而且天赋封印命运。使这天赋即使不用毁伤技能。也能达到很强的爆发力,FB输出还是略逊一筹,PVP首选!


   其次。战斗天赋。!由于点数的缺乏!这类天赋在2.0只能是败笔,战斗天赋最后一个天赋。是战斗技能全命中.在现在NAXX这类FB对命中要求很高的FB中。确实是个很大的诱惑!但是加出来FB输出是非常不现实的,出了41点的话。刺杀中的致命偷袭就加不出来了。少了30%的致命伤害!相信任何一个玩家都不会这样取舍,所以在2.0里。想玩战斗的还是保持原来的17/34比较好,10/41这个天赋适合开TBC时练级使用,FB输出还是不要幻想太多。(失望中,战斗原本是本人的强项,本人可以使用战斗天赋可以完全控制6500血SS一招连死,死亡都丢不出!=.=`带MM和胖子除外)


   最后,出血天赋,这个天赋我想了很久,最后确定了匕首出血的路线。但是由于天赋改动,该天赋同样适用于剑出血,17/0/34,也可以把敏锐里刺杀(提升AP那个天赋)放3点到战斗里强化凿击(对自己AP已经满意的人这个点数加起不错),这个看个人喜好,这个天赋。匕首方面来看。除了没有冷血,可以和经典天赋21/8/22相比,一样的生存力,FB找怪的PP累,主手一换。就成了传统的剑类出血,打法也几乎没变,也许有人说,这个天赋的输出会低,其实不然,敏锐下面新出的天赋。敏锐大师,只要认真些,在FB完全可以凭借频繁的潜行和消失来提高自己的输出能力.而且这个天赋提高的10%伤害是全攻击。不管是普攻还是技能。所以输出应该也可以比原来的出血在FB中的表现好很多。这个天赋应该也是本人在2.0的选择吧~


   这是本人在2.0的天赋里的想法.应该算是满全面的了。各人意见!希望大家挺下。(小弟第一次发贴!~) 附带了3张天赋图片~

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