经常上来看文章,学习,没发过帖子,现在出2。0了,出来溜达溜达~!
2。0的改变,对盗贼来说是个提升吧,让盗贼更加成了杀人机器,2。0开出来后,肯定是刷战场,拿战场装备为主,所以,盗贼的点数该怎么加呢?
第一种,走原来的出血路线。21/3/27的天赋,再这里就不多说了。
第二种,走刺杀路线。刺杀的终极技能-毁伤,伤害高,而且点来的超快。秒杀一个人是绝对不成问题的,问题是在战场的持续能力很弱。当然,你必须主手有把好的匕首和一把好的副手剑。
鸡肋的不多说了,说下这种配点。
刺杀41点
强化剔骨3/3 恶意5/5 无情3/3 无情打击1/1 致命偷袭5/5 强化背刺3/3 强化毒药5/5
冷血1/1 健步如飞2/2 封印命运5/5 精力1/1 寻找弱点5/5 毁伤1/1
战斗3点
强化凿击3/3
敏锐7点
欺诈高手2/5 伺机而动5/5
第三种 经典匕首贼的版本,2。0把强化背刺放在了刺杀里面,所以,战斗就多出来了5点天赋,可以加到敏锐里面。配点如下:
刺杀21点
强化剔骨3/3 恶意5/5 无情3/3 无情打击1/1 致命偷袭5/5 强化背刺3/3 冷血1/1
战斗3点
强化凿击3/3
敏锐27点
欺诈高手5/5 伺机而动5/5 伪装3/5 先发制人3/3 鬼魅攻击1/1 强化伏击3/3 飘忽不定 2/2 伺机待发1/1 卑鄙2/2 敏锐大师2/3
这个天赋中,敏锐大师的2点和 卑鄙的2点很有用,让我们起手可以用偷袭,也可以用伏击,起手的多变性体现出来,而且敏锐大师的含义:在潜行状态下或脱离潜行状态6秒内,对目标造成7%的额外伤害,这意味着你的伏击威力更大,而且起手偷袭,只耗40能量,2-3星,很划算。一般,我拿毁灭,现在偷袭都在2000+的伤害,期待拿到大战场的匕首,那样的话,伏击上2300+应该不是问题的。
最后,国际惯例:1区 库德兰 时尚果果小唐 QQ:304271525
希望玩贼的朋友一起讨论,一起提高 - -0