以下文章不包含各种1V1或者1VN话题,文章的旨意是希望大家能够明白,未来的TBC需要什么样法师的天赋来配合高强度的竞技队伍.
首先要来了解一下法师在竞技场里的作用.一般竞技场队伍都是以战士为整个输出核心,配以辅助的输出和治疗人员,法师在这里并不是一个主要的伤害制造者,更多的时候这个职业是一个控制家和火力吸引目标,给对手制造伤害的能力跟战士或者贼或者猎人来比的话,应该不是他主要的特长,由于这个职业皮薄,在进战场那一刻起法师肯定会成为对手的第一目标,而对方的法师处境也是一样.但是法师的反控制也是一流的,可以说是大师级,是所有职业都比不了的.
既然缠斗不能避免,那么我们法师就要选择一个适合自己,能够更适合自己队伍的天赋,来帮助自己的队友取得胜利,下面我会提到几种范例,希望大家也都能在我的见解下得到启发.
一.正规配置队伍
所谓的正规配置,例如"战法牧骑德","战法牧骑萨"等等,治疗人员相对饱满,由战士为主要输出,法师辅助型的队伍,这样的队伍虽然治疗不少,但是DPS相对薄弱,很容易就会和对手打起持久战,这个时候法师将会面对2个问题,持久力和战斗力,如果对方一人没挂,法师就快没蓝了,或者说当你发现一个频死的对方队员,你这个时候缺乏有效的伤害制造手段,这些事情肯定谁都不想看到,那么我会推荐一种天赋"奥冰" [21 0 40] 下面我并不完全的告诉的大家整个天赋怎么加,但是我会说关键性的那么几个天赋:
在奥术上--
(魔法吸收)这个天赋一定要加虽然可能有很多人感觉这个天赋废柴,但是玩过法系的人肯定都有过这样的感觉,自己的法术被抵抗是经常的事,而且他的回复的量相当不少,
(强化法术反制)(奥术专注)(奥术冥想)出气定 结束
在奥术的主体加点想法就是节能,并且出气定
在冰系上
(碎冰)和(浮冰)必须出,碎冰的反缠斗相信大家都是有目共赌,当对方有骑士的时候这个技能不是那么效果明显,虽说TBC改弱了他的触发但是这个天赋点性价比还是很高,在冰枪的支持下也能发挥他的作用,浮冰不用说,增强生存,加强控制
(冰霜导能)节能第一
(刺骨寒冰)和(寒冰箭增效),由于加了其他的天赋.刺骨寒冰最后只剩下2点可以加,这2个天赋都是最大化冰系伤害,如果有人希望加满刺骨寒冰的话,那么可以在冰霜导能上只加2点
天赋讲解:这个天赋优点就是节能,抗揍并能在瞬间制造大量伤害,如果发现贫血对手可以立刻结束他的生命,并且出了沉默在攻击对方法系职业又多了一个利器,比如说反制单系法术并沉默4秒,出了奥术集中也会使变羊和反制不容易被抵抗
这个天赋弱点:制造伤害的方式单一,
二.主要输出型队
这种队伍,输出比治疗比例要高,比如说"术法贼牧骑","猎法贼德萨"等等,这样的队伍要比上一种队伍的DPSER要多,法师要制造更多控制技能来保证其他DPSER安全,并给自己的治疗造成的压力降至最低,哈哈说到这里感觉这样的法师还真是累,所以我这里要推荐"新冰火"天赋[0 30 31]
在火系上--
由于配点紧凑(冲击)没有加,(帜热疾速)和(冲击波)必须要出,(火焰强化)只加了3点,
在冰系上--
(碎冰)和(浮冰)依然加满,废除了(冰霜导能),最后加出了(寒冰互体)
天赋讲解:这样的天赋可以说是一个逃跑大师也是一个极其优秀的杀手,制造伤害的手段非常多,这个天赋也是一个绝对出色的游击兵.相对不会太依赖技能,即使单个技能CD也可以用其他技能跟进攻击
这个天赋的缺点:对于单个目标制造伤害的能力稍显不足,在对方治疗能够应付你攻击节奏的时候,你会显的力不从心
三.DPS型队
整个队伍几乎全为输出职业,或者 只有1名治疗的队伍,这样的队伍伤害力是惊人的,但是自保能力也是最弱的.可能哥几个在刚开场的时候就能造成对方短员的情况,但是自己也受到不同程度的创伤,这样的队伍,初始目标就是以最快的速度解决掉对手,以免造成残局和持久战,这个时候法师就要选择具有相当大的爆发力的天赋,这个时候我推荐"奥火"[35 26 0]
在奥术上--
一直加到(法术强化),并在(法术能量)上加满,(魔法吸收)和(多采屏障)可以忽略,(奥术心志)和(奥术浅能)(强化魔爆)一定要加满
在火系上--
一直加出(冲击波)最后还富裕1点 ,可以选择加在(火焰强化)或者(燃烧之魂)上
天赋讲解:这个天赋配合队友的攻击可以说是无屑可击,在队友一开始的掩护攻击,用灼烧寻找攻击目标,并在瞬间爆发,不管是区域内的还是单个对手,造成的伤害都是大量的,和队友的攻击节奏配合好,在TBC里也能让你体会到"秒"的快感
天赋缺点:太依赖技能,必须保持着"你死我亡"的心态,持久力相当弱,没有什么太多的自保能力,
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其实大家都可以看出来,3种天赋里都没有加出41点天赋,因为41点天赋对于单P很适合,但是在竞技场里就会显得微乎其微,影响并不大
说了不少,其实每个人都有自己的喜好,根据不同的队伍都有自己不同的配点方法,希望大家都能在竞技比赛里取得优胜