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关于老牛屠城一事 有蹊跷

发布时间: [2007-7-4]  游民星空 http://www.gamersky.com
至于周五下午的视频我已经看过了 在此我想提出一些问题请大家仔细想想 BL五个团在落锤镇被反复屠杀 其中的问题我想站在一个公平的点上说一下 PVP游戏对双方都是公平的 各有百分之50的赢机 但是据LM内部某个参战玩家发布出来的消息 使得我对当天LM屠杀BL5团有一些质疑 当事者称在屠杀BL落锤镇的时候 非荣誉击杀200多 荣誉击杀无数 当事BL玩家包括三大主城被LM反扑的时候 BL方延迟高的卡技能 而LM方延迟稳定一切正常 试问这其中是否存在有隐藏的因素在发挥作用 BL5个团被LM2个团在落锤镇里反复灭团是否正常 据悉杀死一个贫民因该刷出相应团队数量的卫兵 我想落锤镇不止一个贫民吧 80人杀包括卫兵在内的将近300人的玩家 正常情况下不不可能的 就算是刨除卫兵 LM两个团对BL5个团 就算LM出动的是80个人的T3团 也不可能 在2:5的情况下反复击杀BL玩家 更何况有卫兵参与战斗了 赢得是否光彩 记得没错的话如果一个点上的玩家过多的话应该都卡 那么为什么LM那个玩家却说只有BL卡呢?无论是BL 还是LM玩家 大家都静下来考虑下吧 我记得魔兽世界出现过这样的场景 某个F的BL屠了M主城 而LM主城的60玩家无法上线 只能上小号 这个现象使我想到了周五的直播活动出现的现象 游戏只是游戏 游戏注重的是娱乐 如果升级到了人与人之间层次上的话 那么这其中就会有不可避免的潜规则和猫腻了 这是个必然的现象 游戏是公平的 但是在一些因素的影响下就不会那么公平了 就算是BL输了 还是BL赢了 都要客观地去考虑这些问题 人的思维总要成长的 不能老是停留在一个点上原地不动 最后的忠告 游戏只是娱乐 现实生活才是重要的   补充:经过在新浪网页上的大量查阅 可以确定的是 LM的延时确实是正常 看来从LM内部传出的信息 确实属实 
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