首先我想说的是,作为治疗,不管是在战场还是副本,没有谁是希望队友倒下的,当然了,在副本中,盗贼的治疗优先级是相对较低的,很多盗贼可能没玩过治疗,觉得随手一个恢复或者小加,就能保证自己的生命,这点是没错,一个恢复300多蓝,一个4级治疗术280蓝,对于一个7000+蓝的治疗职业来讲,确实是不算什么,但是,我还是想请众为盗贼想一下,在副本中,盗贼掉血一般是两种情况,除了OT,就是中了AOE 的技能,在中了AOE 技能时,不会只有一个盗贼掉血的,如果一个小队的盗贼同时掉血,在这个小队没有牧师刷导言的情况下,只能依靠2.5秒一次的治疗术来加血,如果一队中有5个盗贼,一个牧师全部加完就要12.5秒,很可能,在牧师给每个人完成一次治疗之前,BOSS 的下一次AOE 又到来了,更重要的是,计划外的一次加血,很可能会打乱治疗的精神回蓝.所以一次额外的治疗,不仅仅是技能说明上消耗的那些MANA.
举一个实际一点的例子吧,ZG的血领主会释放旋风斩,比较理想的情况是,近战职业合理躲避其AOE 技能,但是在网络延迟的情况下,很难保证完全躲避,在血量下降到一定程度的时候,自行退下绷带,治疗在有能力的情况下,适当照顾一下近战DPS,,何以保证其更长时间的输出,从而加快BOSS的击杀过程.最初我的治疗手段是,在把MT 的血刷满以后,给掉血的盗贼一人上一个恢复,掉血比较严重的,酌情用治疗术或者快速治疗,但是我发现这样做以后,大部分的盗贼从此就不从BOSS 身边退开了,不停的受到BOSS AOE技能的攻击,直到我OOM,当然一般的情况下,这个时候血领主已经被击杀,但是万一出现意外情况,BOSS没死,这个时候如果MT 遇到危险,我没有办法采取有效的急救措施.
后来,我尝试不管盗贼,一部分盗贼会选择退后绷带,一部分就死在了BOSS AOE 技能之下,本人装备一般,900的治疗效果,5秒回蓝60,精神回蓝75,采取这种治疗策略以后,虽然BOSS 的击杀过程会延长,但是在保证MT 绝对安全的情况下,我的蓝直到击杀BOSS的那一刻,也基本保持在1半以上.这里不是说要放弃盗贼,不同的BOSS ,治疗策略也会不同,但是我相信,顺利击杀BOSS,同时保证最多的队友存活,是每个治疗的愿望,但是治疗的能力是有限的,所以互相的理解十分重要,至少,我在能力所及的情况下,是会全力保证盗贼的生命的.
再来说说战场,很多DPS职业都是这么说的:"你既然选择了治疗职业,就应该加血,不然你玩治疗做什么?"没错,这话我同意,这是我们选择治疗职业的一个理由,但是还有一个理由就是,我们可以体验多样的角色,可以输出,也可以治疗,我现在法伤不高,460而已,且不说我的输出已经超过了某些装备比较一般的DPS,就算我0法伤,难道就不能输出一次么?就好比说我很穷,就不能享受别人也能享受的东西了?当然了,战场是以胜利为主,为了胜利,就需要大家的配合.不过,我可以算比帐,假设我以暗牧进战场,我的水平自BUFF大概是5000血,5500蓝的样子,一个1.5秒的快速治疗,要消耗将近500的蓝,能够治愈1200的生命,从暗影形态切换到普通形态,有1.5秒的公共CD ,然后释放快速治疗,总共需要3秒的时间,OK,那我们来算一下,以我们服务器的平均水平来看,一个盗贼大概有4500的生命,假设从他还有2000生命的时候,我开始上述操作,极大可能我的操作还没完成,盗贼队友已经死亡,按照[ http://bbs.ngacn.com/read.php?tid=1047224&fpage=1 ]上一些人的观点,意识好的治疗,应该在还能够挽救盗贼生命的时候,就切换形态治疗,比如,盗贼只损失了1500 HP 的情况下,就开始治疗.但是请大家想想,战场中半血的人到处都是,如此说来,治疗就只能乖乖的把所有人的血刷满才行?何况就算我5500的蓝,切换形态以后,一个盾耗费400的蓝,2个快速治疗把盗贼的血顶满又消耗800的蓝,切换回暗影形态又要500蓝,何况我不可能时刻保持满蓝,也许我在完成这些操作以后,就只能丢魔杖了.野D切换一次形态,耗费的蓝也很多,也许我走不多远,又会遇到相同的情况,然后我还得切换形态+++,然后喝水,++,喝水,++.....那我还不如不用暗影形态划算呢,所以如果我想在战场加血,从来都不会是暗影形态,而且会换一身治疗装的,如果我真的想在暗影形态输出,OK,遇到有队友危险,一个盾已经是最实际的帮助了.
当然,某些情况下,就算我是抱着输出的心态进战场,我一样会玩命加的,比如杀雷矛的时候,比如我和一个盗贼守旗,面对大批敌人,我肯定会尽最大的努力保证2个人存活最长的时间.
说了这么多,只是想让大家能够互相理解,在FB 里每次战斗结束死了一地的盗贼,我的心里也不好受.盗贼和治疗,都是玩家,都有自己的苦衷,只是希望大家都能通过游戏找到自己的快乐.