终于,终于,能写篇属于自己的文章了。
WOW,这个集万千宠爱于一身的游戏,有着大批FANS,当然,我也是其中之一.
在WOW的九大职业中,我最钟情的,还是法师,这个看似很尴尬的职业。是的,在装备提升到某个档次以后,很多职业的伤害能力和法师差距不大,甚至有过之而无不及。这个血少皮脆,以伤害来苦苦支撑自己在WOW的一席之地的职业,在暴雪无数次的改版后,是这么的尴尬。是的,我们怀念以前三开的日子,那时侯的我们,走在中立地区,对立阵营的玩家都会主动避开;那时侯的我们,是WOW的第一重炮手;相信早一点的法师都知道GEGON,这个侏儒法师向世界展示了法师那强大的伤害。三开秒人,炎爆3000+伤害在那个时候是那么的浮云,法师,更是一个神一般的存在。那时候的我们,不怕什么恶魔术士,因为没有顶级装备的支撑,无论什么职业都承受不起那呼啸而来的大火球。可是后来...后来...
随着WOW的普及,以前那些高难度的副本开始被大多数玩家征服;又随着暴雪的改版,法师失去了三开,副本被强调,PVP被弱化,于是不可避免的出现了一些新职业的崛起,比如术士,这个在后来被人们称做BUG的职业,T1、T2套装效果以及天赋使得术士变成了法系的克星,于是我们惊讶的发现,原本3500的炎爆打在术士身上变成了1000多甚至三位数,而术士那一排DOT更是让血少的我们苦不堪言,于是暴力流被淡忘,法师开始走下神坛,走到九大职业的下层,不过还好,还好...
还好在这个时候,一名宗师级法师横空出世,他以飘忽的脚步,流畅的操作向世人展示了法师并未衰落,新一代灼烧流被开创, 冰火天赋开始席卷整个艾泽拉斯,他的名字,也被我们永远铭记,是的,法师的骄傲,OTHERGUY.
世界仍在继续发展,可是具有大师操作的人毕竟是少数,大多数法师仍然在躲避着术士,匕首盗贼,德鲁依,等等等等,于是暴雪良心发现,法师们迎来了一个所谓的春天,是的,那的确令人激动:瞬发的奥爆,唤醒变成技能,寒冰护体的CD,一切的一切似乎都在预示着法师的回归,可是暴雪又给广大玩家开了个玩笑,于是我们看到德鲁依的激活成为了技能,野性德鲁依这一法师克星又如洪水一般涨了上来,还有越来越多战士的输出装备,让这一永久处于PK最底层的职业拥有了秒人的资本...相信每个法师都能找出每个职业对法师的克制...在这段时间里,虽然视频不断,可是没有一个人能站出来,指点未来的方向,或者,应该我们自己去探索?
于是出现了VURTNE,一个垃圾装备的法师,在工程道具的帮助下将包括术士在内的职业玩弄与股掌间,从他的视频中我们看到的是一种抗争,一种不羁,他用他那破烂的勇士装备向法师们呐喊:法师,我们依然强大!
和命运抗争固然是值得敬佩,于是CWOW又出现了一批工程法师,他们甩炸弹,反射恐惧,洗脑对手,他们都是中国的V大,可是工程不是法师专有,术士们,战士们也可以学,而且就在广大法师苦练盲甩的时候,2.0开了,告诉我们的是,在TBC中,工程学对于PVP的支持几乎为零,然后9C自做主张的把70的天赋加入了,虽然我们只有60级,然后术士的BUG地位又一次得到巩固,然后猎人上升为神,然后平衡德开始挑战法师的DPS地位,然后盗贼闷棍被动强化,然后战士被定身会回血,然后萨满能双持了,然后牧师又多了个瞬发伤害和DOT,然后圣骑依旧那么小强,然后冰法生存能力被削弱,然后火法的天赋更加莫名其妙,然后奥法的羊+炎爆能用徽章来避免了....
可以说,2.0开了以后,法师们开始真正感受到了绝望。
可是现在我要说,不,法师们,我们依然强大!
我不敢自比O大,V大,但是通过这几天无止境的战场和PVP,无止境的洗天赋,我觉得,作为一个法师,我有责任发出这样的呼声
现在的我,从以前的21奥30冰天赋,改成了现在的2奥,41火,8冰天赋,是的,我没了冰箱,是的,我会被猎人秒掉,但是失去冰箱保护的法师才更能锻炼出成熟的技术,跑位,冷却,距离,时间,几率,我们无不考虑,忘记术士那会拦截的宝宝吧,忘记猎人的沉默射击吧,你就是你,艾泽拉斯最厉害的伤害输出者.
下面我来分析下我的天赋,以及我的思路
首先,2奥点的是奥术精妙,降低目标的抗性10和奥术法术的威胁。我看中的是第一个,大家不知道有没有发现,法师比较优秀的装备如灵风,提供的都是高智力,高抗性,可是在安其拉开门以后的2.5套装以及NAXX的T3套,所提供的更多是减抗性,强调PVP的战场装备如督军装,也是减少抗性,由此可见此属性的重要。10点抗性有多大差别呢,首先是法术被完全抵抗几率会减少1%左右,别嫌少,2点天赋相当与多一命中,作为主火的FS应该知道其重要;其次是法术伤害被抵抗一部分的数值,10抗性平均来说能减少100左右的伤害,也就是说你点了这2点天赋,你应该打出的100伤害就拿了回来,大概相当与50法伤,这样说,很划算吧?不过这天赋也有不好,那就是10点不多不少,呵呵,其实别太贪心,多了还了得?
然后,8点冰霜点的是2点冰霜屏障,作用是提高霜甲术和冰甲术的抗性(冰抗)以及有20%几率反射冰霜法术。这是PVP相当不错的一个天赋,法师之间经常会有决斗,PVP等,而这个天赋让你在面对冰法时多了一点保障,值得一提的是,假如20%的几率被触发,将不会消耗冰霜防护结界。还有3点冰霜点的是元素精准,降低法术消耗,降低法术被抵抗几率3%,关于降低抵抗几率前面已经说过,而降低法术消耗,有总比没有好吧。最后3点冰霜有2种选择,寒霜刺骨或者极寒冰霜,两者都考虑到打近战职业的问题,后者呢就更保守一点.
火系的天赋,除了1-1、3-2、4-3、5-1、7-3、8不点以外,其余点满(前面一个数字是天赋层数,后面一个是从左向右数的顺序)。这个没什么好分析的,相信大家都对火法最重要的东西有清楚的认识,是的,生存,爆击
自己用这套天赋,穿一身垃圾装备(4010血6340蓝24%火爆301法伤6命中)在自己会的战场国家队里面打,杀人数和伤害量一直领先,长期第一,永远前三(除了ALX某DZ要求我看农场和战歌某DZ要求我看家)。
不敢说自己操作怎么样,因为高手很多,只能说我自己用自己的天赋很顺手,在野外也不怕什么BUG之类的职业,欢迎各位提出意见,允许口水,在下诚恳接受各种指责批评.
三区闪光平原 亡灵法师 野牛肉拉面 公会 NEVER