本人 首先 说明下 以下的练法是不针任何职业任何人的 只是个人 对龙得了解 和长时间实践出来的希望大家一起来讨论这次我只针对的 说出纯格斗 和纯龙舞的 区别优势和缺点 其他类型的龙我晚点再做一个帖子来解释 写多啦 累 嘿嘿请谅解希望能帮助大家
1。纯格斗(力量加格斗)
2。纯龙舞(力量加龙舞)
3。其他(以后再做解释)
首先纯格斗型的:首先大家请思考下纯格斗追求的是技能的强度输出在这里很多人 建议先加满到175 再穿装备这样的练法我是绝对否定的因为不可能 你一直练到满级或者高级才PK对吧? PK这种乐趣没人能抗拒的所以技能和装备要同步 特别是注重使用点数的级别这里就不细说怎么练因为我只是不希望大家被网上乱帖误倒
70级前格斗到霹雳出10级的程度 就是170还是175 抱歉我忘记啦嘿嘿丢人 这样就完全足够啦然后穿上复仇只要中间的阶段 把技能和装备同步到40成型是完全没问题的需要具体说加点方法的 可以再问我因为内容狠多所以暂时跳过
格斗的5套实用技能以及个别其他技能(目前70级的情况):
1。突袭加龙分或者穿心加龙分强调下确实这个技能被改弱很多人放弃但是他出爆以后效果也是很恐怖最重要是帅!用穿心加龙分是需要把剑矛都放技能拦里切换的 有延迟 卡的玩家 就不要考虑(哎。。。我在加拿大 玩起来连不上去郁闷)
2。烈加音速这套技能是目前最普遍的但是很多人对这个技能不太了解这个技能打法和弓的时候确实效果很明显但是当对手是守护这样的高防时候举例加10一套4J的衣服 加上道具防御是超过1000的你这套技能打上去会给人不疼的感觉所以对战士类型稍微差点
3。爆烈大家很少有人加吧?其实你们是没看到实际效果 很多人 会说 打战士不知道怎么的就是赢不了掉不了血的感觉 那是因为都太过于依赖烈加音速 我为测试把这个技能加满10 和1000防御的战士PK 一下不出爆 可以打掉他1000左右的血 出爆是1500-1800 这个技能完全是对付战士而生的而且 要加必须加到10 不然效果你会看不到多少
4。灵加龙牙这套技能我非常推崇因为对任何职业都有超过1000多的伤害 打怪练级都是非常实用
5。霹雳或者毁灭接半月这套技能是后期实用打怪和PK 效果也还不错但是相对来说实用性能一般以后出更强技能也许会实用起来毕竟有不错的效果
6。剑舞不可忽视的技能大家很多人并不知道 这个技能PK中可能能救你命看着攻击不高但是丢这个技能的时候和龙分一样是无敌状态 不中效果所以很多时候对付近距离的PK中 非常使用 可以躲敌人的效果
7。快速 这个属于弥补类型技能看你情况加
8。其他2个 状态后期必须满 对纯格斗 2个状态技能很重要 和被动的幸运加满一样
技能说完然后说下PK 其实对不同职业 打法不同 没有绝对强的职业格斗 是最高输出但是却过于依赖技能所有相对在蓝和HP方面是很贫乏的 那么就必须要有高J装备防御来追求更长时间内不被杀死 足够时间丢出技能很多人会说 你早死啦或者把你秒啦 那些话你都当没听到吧 都是过于理想的想象的人说出来的 就包括GF 确实一套技能下来你必死 但是 难道你不还手那么请问 GF 又能抗住你几下呢? 所以是相互的 看技巧和操作这里特别说下别人说什么多少多少米完 缠绕你或者多多米外你打不到这些都是绝对理想化 是不可能出现 GF丢距离技能是需要时间的 那么从开始丢技能到结束 就算 是最理想也是在14米范围内的 这个14米你也可以杀到他的所以没有绝对的这里再说说技能一般打法霹雳1次加音素1次加霹雳再1次是完全可以丢出来法说不让你丢出来除非他70欺负你50 格斗丢不出去除非你50打70 懂?这个我100%确定 一般情况下以后法不吃药就挂啦但是人家不是** 所以这个时候 就要掌握好 距离和技能的恢复时间距离远就跑开要是距离近就过去 而且这里说下龙分 和剑舞 是无敌装备的只要人家丢你第2次缠绕你 只要在这2个技能攻击范围内 能丢出去缠绕是无效的然后对付战士说实话格斗打狂爆 其实最公平的因为2个职业都是靠技能看防御 血都一般 他比你多几百 然后看操作对守护就是磨 对弓 就是上去拼命 当然这里所说的 反过来就是被杀磨不过就死 靠不近就死技能丢不出就死等等。。。所以靠个人
接着是纯龙舞型的:这个职业和纯格斗是相反的最好是不穿装备直接到魔神出来 然后再穿装备 在这里特别说下龙舞 PK 也是相当强的职业特别是对守护 等下再最后会有细说
龙舞的实用技能(目前70的情况):
1。突袭很多人小看这个技能其实这个技能我是首先提倡必须满的技能非常使用到后面我仔细分析给你看
2。虚弱个人觉得是最后的补击所以算是你最后的招数
3。神圣加极限嘿嘿龙舞的必须加满因为高伤害可以出4000+ 恐怖。。。。
4。魔神 你想练级?你想被人重视?你的本钱。。。
5。** 这个技能实用加帅
6。快速回复 这个技能我加满到10 恢复是18% 不过和纯智法一起的时候 他们都说这个加啦 效果很明显特别是坐下的时候但是很多人不喜欢 并且放弃
7。恐惧这个技能很多人放弃那么我稍微说下 这个技能我加过 效果还不错 你如果决定纯辅助这个技能救命 对FS 很有用 怪多的时候 真的可以成为救世主西西有点兴趣啦吧?
8。剑气 是配合新技能目前不多说以后再说吧
然后说说PK 目前 测试完毕我用龙舞只能够对付守护,法,弓 很多人会说吹牛那么我实践以后发现确实可行当然我所说的PK 都是保持级别不高出5级装备会太离谱的 龙舞PK 胜率是50%参半 为什么呢 我具体来说下对各个职业的打法 对付守护就是神圣 加** 加极限 跑开 然后再重复这个是PVP情况下 野外就不说啦随便偷袭也行 打也行 反正只要紫啦就会挂哈哈 对付法 这里要特别的说下 几率一出 法必输 没出你必输 为什么呢?因为打法 是这样的顺序 **(必须出倒)加突袭(必须出晕)神圣(必须出迟钝) 极限 这样法就死啦只要一个效果没出 一般都是死而且在这里说下 丢技能的时候 在PVP时候不要主动攻击 就等着法来找你嘿嘿算刷阴 因为 跑动中丢技能会晚1秒需要停下再丢 而且距离会变短一般法打你就是掌心雷或者缠绕第一位然后你如果打到他就瞬移再回来丢技能你就挂啦所以必须出效果 野外 不说乱打 对付弓技能看情况我一般是神圣加天 加极限 加虚弱 当然如果不出效果被法打死如果守护出迟钝 你估计也死 弓就更不用说 你打不死他你也死所以还是看个人
最后 这里只对纯格斗和纯龙舞做解释因为我比较懒 所以 以后心情好再出其他的 希望大家 讨论这些大家请不要乱想象 全是我实践过的 职业是公平的 看操作 和接能释放先后看PK时候的情况 所以都需要大家的应变能力
过几天我会 把龙对龙打法以及龙其他职业的介绍和经验再做个帖子例如 对敏力 力敏 敏力格或舞的打架方法终结 以及和这些职业之间的区别 和优势缺点等等。。。。