猎人..是我玩到现在既DS之后又一超强职业..如果说战场的生存依赖与HW和JS的话..那战场处于绝对攻击力..能大打翻盘丈的..绝对是猎人!!!
本人8区约拿屋死亡XX猎人(透露等死哈哈),目前装备加点力量13+120..敏捷100+141..幸运490+157..攻击540-589.战功目前才杀了2300+...这个加点可以说是困难的极限加点了..但是死亡..远远还可以大大的追求..本人认为..大家都在研究弓手的暴击率..多少幸运会产生多少暴..其实没用..只要你认真的观察..暴率的多少是被压制的...加力量和加幸运个人感觉是差不多的..无非就是对那些高防的职业幸运高的会杀的更快..但是反过来想..你在战场会去点骑士..体牧那些防N高的职业打吗?真正打他们的时候已经是大局以定的时候了..感觉这个游戏其实如果真的研究..还是该研究一些数据..到底点数到多少值才能发挥最大的作用呢??本人还在不断的实践中..从一次次的洗点中来得出结论..当然这个我是不会和你们分享的拉呵呵..如果有喜欢研究猎人的朋友..可以来8区找我..
下面来说说猎人在战场的作用吧..一支好的猎人队伍..在战场上绝对是相当可怕的..秒FS.MS以不再话下..现在都在追求秒贫血的CK和战士了..我拿54标枪..秒过N个51+的CK和战士了..一个瞄准一个快速..如果杀属性相克的职业,,那更是轻松的不得了..为什么我会说弓队强呢..为什么不说DS呢..DS队伍大家都知道..近战..要杀人就要近身..最容易被人点住..即使他有超高的攻击..又能顶住多少攻击呢?被弓队瞄上唯有一死..而弓..距离就是生命..远距离攻击无非就是FS..FS有几个赶点弓的?跑都来不急..被点就倒..一个高配合的弓团..可以压制对方的火力..一个公会如果有超过10个55的困难或死亡猎人,,那对手要应付就相当不容易了..秒杀团体的配合..TS的交流..可以打造出最完美的猎人团队..好了不多说拉好累噢...有空上来再补充.没打草稿写的不好..大家看看.交流交流!
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