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暗牧的70级加点心得

发布时间: [2007-7-17]  游民星空 http://www.gamersky.com

既然选择了MS,那么PK的话无非是戒M跟暗M~~~

题目说了,我今天讲的是一种暗牧的天赋加点,所以对戒M的加点不予说明,请谅解...

天赋加点分配:15/0/46

戒律:由于天赋点数有限,我只加了15点,所以推了以下几个天赋:

坚定意志(5/5),为什么我就不说了,玩过MS没可能在戒律第一层加魔杖专精...

强化真言术:韧(2/2),耐多=耐打...

殉难(2/2),100%几率在受到致命一击后专著施法(也就是不能打断施法),持续6s,对付DZ,ZS,LR,本人觉得甚是有效...

强化真言术:盾(1/3),盾的伤害吸收提高5%(天赋+3点点爆也就是15%)。说明一下,MS在60级的时候能学到真言术:盾Ⅹ(10级),最多吸收942点伤害,不计算装备,只计算天赋的话,一次套盾能吸收942*115%=1083.3,多吸收141.3伤害,估计DZ一个平砍都超过这个数字N多,相当鸡肋,故只加一点天赋上去,权当过度...

心灵专著(1/1),PK能瞬间提升技能25%的爆击(如果技能能造成爆击的话),且技能施法不消耗任何的mana,只要一点天赋,3mins的冷却,比任何的护符都实在,能不加吗???

冥想(3/3),暗牧最缺少的是什么???回蓝效果,冥想点爆后能增加15%的施法回蓝,相当于你的法力上限提高了15%,强烈要求加满啊~~~

赦免(1/3),这是个好的天赋,但是为了暗影的天赋,割爱了,只加了一点。说明下,牧师PK对法系,对方身上的BUFF,自己身上的DEBUFF,只要是魔法效果,都能清除,[驱除魔法]这个技能会经常被使用,减少技能消耗法力值5%,效益可观...

神圣:0点

暗影:46点

昏厥(5/5),MS除了恐惧,精神控制以外第三个控制技能,虽然天赋加了5点后只有10%的几率,但是对于一场PK里面,暗牧的暗影伤害技能释放的次数绝对能让对手昏厥一到两次,尤其是对方逃跑的时候,MS要留住别人,这是最后的一个办法了...

强化暗言术:痛(2/2),延长技能DOT的时间,没什么说的,加吧...

暗影集中(5/5),降低敌人对你的暗影伤害几率10%,相当于你的命中几率提高了10%,此消彼长,何乐而不为呢???

强化心灵尖啸(2/2),减少心灵尖啸的冷却时间4s,PK中本人上手一个恐惧,对手用徽记解除,26s后的第二次恐惧我想只有ZS和带了狗的SS能解了...

精神鞭笞(1/1),不要问我为什么要加...

暗影延伸(2/2),增加暗影伤害法术射程20%,计算一下得出的结果:精神鞭笞射程23*120%=27.6码,心灵震爆有35*120%=42码,心灵尖啸有28*120%=33.6码,吸血鬼的拥抱,吸血鬼之触有30*120%=36码,实战中本人使用了心灵尖啸后,如果敌人与我之间没有障碍的话,能使用两次精神鞭笞,相当于叠加了两个暗影易伤,提高了4%的暗影伤害效果...

暗影易伤(5/5),对方受到自己5次有效的暗影伤害法术之后,对方身上有增加自己10%的暗影伤害效果,相当于自己的暗影伤害效果提高10%...

黑暗(5/5),增加10%暗影伤害效果,这就是原因...

暗影形态(1/1),原因就不说了吧...

暗影能量(5/5),技能[心灵震爆]和[暗言术:灭]的爆击几率提高15%,[暗言术:灭]这个技能我只是看过一次,详细说明不怎么清楚...所以本人就没有发言权了...

悲惨(5/5),天赋使三个技能的伤害提高了5%!由于[暗言术:灭]、[心灵鞭笞]、[吸血鬼之触]三个技能分别属于持续性伤害法术、DOT,所以他们的伤害计算公式与标准的技能伤害计算不同,所以也请大家关注一下上面提到的那篇文章,收益不少...

吸血鬼之触(1/1),伤害同时对自己及自己的队友(5人队)造成法力恢复效果,恢复效果相当于本人任何暗影伤害的5%!!!暗牧能回蓝了!!!春天啊,我还能说什么???

以上就是本人给大家推荐的70级暗牧天赋加点模式...只是一种对暗牧的天赋猜想,行与否尚不清楚,望CWOW的MS玩家不吝赐教,本人4区寒冰皇冠亡灵MS,第八感.

感谢各位看官了~~~~

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