大家好,我的7区诺森德BL的EE公会的MS玩家叫Darkspirit,今天我想告诉我的MS同行们一点我的PK经验!!
对于目前风暴前夕这个版本,很多MS玩家们都选择用暗M去作为战场或者竞技场的PK选择,但是我想问的是在没有高法伤的支持下暗M的伤害对敌人能造成致命的威胁吗,往往敌人要挂的时候,你本以为能胜利,自己都已经先挂了,这个又有什么用呢?所以说我今天说的就是告诉大家在法伤不高的时候大家最好选择的是戒律MS!~
众所周知,MS是一个奶妈职业,平时大家都只关心自己的治疗达到多少,穿的都是奶妈装,所以很少MS穿法伤装,除非是公会认可的,你一开始就可以选择法伤装了,但是有几个MS能有这种特权呢,我想没几个吧,我想其他布衣职业也会有意见的吧!大家盲目的跟风玩暗M的时候可能会被暗M的几种新天赋所吸引,但是不好意思,暗M的技能必须要靠高法伤的支持才能达到你想要的效果,那么现在我来告诉戒律MS如何PK的吧!~~
首先天赋点我的是全戒律,除了几个比较鸡肋的天赋没加,其他全部加满,象反射盾,能量灌注,痛苦压制是戒律MS的几个特色技能,也是非常好的技能!戒律MS的生命和魔法都是MS里面最多的,而且盾和耐都得到加强还有精神还可以跟自己加法伤,心灵之火也得到加强,所以近战碰到戒律MS直接放弃算了,PK稍微好点就可以玩死你!不知道大家跟ZS们PK时有没有碰到这种情况,一过来就冲锋然后砍你几刀血就没多少了,这时候有的MS就几乎放弃了,认为ZS的DPS太高了,但是如果用戒律MS打,你首先要记得一点,最简单的就是能上盾的时候就要上盾,做到盾不离身,他打你自己也会受到50%的伤害,他自己很疼而你在有盾的情况下根本不甩他,你无论在野外PK还是在战场,竞技场首先看到敌人的第一反映就是上盾,如果ZS冲锋,你的第一反映就应该是上DOT和上第2个盾,然后ZS肯定会找距离拦截,这时候他会有一定的怒气,你这个时候就应该开痛苦压制了,否则会打你很痛的,不玩戒律MS的玩家肯定不知道痛苦压制的效果,他能抵御对方65%的伤害,相当于盾强,也就是能让MS平安度过第2个盾和第3个盾的真空期,所以说这就是戒律MS和其他MS最大的区别,他就是比别的MS更能耗,他的精神和回蓝速度也比其他MS要快,一般=你第3个盾开起来的时候,几乎你不用打他,他自己就会被盾反死了~~
野外碰到DZ可能是最头疼的,DZ偷袭你的第一反映就应该是恐惧,如果盗贼的DPS太强,可能你就没多少血,这时候你的第一反映就应该是恐惧,把DZ恐惧掉,然后上盾和DOT给自己会血,等他解掉恐惧,或者恐惧恢复过来你就开痛苦压制,这样DZ会很奇怪他的技能为什么打你不掉血,在这个DZ迷惑或者惊慌的时候,你的技能就只管往他身上招呼,最好的技能当然是心灵震爆,有恐惧的时候在继续恐惧,这样无论是T2的DZ还是大元帅的DZ都没什么可怕的,这些都是我PK近战的心得,其他职业如LR,FS我想是个MS都打的过,除非别人技术太好,装备太BT,我想你一定打的过,至于其他的职业我想我会告诉大家我的见解~~如果大家觉得我说的有什么不对,可以跟我探讨一下~~~本人QQ:115063819~~