由于现在有了自动下马,我们在某些时候是不是可以选择不下马呢。我希望这个办法可以得到大家的认同:
对付盗贼上马的好处:不必去A触发1.5S公共CD,可以逼迫盗贼闷棍和偷袭起手
解释:假如盗贼选择F击起手,那么对待在马上乱跑你FS来说,首先别想上凿,其次假如没中毒你可以骑着马跑开羊,就算中了毒,在马上中毒你仍然有60%的移动速度而不是30%,假如DZ偷袭起手,闪现就是最好的办法,由于PING的存在,可以让你享受到多3~5马的和盗贼保持的距离,再次假如DZ闷棍起手,现在的徽记无所不能,直接解,暴出来,没有先手的贼在全控制和反控制技能无CD的FS前面没有任何优势
对付猎人的好处就是迅速接近,没别的通途
对付战士的好处:可以顶着断不用任何NOVE和反定身技能风筝ZS,虽然战士本来就...
解释:上马状态等战士冲锋,不出强断情况下,冰甲为30%减速战士因为你冰甲移动速度=70%,而你因为坐骑+100%=200%断劲为50%,那么你的移动速度为100%,相对速度为30%跑出7马相当轻松,刚才有人提出冲锋+血性狂暴直接破胆,3秒已经出7马了.人物步行速度是1秒7~8马
假如吼到徽记解,接下来战士就无作为了~你没有消耗任何一个NOVE和反定身技能
然后:假如你顺利骑着马跑出去了该干什么?应该和他战士保持距离等他拦截,暂时别下马,假如他拦截,直接闪现出去羊了风筝到死,假如他不拦截企图脱离战斗,那么在7秒左右靠近他30~20马变羊,然后风筝
对付SM:和增强SM必须保持距离,对付元素还好~
PS:上马没什么可耻的,只是利用所有可利用的东西而已
来源:NGACN 作者: punk_sheep