热门搜索: 生化危机启示录 狙击手幽灵战士2 古墓丽影9 孤岛危机3 鬼泣5 使命召唤9 极品飞车17 上古卷轴5 生化危机6
您的位置:游民星空 >> 网络游戏 >> 神泣Shaiya >> 正文

神泣Shaiya:战一ZS心得

http://www.gamersky.com 游民星空 2007-7-24

  好了,言归正传。本人玩过四个战士了,普通战士毕业后,困难的开始上岗,延续自己的喜好。

  第一个困难战士。混战一的时候加了些体(后来发现在战二并不占优势,无论是杀人还是抢BOSS)不过在战一绝对管用。

  当时升一级是4力2敏一体,或4力一敏二体。装备除了鞋子都是贵重四级石头,头盔生命和防护。衣服防御,裤子加体,手套敏捷。我忘了具体防御多少,反正当时在战一杀人很效率,有时候被两三个斗士围住,往往能杀死一个法师后吃个红全身而退。

  第二任战士,困难30级。因为在战二系统维护时少了不到200的血(为调整战场平衡——BS光通如此调整)。这个战士一直是自己喜欢的加点方式,升两级加11力5敏。这种加法到15级合上四级石头能到70+的敏吧,当时敏高的战士不多,70+已经算高敏了,头盔还是原来的四级生命四级防护(女神正常的时候不到1500的生命值吧)。记得最好记录:PK——20胜无一负。杀黑——一个人灭了一个四人小黑队(WS,GS,两DS)。方法大家应该能想出来,先开鹰眼,后冲锋,杀WS。鹰眼结束时,第二个目标,猎人。可能有朋友要说了:人家斗士是白痴啊,看着你杀无动于衷。但当时的情况是他们一直在后面追着我,只不过一连串MISS升龙MISS,刺激能中一下也不痛。,杀了弓手后还有三分之二的血。剩下的最后一个斗士在我吃掉了一个生命和活力后也挂掉了。现在想起来可能当时别人还大都是普通模式。那也是在战一最后一次杀人了。杀完后金光一闪,升16。

  第三任战士,就是现在一直在战一混的。为了有新的尝试,不想照前面的加法——加点是最普通的5力二敏。合装备后敏捷60,生命1700+,攻击240+。这样的加点爆发力强,一般不加体的JS,WS在冲锋→刺击→双重打击,复活吧。但单兵做战能力较第二种差些,也许现在战一流行高敏或DS/ZS。但战一团队合作很重要嘛。战场不是PK,战士任务是瞬杀WS和JS。

  第一次投稿,希望和喜欢玩战士的玩家讨论,有不足的请指教。顺便BS一下战一的外挂们。DS/刺客小俊、浩浩射箭、SKY斗士、还有一个什么叫高墙的斗士,当然没举出的还有很多。你们别不服,解释说什么网速快或电脑双核。也不必在杀人后洋洋得意还侮辱挑衅动作呢~~你们这样杀得人越多,越受人BS,素质问题。顺便提醒一下光通,该做一些有用的更新了,怎样防止外挂更重要。不用外挂的被杀受气,用外挂的洋洋得意也不担心被封号,那些道具攻击防御药水什么的还有什么用,有外挂好使吗?以后竞争的不是装备而是外挂,相信这个游戏不会走更远。希望为更多的游戏玩家和自己考虑一下。

  本人艾尔玛娜——贝尔卡。九霄鸿浩。愿结识更多爱好神泣的朋友

关于本站 | 网站招聘 | 联系我们 | 广告服务 | 网站地图 | 新浪微博 | 腾讯微博 | 优酷空间
Copyright©2003-2013 GamerSky.com All rights reserved. 游民星空 版权所有 冀ICP证B2-20130083