主火的配点适合有一定装备基础的玩家.其伤害输出时的淋漓劲致.高节奏的操作体验是其他系别无法比拟的.
其优点;瞬发技能多,节奏快.暴击平常化 最重要的是技能华丽 (为的就是SHOWTIME)
缺点;脆弱,没有有效的防护措施.龙息术的掌控难.(现在还好.可能我习惯了冰锥术)
奥/火/冰 5/41/5
奥系
强化奥术飞弹 5/5 (瞬发法术 防止火系被抓后无技可施 伤害不俗 对于火法耗蓝很多 慎用 被反到可是连反制 闪现都不能用的死局罗)
火系
强化火球术 5/5
冲击 5/5 (要的就是心跳)
点燃 5/5 (爱需要理由么?)
烈焰投掷 2/2
强化火焰冲击 3/3 (不错 强化以后明显CD很短 主要的输出手段)
烧尽 2/2
强化烈焰风暴 0/3 (主火走的是PVP道路.这技能谁用打过?看都不看)
炎暴术 1/1 (熟话说的打木桩用的,这技能很戏剧 个人不是很喜欢)
燃烧之魂 2/2 (如果你认为猎人宝宝以及物理系啃你不是很快....)
强化灼烧 3/3
强化火焰防护结界 2/2 (术士&法师会对你说;"赖皮!用工程? "20%几率10次反2)
元素大师 0/3 (回蓝可能可观,蓝和伤害 我选了后者)
玩火自焚 0/3 (鸡肋!如果你只打物理系 那加吧!它只对受法系伤害加成)
火焰重击 3/3
冲击波 1/1 ( 很好, 很强大!)
炙热急速 2/2 (今天你祈祷了吗?)
火焰强化 0/5 (本该加的 点不够 权衡下放弃了 拿装备弥补)
纵火 3/3 (火法要的,少的它都加,不犹豫的点满)
燃烧 1/1 (保证了你的暴击次数.3MIN的CD也很实用)
熔岩之怒 0/2 (20%血量=出暴击的火冲 ? 需要加吗? 需要加吗?不需要)
火球增效 0/5 (看着不爽.)
龙息术 1/1 (龙息+灼烧+冲击波= ?HP )
冰系
强化寒冰防护结界 2/2 (护甲抗性+30% ←火法什么特点?脆弱 RP技反冰霜法术几率20% )
强化寒冰箭 0/5 (基本只用到1级冰箭.加1 2点效果甚微,你愿意花5点为一个1级冰箭? 不用强化的1级冰箭有带有缓速效果 有人进了误区)
元素精准 3/3 (减少释放消耗法力值,减少抵抗几率 冰系树状天赋中唯一个冰火共享效果.我对命中和暴击属性还有长头有情结.)
顺便介绍下魔法反制的运用(老鸟止步. 我扫盲 我扫盲!ng....)
1. OG门口PVP. FS对战士 起手反制+羊 速度够快的话,恭喜你战士的冲锋没拉.多数情况下 战士很难马上做出拦截的举动 很容易羊到. 什么反了,但还是被冲锋了? 该怎么办怎么办.. 野外以及战场 路上遇物理系(SQ可别用喔!)均可使用,反战士少冲锋,反盗贼少潜行.如果同时有法系,这技能可是逆天的别乱玩.比他快就行.
2.精明的贼总会晕你然后跑开等6秒定律脱离潜行.追不上可先给个反制再一级冰箭 闪现什么的. (我经常是反了以后 那贼就回来硬砍我了.)
3.(不是关于反制的) 看到一帖回复说;和贼PVP 可以坐下喝水啃面包,不停点闪现.如果他晕你 一切照旧.如果直接暴你可能闪现出去.盾都有可能不掉的. 没试过,暂且俸上.呆会试验.
7区 黑暗虚空 亡灵小法 睡祢睡过哒床 提意见.别骂我 更别扯我父母. 要不拿 死亡笔记 记下你 f(-.-|)