2。0的到来不足以满足国内玩家的对于TBC的渴望,9C的办事效率让很多公会放弃了FB活动,毕竟60级的紫装再好也未必比的上70的蓝装,何必呢?何苦呢?
作为一个刚被盗号的圣骑士来说,没有其他的选择,只能走目前流行的全民大元帅路线了。本人为被盗号前装备也很一般,毕竟公会已娱乐为主,FB进度较慢。一套审判,一些防御散件,主手混乱之刃,红龙盾。换上法伤套法伤300多一点,换成防御装甲11000,后来一不小心中木马被盗剩下只有几件战场装,没有办法只好混迹于战场 我对圣骑士的看法是:一个伟大优秀可玩性教强的职业。我可以笑者说,圣74对于联盟的作用远大于SM对于部落的作用 先从团队FB来说,圣74的作用=辅助治疗,主要清除减益,高优势BUFF,低等级输出能力,强力配合MT的能力,以及开TBC以后的主T能力(目前防74血少,是主要缺憾),作为曾经的神圣74,医疗能力有500的话就足够担当一个出色的治疗,BWL给74最快的回蓝速度蓝弥补自身治疗手段单一的缺陷,不知道大家看过没有一个2人过黑龙的视频,职业很让我吃惊,一个SQ是想到的,没想到的是T竟然是个SS,最后貌似3个小时推了黑龙,这证明的SQ的续航能力,一个团队开荒可以有6,7个SQ,没听说有6,7个SM的,至少很少见 再丛PVP角度来说,战场中的圣74作用那不是一般的大,拿ALX来说,联盟守铁偷农的战术屡次成功,在农放一战士一SQ一FS,3个人足以抵挡BL5个人的进攻,就算不能完全杀掉对方,也可以脱到援军到来,给FS(要求冰F)丢一个保护祝福,给战士一个自由祝福,自己开无敌加血,10秒内3个人肯定不死,估计BL就倒了2,3个了。 在战歌 ,小D是主角,但是我们国家队的政策就是74抢旗小D接旗,74和MS保护,能保证小D出了门能有急跑冲过中间的拦截网。大战场中冲SL或者急救,74都可以一马当先,吸引火力后开无敌加血,有效保护了身后的FS,LR部队,每次冲急救,我74都冲在战士前面,由于有无敌开了基本没人理你,无敌没了的时候也要过几秒才有仇恨,毕竟没人盯着个身上无敌的74一直等他能打吧。这些都是BL的SM根本做不到的 说完了SQ的作用,再说说SQ的PK能力,对于任何职业来说:操作>装备>天赋>职业(网速不受影响的情况)。2。0推出后,各个职业都有了新天赋和新技能,SQ的3个系也发生了变化,防护74崛起,飞盘的效果还是不错的,惩戒74有了装备的支持攻击能力也大幅度提高,神圣74的法伤加成的改动也是非常令人兴奋,但是对比其他职业来说SQ还是相对处于劣势,比如SM的双持。
客观的来说,SQ的天敌有:MS,SS,火法,其他职业基本50%对半。BWL对于SQ的定义本身就不是一个伤害输出者和杀人强者,但是对于暗M和平衡D的兴起,SQ相对来说杀人能力就比较弱了,神圣和防护74,在1V1的情况下很难被打死,但是在战场中想上杀几个人太难了,惩戒74具备一定的爆发力可是不具备稳定的续航力。所以,虽然SQ这个职业在各种地方的作用都是很明显的,但是都是在辅助上,而目前的发展形势就在于职业的平衡行,多玩性。
因此,我强烈要求BWL改强SQ的杀人能力,不然,只会弄成一个2级的防战,2级的武器战。我的建议有: 1:缩短原来的无敌冷却时间,由5分钟改为3分钟,而且自律的持续时间由1分钟改成30秒 2:SQ可以使用双武器攻击,类似SM,这是对神圣SQ的尊重,让法伤SQ有出头之日而不是永远拿盾 3:SQ缺乏爆击,尤其是惩戒74再装备选择上面对的问题太大,加爆的板甲不加智力,没蓝是惩戒SQ的死穴,所谓建议把SQ的19敏一爆改成15敏一爆,让SQ的爆击也能达到30%而不是20%,爆击20%的惩戒SQ杀人能力实在太低了。
目前的SQ虽然得到了加强,但是相对其他职业来说威胁还是比较小,希望大家给我提出宝贵意见