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神泣Shaiya:驳 以往弓手配点理论

http://www.gamersky.com 游民星空 2007-8-14

  看过很多玩儿弓的朋友谈过加点心得,有很多,我赞同过,也借鉴过。本人死亡50弓,偶然间,得到一篇《神泣绝密档案》的文章,先别管他的来源和出处,也别管他的可信度有多少,反正,我是照上面说的,洗了一回点,结果是,成功~!

  我这人自私,本不想跟大家分享的,后来想想,上来谈谈也无妨,反正,西瓜皮烂柿子也无损健康不是~~~

  大家都知道,弓以幸运(爆击)见长,也有人也玩些什么爆战,爆牧,爆法,爆刺,对于这些,我保留意见~!,但有一点,大家应该清楚,幸运,只增加弓的攻击力,其它职业,只增加爆击率和爆击伤害(别告诉我,你不知道基本攻击力也影响爆击伤害!我的一位朋友,打怪不加状态,我就问他:“你怎么不加状态?”,你猜他说什么?“加不加有区别吗”,拜托,没区别,你学它干嘛?),加不加射手神曲,爆击伤害值,绝对不一样~!所以,今天在这里,就想谈一谈这个——爆~!(貌似有点儿墨叽了?)

  弓手,幸运最高值是476(爆击率75%),这是最高值,无法再高了,女神爆了,爆击率是95%(基本全爆了),级高的朋友应该清楚,就算你幸运加到1000+,你也有不爆的时候。可能有些朋友会说:“幸运还增加爆击伤害呢!”,这点,我不反驳,您说得没错,但是,请你看清楚我前面说过的话,我不想再重复。

  直接说我的测试结果,我死亡50弓,幸运只加到了476(当然包括装备上的点数),至于其它加点,恕不奉告。我在装备持久度没有下降的情况下,拿图3遗址的大眼球做实验,一个普通爆击(双击怪,或者按T键),峰值,达到1842(前提是,女神值没有超过60%),别跟我说什么等级压制,如果哪位同学,您是按普通逻辑加点,那您在死亡50的时候,在条件相同的情况下,跟我打同一种怪,一个普通爆击能达到我这个数值,我佩服你~!这篇文章,您可以当我放屁~!至于具体加点方法,您自己摸索,在这里,我只谈一个属性,幸运。

  另外,再啰嗦一下弓的敏捷,我不能说我说的对,我只是谈一下我的切身体会,我弓手48级的时候,全部敏捷44(加上装备的),打黄怪,没MISS。澄清一点,我可没说过弓不加敏捷(将来在宣传或者讨论过程中如果有偏差,您自己负责)。如果您只是想升级,拜托,不要加太多敏捷,浪费了那珍贵的属性点(将来想上战场,您可以洗点)。如果您是想PK,不加敏捷的话,你等着看动画吧!什么??您有砰然一击?呵呵,砰然一击(无视对方敏捷,射击攻击全部命中的技能),我不要多说什么,战士开鹰眼,您的砰然有用吗?就不说战士,就说砰然一击,理论上,应该是100%命中的,但那只是理论上,你开砰然,打一个敏高的CK试试,如果没有MISS,我给你画上去几个~!有些技能,是骗人的,就比如骑士的“拦截”,理论上说的是12秒,您自己数数,超过8秒吗?多了不想说太多。可能我的意见,您不敢苟同,各人有各人的理解跟看法,我只是扔了一堆石头,希望您能在清理我这堆石头的时候,翻出一块美玉来。最后,祝大家都能打造出一个无敌的弓手~!祝大家游戏愉快~!

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