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法师VS全职业详细心得

发布时间: [2007-8-14]  游民星空 http://www.gamersky.com

只有1个号,号里就2个人物,60级法师和2级仓库号。我喜欢这个职业

感慨下FS一路过来的增强与削弱,MC开荒前的主火副奥,MC BWL盛行的冰法,有装备基础后流行华丽的冰火,到如今的奥火,火奥,冰奥的三分天下。我顺应着形势改变过很多天赋,但本人最终定型于主冰副奥。TBC里可以改冰火,但主冰出水元素是不会改变的~
为什么?因为法师终于有了属于自己的BB了,虽然只有短暂的45秒,但我喜欢它!
是的,无论你是何种天赋,只要你喜欢它,就能使他变强!这是我贯彻的,其他职业也是如此!认真喜欢了,才会去发觉它的潜力,不管怎么削弱,都必须肯定自己是最强的。世界上没有奇迹吗?那就让我们自己来创造一个!

我目前装备不是最好的。
T2
5件
T2.5 1件
神庙法杖
装饰第一个必定是部落徽记,第二个是眼泪
种族:亡灵
法伤529,6命中吧,没看过爆击。。。冰法不追求这个。。。所以忽略了。。。

先来谈谈各天赋VS 8职业的单P。当然都是针对目前2.1版本的了
我只玩过法师,其他职业都没玩过,所以有的技能叫的不正确,多多包涵~~并且。。本人虽然是工程,但已经不用了已早日适应竞技场,而且不用宏。排除使用冰反,火反,暗反,火箭头盔等道具,想出气的,可以用用来发泄下的。虽然说使用起来是需要意识的,但还不如手榴弹有可操作性。转入正题~

法师 VS 战士!(不要小看这个版本的战士,3刀秒你不是吹的额,所以用自己一切创意来防止战士近身是重点的重点)
    不要看战士好克制,就去蹂躏他,其实和战士PK很能提高操作。我宁可用更少的技能去挑战全技能+工程的战士,也不愿意开个水元素去打一个本就应该能赢的职业。提高自己的技术才是目标。而不是追求那一点都不值得骄傲的胜利
       首先冰法,我有权利开水元素,远程冰环不让战士冲锋(竞技场我都这么做……)不过平时还是给战士先冲锋的:)
打战士基本都是冲锋-冰环-变羊。就称为羊流FS吧。但我比较不削于这种打法,其一是因为这么打锻炼不出什么操作,其二,操作优秀的战士基本不会让你顺利地使出这个连招。若你喜欢按部就班,那我在这里提醒各位FS 2点,1.小心冰环瞬间,战士徽记解了直接来砍你,并且按目前的战士操作,完全做的到冲锋后在冰环时直接给你上好断筋,徽章解冰环来打你的1下是很疼的,而且被拳击后,你没办法闪现(不知道有的战士知道不知道这点?)直接被逼出冰箱,没的就基本要KO了。2.可能战士也会选择破胆,不过这个选择的比较少,毕竟破胆该用在更合理的地方。应对这个方法:他徽章,你立即急速冷却第二次冰环,放心一点都不浪费。目前冰法的冰箱被NERF,第一个冰箱后的20秒是无法再冰箱的,所以用吧,1场战斗你也只有1次冰箱的机会。优秀的战士是不会错失你冰箱后的20秒的。第二个冰环后继续羊,走开,该怎么打就怎么打。2.第二个冰环后,战士就可能选择破胆来防你第二个羊,所以这是我要提醒的第二点,所以保险的方法是急速冷却冰环向前走点路的同时使用亡灵意志再接着跟羊。火法见战士徽章,自己冲击波+徽章跑开,用火冲打出眩晕,或者冰环好了冰住后再羊。OK,羊流FS操作介绍到这里。
插旗决斗一般不开水元素的,也让战士冲锋,有2种思路。1冲锋-闪现-拦截-徽章,冰环转身吹风,跑~。这个方法好处是拦截后可以用徽章解掉眩晕和断筋,而且冰环后跟吹风1来可以爆击伤害,2来起到减速,战士就跟不上你了,后面要注意的就是在读2.5寒冰箭的前要开个亡灵意志,虽然看起来距离足够,但有延时关系,防止在读到2秒的时候,战士破胆就尴尬了。2冲锋-冰环-转身吹风,急冷。如果战士徽章解,就2冰环,没有破胆则跟第二个吹风。这个时候战士基本会解冰环,那正中下怀-冰环~如果还不解,或者冰被吹风破掉,那就徽章解断筋跑开点吧。(第二个冰环一定要转身过程中完成,不然来不及跑开。)徽章可以解第二个冰环后的破胆,也可解断筋。后面打法可以发挥想像,比较常规的就是跑到冰环冷却,第3个冰环后跑开读寒冰箭。或者1级寒冰箭+火冲,有强化暴风雪的,1级暴风雪减速后火球?喜欢玩花样的,一个失误可能就输,不过娱乐为主~~输了就不要给自己找借口~要承受的起!
       火法,要做的就是胆大心细。极有可能被秒,而且被贴上跑不掉!距离,徽章,技能使用判断,是最重要的!羊流火法如上~冲锋-冲击波,闪现-拦截-徽章,冰环,空中转身吹风。冲击波有减速效果+吹风有2次减速效果,很明显的变成走路。拉开距离就不是问题。火法寒冰箭减速效果不明显,所以不推荐,要活用冲击波和吹风的减速,感觉需要靠进距离冲击波了,那就提前开个亡灵意志再上,以保证不被破胆跑不开。如果出了10%几率解除所有限制移动效果并加速跑的BUFF,那这个主场就是你的了。还有龙息,活用下,作用和冰环差不多,这个只是有方向的掌握
奥法,恩。。。被秒过的战士应该不在少数吧。奥法喜欢 奥强-护符+气定大火球,这个是杀招。
特例的工程+喝自由行动的ZS,那只能特殊对待,羊吧。
这个版本,被战士秒是很正常不过的。想赢就不要过分轻敌,尊重自己,也尊重他
   
野外遇到战士。被偷袭那和先给战士冲锋没区别,如果正面走来,水元素冰环罗,敌对阵营就不要客气了。其实FS打战士也可以先喝自由行动的啦~
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法师 VS 盗贼 网络延时是大敌,开了加速的DZ距离感觉几乎消失了
DZ的加速,是最难控制的了。完全和当时的网速有关,条件差点的,就会发生20码的样子就被DZ偷袭或者凿击到,而非常郁闷。网络好的时候也会有远距离被打的可能,但这个是可控制的。多多体会延迟的0.X秒的误差也是水平的象征!法师和DZ打是不太会被连死的,死的最难看的就是被秒掉。伏击+凿击,或者伏击+手榴弹,现在有了徽章解,其实都无所谓了。
对于深冰来说,要羊掉个DZ很容易,羊流就不谈了。
       冰法。(竞技场里是一直1级爆,爆到DZ出来的)不过,正常战略开冰盾,等伏击~这个版本貌似都是伏击起手了,武器都好了的关系?。。。。我有过不开盾,被暗影步伏击+背刺秒的情况。。。伏击爆击2300,再跟背刺爆击^^所以开局盾一定要有的。伏击+被刺,运气好半血,运气不好么见红,但不至于见底。心态调整好(这个时候DZ应该是没有能量了,有ZG护符的例外),冰环,开水元素(开了水元素直接点停留,为什么不攻击?聪明的DZ会脚踢~那就连冰环也没的放了)然后闪现,急冷+冰盾,DZ急跑,那就自己看距离冰环,如果消失,水元素立即跟冰环打出,然后开自动攻击。这就是开局的状况。如果运气不好自己的冰环没冰到,那就冰箱吧,因为水元素距离远,不怕DZ跑去脚踢。基本冰箱的时候,水元素都能打掉DZ半血。。。这的确是DZ比较无助的地方,还剩徽章,水元素的冰环,之后自由发挥,魔法盾开着比较放心点(徽章留着解致盲,丧心病狂的话弄个解毒药剂解减速)。
火法。起手开魔法盾,恩。。不得不说,火法真的太容易被DZ秒了。一个全技能的DZ摆在眼前,真的有瞬躺的压力。试过很多次,小白不算,和高手DZ对决,除了用解毒药剂和徽章的配合或者出了10%的急跑,光靠自身技能,很难赢全技能的DZ。靠龙息这个控制技能,是很难限制DZ贴身的。但赢的可能也不是没有,出几次眩晕,不用多1-2次就足够控制节奏了。小技巧就是闪现后直接跟火冲,如果爆击了,就不怕DZ消失了。然后等DZ快近身了,冲击波减速,准备好徽章等机会用吧。
奥火。瞬间输出天赋。DZ能抗过就赢,抗不过就输。目前没有暗影斗篷,所以必吃的。看到过次决斗,DZ伏击背刺,FS闪现血剩下500左右,直接原地转身奥强火冲+气定大火球+冲击波,DZ趴。。。我都以为FS输定了呢。运气好能敌神~下下爆击,下下出眩晕。。额。。YY而已,别当真

野外战,绝对是被偷袭的,半血几乎就是直接躺的。满血的话被偷了就喝红好了。然后打法如上。消失了,徽章解了直接往前跑,跑到有冰盾了喝口红,然后吃面包记得吃会就站起来,坐着几乎是被100%爆击的哦。不想理的话就上马走吧。
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法师 VS 猎人 靠近但控制5-10码
被喻为神级的兽王LR和有沉默射击的射击LR,都是不可以忽视的,如果被LR反控制了,那就是最糟糕的情况了。特别是在ALX里,遇到夜精灵LR,隐在那里总能先手。
冰法。有个冰盾要好很多。起手开水元素直接打LR。如果是兽王LR,起手就可以选择羊他逼他直接狂暴,如果羊掉,那就先手了,赢了一大半了。如果狂暴了火冲下,闪现过去DPS,等掉1/3血了。进冰箱,让水元素射他。LR改攻击水元素,等BB 半血,解冰箱冰盾闪现过去,吹风急冷火冲,开第3个冰盾。不用浪费冰环这1.5秒的时间了。震荡就徽章解掉。继续吹风,输出。挨过狂暴状态了,那就赢了。如果在狂暴解除前死了,那就是自己技能组合不够恰当了,有冰箱冰盾这东西,绝对可以撑过去的。射击系的说难也难,简单也简单。4冰环的可控制性,但奥术射击+自动射击被连爆2下过,分别是1800 1300,很疼~沉默射击+随便什么,就挂了。不用客气,近身控制了打。还是蛮轻松的。
火法,用自己所有的输出打吧。遇到兽王也只能如此,并且只能用瞬发,想顶着狂暴LR的射击和宠的爪来放灼烧,相信你绝对先趴下~谁爆击多,谁先倒。射击的我相信,有龙息冲击波,足够应付输出和控制问题。记得,近身,但也要控制距离。别小看LR的猛禽。
奥火。有足够的爆发力,可以秒。但是,如果被拉开距离还被沉默了的话,那就惨了。绝对不能被拉开太多距离的

野战,被偷了,我相信布甲+无准备+被瞄准射击了的法师,还能存活下来。的确也能算个奇迹。反之,LR被FS偷了,情况也是如此。偷袭思路为,开盾,水元素,羊人,寒冰箭人,转目标宠物,羊宠。换目标寒冰箭,BB冰住LR。(BB冰住LR,被沉默了也有时间跑上去,没及时沉默你,那。。爆击再所难免)
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法师VS撒满
曾经听说过是布衣杀手。但我没真正体会过被SM完全压着杀完全没胜算的感觉。的确和装备好的SM打起来非常累,微操要求很细的一个对手职业。心理一定得占上风!要点就是破根基和震击。这个都是靠瞬间判断和经验的。冰环后被解掉吹风不爆击,那就急冷冰环再吹,心态要好。不要着急,火冲只是用来打根基的。冰箱是用来躲瞬发闪电连或者闪电连的。
冰法。打SM起手羊还是有必要的,羊了胜率为80%,羊不了,胜率为20%。很多SM都会选择开局就先根基,赖点的就是放好根基等几秒后再接受决斗。那就讨论赖点的SM,起手火冲很正常,水元素冰住SM开始放技能,什么技能?当然是羊。为了提高羊的成功率,这里有2点,1就是套了冰盾羊,SM多数会选择净化,净化好后的CD正好羊掉SM ,第2就是诈羊,读1秒羊然后走动下,再读。基本可以骗掉SM的震击,同时水元素的第一根寒冰箭也放出去打掉了他已放下的第二根根基。第二个羊可以正好羊掉。经验之谈,做起来并没说的那么容易,反复尝试吧。意识好的SM会用卢氏骗反之,我也经常中招,中了就想办法羊掉,重新来过,虽然机会渺茫,但是不到最后一刻绝对不要放弃。反之可以反闪电连和治疗,反到了,基本赢了。还有,喜欢骗反之的SM骗多了会有习惯性动作,心理好点的不用在意,他治疗你直接读寒冰箭,如果他停了,你却可以顺利读出根寒冰箭,这个时候是他乱的时候,下个治疗基本可以反到,并且次级治疗加的血其实并不多,高级治疗等他读了2秒后再反之也不迟,这个就是瞬间判断和心理战了。有瞬加的话,看到迅捷,立即羊了再来,公共CD时间足够羊了,有水元素了,基本不会碰到羊在根基上了。增强SM还是比较容易对付,因为有水元素,完全可以不被近身。
火法。2个打断治疗的技能,龙息和反之,1.5秒的灼烧不怕根基,比DPS还是有很大胜算的。可以羊也可以直接打,看到加血了,就反之,被骗了,还有龙息,不要给SM加1次血的机会,如果有瞬加,羊了重新来过~
奥火。打掉根基后,就可以考虑开始秒他了。爆击高的话,很轻松的。以后血多了,就不知道还能这么轻易的秒不。

野战。。。。遇不到。总之打撒满是比较辛苦的

 

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