现在大家对战士的了解因该 比较 深入了
大体上 要PK的话~~RMB黄金纯狂暴1V7 8 都有可能````属性战士不说了
但是就大众而言``` 多数玩家看准了 体力的两种职业~~~ 原因很简单 在当今
都靠破防的时代 比的就是血多了 回血快了~~都知道防上1000技能打起不疼了 技能的唯一作用变成了控制!
对于非RMB或者说非疯狂的RMB玩家来说 选择体力的 狂暴或守护成为的了热门选择
下面对体力 狂暴 和体力 守护 做下分析
首先说狂暴 一般出现了 145 100两种 我建议后者
145 出满4倒!飞斧头+1点 要的就是控制~ 被动里面 斧头掌握 破击 强防 危防加满 多的点加 回血 个人认为PK而言没必要加激励! 你挨个2刀SP自然就上来了打架哪有时间去给你吼SP啊!装备 想办法体力鬼+12啊!!! 现在市场价 5样+12体力鬼 还有野兽套就2E左右换成RMB500左右 相信不少玩家还是能接受 又是黄金圣斗士 又是体力狂暴战士80的终极装备```打架时候 控制加平砍 在控制 在平砍~~
效果可想而之
体力守护 强烈建议130 守护 10 狂爆
1点冲锋 效果不错 绝对有必要 拉近距离守护是唯一没有远程攻击的职业
130 出满生命 双吼满 猛虎1点 雷霆满 破担满 被动 斧头掌握 破击 强防 危防加满 其他的加到双流
现在的趋势是这样的确在防高的情况下实战证明 双流满 和平砍 效果差不多但是 在有野兽套 或雪晶套 的技能攻击加成 以后效果会比较好~~~ 但是点数不够了
90肯定加满好 现在的加点完全为了PK
破胆满必要的~ 降低攻击力那么长的时间~ 起码同等装备下你比较能抗
雷霆的减速 守护的招牌啊~~ 起码对手跑不了
猛虎1点 太费SP 而且点数不够 守护没有长期控制的技能 就靠猛虎和 雷霆根本控制不了
被动里我认为强防和危放必满~~ 要原因 实战就是真理
现在比较一下 2者
要说区别 守护比狂暴多1000多的血~~靠的吼 守护可能会到6000 狂暴只有4000多点守护有破胆降低对手攻击力~~比狂暴能抗!
狂暴的控制技能 比守护强的多 4个40%的击倒 人品好点 也许单条对手还手的机会都少~
所以简单的说 装备相同的 狂暴和守护 攻击其实都差不多 2个PK其实取决于 PK的技术 和 狂暴的RP
总结~~2者差不多~相互PK50%~
个人喜欢守护 必尽血要多1000多啊! 感觉上会安全很多~~技能虽然没有控制但是能降攻击力啊 ` 能抗一些